凶暴血鱼受到体内恶魔血统的影响,变得相当嗜血狂暴。他们比起智慧生物,实际上更像是野兽,虽然还有着一定的智力,却也所剩不多了。在日常生活里凶暴血鱼或许还能克制住自身的嗜血欲望,但是一旦他们见到鲜血,就会兴奋起来,抑制不住自身野性的冲动,变成丧失理智,只知道杀戮的怪物。3XzJp1
凶暴血鱼以其速度和冲锋能力著称,他们的武器则是锐利的血鳞对刃。他们几乎天生就掌握着惊人的战斗技巧,在和敌人肉搏的过程中能够以狂野但有效的攻势迅速压制敌人。不过凶暴血鱼较为脆弱,一旦被敌方远程集火,或者被敌方骑兵冲击,很快就会伤亡惨重,这导致他们经常倒在冲锋的路上。所以有经验的指挥官一般会使用其他部队吸引敌军注意,然后再让凶暴血鱼发挥他们的速度优势,绕到敌军后方在发动冲锋。凶暴血鱼经常会在战斗中进入血狂状态,在短时间内大幅度提升自身的战斗力。不过这个技能会让他们变得更加脆弱,同时在血狂结束后还会陷入虚弱状态,所以发动血狂的时机就显得格外重要了。3XzJp1
武器威力22(破甲6,+7反步兵)(装备血鳞对刃)3XzJp1
鲜血渴望:攻击生命力低于50%的敌人时,额外造成20%的伤害3XzJp1
浅水适应:在浅水环境下移动速度提升20%,攻击技巧提升15%3XzJp1
恶魔狂热:生命高于30%时获得死战不退,但士气崩溃后持续损失生命3XzJp1
血狂:开启后攻击速度提升25%,武器威力提升10%,攻击技巧提升20%,冲锋能力提升25%,防御技巧下降30%,获得死战不退效果,持续72秒,结束后自身攻击技巧下降25%,持续30秒。冷却120秒,可以发动两次3XzJp1
血鱼巫师全身充斥着浓厚的鲜血魔法,他们几乎还在血魔鱼婴时期就已经展现出身上惊人的魔法力量了。鲜红色的血雾会在这些特殊的血魔鱼婴身上冒出,让族内的长老可以轻易的辨别出他们。随后长老会将他们带走,等他们变成血魔鱼人后再加以着重培养,激发他们运用鲜血魔法的能力。毕竟像这样的好苗子是非常罕见的。3XzJp1
这些特殊的血魔鱼人就连呼吸都带着浓厚的魔法气息,他们在长老的教育下如饥似渴的吸收魔法知识,而那些能够熟练的掌握鲜血魔法,可以独当一面的个体就被称为血鱼巫师。3XzJp1
血鱼巫师虽然自身战斗力较弱,甚至不如普通的血魔鱼人,但他们的各种魔法能够在战斗中发挥出巨大的作用。比如他们能够使用沸腾之血来激发友军体内的火力,使他们战斗力变得更强,而鲜血狂乱则可以使敌军丧失理智,变成只知道攻击的野兽,从而打乱敌方阵型。血鱼巫师还能够制造出腐蚀血雾来削弱血雾中敌人的战斗力,或者是使用血弹魔法来攻击远处的敌人。在血鱼巫师的辅助下,血鳞部族的部队往往能爆发出更强的战斗力,战胜那些原本难以战胜的敌人。3XzJp1
武器威力42(破甲22,暗属性伤害12)(装备血鱼法杖)3XzJp1
浅水适应:在浅水环境下移动速度提升20%,攻击技巧提升15%3XzJp1
沸腾之血:使己方一只部队获得25%的攻击速度和20%的攻击技巧提升,持续45秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1
鲜血狂乱:使范围内敌军失去控制,并且攻击技巧提升15%,防御技巧下降25%,持续30秒,冷却60秒,可以发动两次3XzJp1
血弹:释放出一道血弹,对解除的敌人造成60点暗属性伤害(24破甲),冷却24秒,可以发动八次3XzJp1
鲜血气息:60范围内友军攻击速度和移动速度提升20%,持续36秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1
腐蚀血雾:制造出一片血雾,血雾中的敌人攻击技巧下降10%,受到10%的额外伤害。血雾持续90秒。冷却60秒,可以发动两次3XzJp1
血魔鱼中那些身强体健,明显看上去要比普通血魔鱼更加高大的个体,就会被挑选出出来成为血鳞护卫。血鳞护卫光是外观上看,就和普通的血魔鱼完全不同,因为他们居然穿着着赤红色的血卫铠甲,并且还配备着血贝盾作为防护。这两件防具让他们在血鳞部族大部分无甲兵种当中显得那么突出,一看就是武装到牙齿的精锐部队。血鳞护卫配备着的武器则是锐利的血鳞砍刀,这让他们在近战中有着相当的优势。血鳞护卫在大多数时候主要担当防御任务,依靠自身不错的防护能力和盾牌,能够强化己方阵线或者吸收敌人火力。不过在必要的情况下他们也能够在盾牌的掩护下,顶着敌军箭雨发动袭击。3XzJp1
血贝盾(40%抵御正面射击,25%抵御侧面射击,35耐久,+4防御技巧)3XzJp1
武器威力28(破甲10,+5反步兵)(装备血鳞砍刀)3XzJp1
鲜血渴望:攻击生命力低于50%的敌人时,额外造成20%的伤害3XzJp1
浅水适应:在浅水环境下移动速度提升20%,攻击技巧提升15%3XzJp1
坚守:短时间内获得死战不退,并且防御技巧提升25%,获得14点抵御冲锋能力,持续30秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1