死灵暴食者是死灵部队中的食腐者,他们热爱吞噬敌人的尸骸,并且喜欢吞噬僵尸,食尸鬼,幽灵之类的死灵生物。而由于吞噬了大量的这些死灵生物,使得他们周身充满了死亡的气息,身体也出现了各种扭曲变异。死灵暴食者的皮肤变成了灰白色,看上去毫无血气,他们的瞳孔也变成了两团诡异的雾气。死灵暴食者周身环绕着死灵生物的黑色雾气,但他们并非死灵,而是纯正的恶魔。死灵暴食者穿戴着由骸骨打造的食骨者铠甲,手中使用的是同样骸骨锻造,威力十足的食骨者长戟。这种长戟有着优秀的破甲能力,并且附带死灵气息,可以使敌人伤口溃烂,难以愈合。同时还能对巨兽部队造成威胁。3XzJrT
由于体内有着大量的死灵魔力,使得死灵暴食者也能使用许多死灵法师。他们可以召唤出骷髅为己方战斗,也能够发动骨甲术强化己方的防御力。或者是召唤出大群由充满黑暗力量的骷髅形成的风暴,不断打击敌人,又或者是从地面召唤出无数骷髅手,干扰敌方前进并且给敌人造成伤害。这招在对付骑兵的时候发出好用。死灵暴食者还能够结成枪阵,用大戟强化己方阵线的防御力。3XzJrT
武器威力108(破甲64,暗属性伤害20,+20反大型)(装备食骨者长戟)3XzJrT
暴饮暴食:对敌人造成200点伤害(150破甲),并且为自身恢复等量的生命。冷却60秒。最多发动六次3XzJrT
坚韧身躯:在你使用暴饮暴食或吞食天地后之后持续恢复自身生命,并且受到任何伤害减少10%,持续24秒。3XzJrT
吞食天地:对周围全部敌人造成120点伤害(90破甲),并且为自身恢复等量生命。冷却72秒,可以发动三次3XzJrT
克制死灵:攻击死灵单位额外造成25%的伤害,暴饮暴食和吞食天地对死灵单位额外造成100%的伤害3XzJrT
枪阵:移动速度下降20%,获得+15的抵御冲锋和+15反骑兵3XzJrT
召唤骷髅:召唤出一队骷髅为你而战。冷却90秒,最多使用两次3XzJrT
骨甲术:提升己方一单位40点护甲,并且使其受到破甲伤害减少15%,持续36秒,冷却60秒,可以发动三次3XzJrT
骸骨风暴:召唤出大群骸骨打击敌人,每12秒造成100点暗属性伤害(60破甲),骸骨风暴持续90秒,会在场上随机移动。冷却72秒,可以发动两次3XzJrT
埋骨之地:召唤出大量骸骨攻击敌人,造成120点暗属性伤害(72破甲),并且使敌人移动速度下降30%,持续12秒。冷却60秒,可以发动三次3XzJrT
暴食领主是暴食者中罕见的战争大师。他们在暴食者的军队中一般担任指挥任务。他们有着丰富的指挥经验并且熟知部队心理,能够最大程度的鼓舞己方部队的士气,并且如臂使指般指挥部队行动。他们能够在战场上敏锐的捕捉到敌方的破绽,并且迅速指挥部队进行应对。凡间的将领光是在经验这一块就已经输给了他们。3XzJrT
而在作为战斗部队的时候,暴食领主也是极其强悍的战士。他们配备着相当精锐的暴食领主铠甲,并且一只手拿着巨大的暴食铁盾,另一只手拿着暴食大剑。暴食大剑的外形就好像是一张长着大嘴的巨剑,使用这面巨剑可以吞噬掉敌人的魔法,这在对抗法师部队的时候相当有效。而且这面巨剑在对抗大量步兵的时候会相当有效。暴食领主还可以发动坚守阵地能力,以此强化友军的意志,使他们在短时间内无所畏惧,即便面对敌方重骑兵和巨兽的凶猛冲击也毫不动摇。而在己方部队突击的时候,他们则会发动战争鼓舞能力,使己方部队变得更快更强,以此迅速击溃敌军的防线。在这些优秀的指挥角色的辅助下,暴食者的部队往往能够击败和自己差不多,甚至比自己更强的敌人。3XzJrT
暴食铁盾(50%抵御正面射击,35%抵御侧面射击,10%抵御正面炮击,耐久180,+4防御技巧)3XzJrT
武器威力108(破甲54,金属性伤害24,+12反步兵)(装备暴食大剑)3XzJrT
暴饮暴食:对敌人造成200点伤害(150破甲),并且为自身恢复等量的生命。冷却60秒。最多发动六次3XzJrT
坚韧身躯:在你使用暴饮暴食或吞食天地后之后持续恢复自身生命,并且受到任何伤害减少10%,持续24秒。3XzJrT
吞食天地:对周围全部敌人造成120点伤害(90破甲),并且为自身恢复等量生命。冷却72秒,可以发动三次3XzJrT
坚守阵地:开启后60范围内己方部队获得+15反冲锋能力,并且获得永不战退能力,防御技巧提升15%,持续30秒,冷却72秒,可以发动三次3XzJrT
战争鼓舞:60范围内友军士气提升20点,攻击速度和移动速度提升25%,攻击技巧和防御技巧提升20%,持续36秒,冷却60秒,可以发动三次3XzJrT
阻断:使敌方一单位移动速度和冲锋能力下降50%,持续24秒。冷却60秒,可以发动三次3XzJrT
金属壁垒:开启后自身护甲提升20%,并且受到破甲伤害和远程伤害减少20%,持续30秒,冷却45秒,可以发动三次3XzJrT