斑蹄游侠是那些状态轻盈,迅捷如风的战士。他们一般会在部族的领土中进行巡逻,保护畜牧不收到野兽的伤害,或者是顶住那些有可能会对部族造成威胁的敌人,并且在真的发生危险的时候提前预警。斑蹄游侠同时有着优秀的远程杀伤能力和近战肉搏能力,并且他们擅长隐蔽身形,悄无声息的追击敌人。一般斑蹄游侠的队伍会全部由斑蹄游侠组成,这样可以让他们更加方便行动。他们在遇到敌人的时候,往往会悄无声息的解决掉敌方的侦查部队,然后在敌人察觉之前尽可能的接近敌人,并且射出致命的箭矢对敌人造成打击。如果敌人因为箭矢陷入混乱,斑蹄游侠就会掏出战斧发动猛烈的突袭,迅速将敌人的阵线击碎。而如果敌人依旧保持阵线,则斑蹄游侠就会继续射箭,不断给敌人造成损失。如果敌人派出轻骑兵进行驱赶或者追击,斑蹄游侠则可以边撤退边射击,以此不断损耗敌方的力量。凭借出色的战术,斑蹄游侠往往能在零伤亡的前提下给敌人造成大量麻烦。3XzJp1
迅捷:开启后移动速度提升25%,持续24秒。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1
斑蹄卫兵是半人马当中少有的兵线部队。由于半人马基本上都算作骑兵,因此他们更加倾向于主动出击,而不是和敌人进行阵地作战,因此几乎没有兵线部队,也几乎不会形成大阵型和敌方对阵。半人马的战术是骚扰和多点突击。但在许多场合,半人马可能要形成阵线防御敌人的攻势,这个时候斑蹄卫兵就派上用场了。斑蹄卫兵身穿卫兵铠甲,一手拿着斑纹长枪,一手拿着斑蹄护盾。他们虽然是骑兵,却可以像步兵一样形成紧密的阵线抵御敌人的攻势,并且可以举起盾牌为周围的友军进行掩护,吸收敌人的火力。同时斑蹄卫兵还擅长骑兵对冲,在不需要他们防御的场合,他们可以用来牵制敌军的骑兵部队。3XzJp1
斑蹄护盾(50%抵御正面射击,35%抵御侧面射击,耐久70,+6防御技巧)3XzJp1
武器威力36(破甲20,+7反骑兵)(装备斑纹长枪)3XzJp1
骑兵枪阵:开启后无法移动,自身获得20点抵御冲锋能力3XzJp1
盾牌掩护:开启后60范围内友方获得30%的抵御射击能力,持续24秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1
斑蹄潜伏者是潜藏在阴影中的大师。他们会利用各种地形隐藏自身,并且在敌人经过的时候突然冒出来,打敌人一个措手不及。斑蹄潜伏者的定位和斑蹄游侠有些类似,都是同时擅长肉搏和远程输出的部队,只不过斑蹄潜伏者在近战和远程杀伤上都比斑蹄游侠稍微弱了一些。但是斑蹄潜伏者在潜行方面更强,并且他们的箭矢上配备着毒素,可以使受到伤害的敌人中毒。斑蹄潜伏者在从阴影中杀出后,还能开启突袭状态,短时间内提升自身的战斗力。3XzJp1
武器威力36(破甲20,+7反骑兵)(装备斑纹长枪)3XzJp1
突袭:开启后自身移动速度,冲锋能力提升25%,射击速度提升30%,攻击技巧提升15%,持续15秒。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1
斑蹄追猎者部队是斑蹄半人马当中的一种混合步兵。和斑蹄游侠类似,他们也是同事擅长近战肉搏和远程输出的部队。不过斑蹄追猎者有着更强的跳跃能力,他们可以一跃而起,迅速接近敌人并且立即发动攻击。或者是在敌人逼近他们的时候迅速发动跳跃拉开距离。不过为了方便跳跃,斑蹄追猎者也将弓箭替换成了投枪,这样能够让他们更加自由的发动射击。并且优秀的跳跃力也可以让斑蹄追猎者利用地形发动袭击,比如突然越过峡谷或者湍急的河流,从敌人意想不到的地方突然出现,使敌军方寸大乱。3XzJp1