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拾枝杂谈:玛娜异数(托特•剑模式)

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  【注意:本文有二卷之后的剧透内容,请斟酌观看】lqFdT

  【彷原神游戏PV拾枝杂谈系列形式,介绍本书主角】lqFdT

  【文中的叙事“我”,自然也跟拾枝杂谈一样是戴因】lqFdT

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  近来困扰蒙德的风魔龙之灾,以出乎意料的形式,随异界妖花之祸的结束而暂时停息。lqFdT

  魔物攻城大战之后,蒙德城外的山坡地形改变,多出了一片本不存在的树林,树林中更有一栋神秘的屋舍,属于一位来历特殊的年轻男子。lqFdT

  最初以优秀冒险家身份在蒙德崭露头角的托特,取回了他的真正根基,并跟蒙德的重要人员达成协议,使用树林小屋的独特潜力,为他自己以及整个蒙德谋取更大的好处。lqFdT

  自此,托特摇身一变,从一位奔波于大小委讬之间的忙碌冒险家,变成一位学者,尝试寻找有效引入异界技术的方法,为风之国度增添新的乐章。lqFdT

  【探索天赋•工艺品收藏】lqFdT

  在托特过去的旅程中,曾经承接贤人遗留之智慧,让托特拥有了制造乐器与魔法道具的细腻手艺,和足以广纳迥异技术体系并融汇结合的目光。lqFdT

  这样的能力,也让他能优化一般炼金的流程,更有效地利用素材。托特合成角色与武器培养素材时,有一定概率获得两倍产出。lqFdT

  【战斗天赋•穴熊团掘地术】lqFdT

  虽然我不知道什么是穴熊团,但那想必也是托特过往旅程的重要回忆吧。曾经与那所谓穴熊团的交流,让托特对于地底环境有所适应,并在如今结合元素力量的理解,发展出属于他的元素化移动之法。lqFdT

  托特进行冲刺时,以消耗体力为代价,与大地波动同化并高速移动。lqFdT

  在【穴熊团掘地术】的状态下,托特无法进入湖泊河流等水域,但可以极为便捷地攀上高处。只要是平常可以尝试攀爬的地形,【穴熊团掘地术】都能更快更有效地克服障碍。lqFdT2

  脱离【穴熊团掘地术】状态时,托特会对身边环境施加岩元素影响,若有可供元素反应的环境物体或敌人,便会制造对应的元素反应结晶。拾取元素反应结晶即可展开属性能量护盾。lqFdT

  解锁天赋【往生堂客卿的建议】,托特对大地理解加深,脱离【穴熊团掘地术】状态时会吸引附近的元素反应结晶,并依一定比例提升反应护盾的持续时间与防御效果。lqFdT

  【普通攻击•多米娜洋葱剑术】lqFdT

  托特的普通攻击能造成至多四段的连续剑击,造成物理伤害。lqFdT

  长按攻击键,托特消耗一定体力并短瞬消失,化为一道剑光自上空落下,对敌人造成岩元素伤害。lqFdT

  【元素战技•金刚阵】lqFdT

  托特的异界经验,并非生搬硬套,而是在充分理解此世法则之后另作诠释,由杖术脱胎化为剑技的【金刚阵】便属此类代表。lqFdT

  使用元素战技,托特开启金刚阵,环绕身边的能量符文将持续对附近敌人造成岩元素伤害,并提供一定程度的能力属性增益。lqFdT

  解锁天赋【炼狱剑圣教诲】,金刚阵将会在托特使用普通攻击与重击之时,额外进行同步攻击。lqFdT

  【元素爆发•黄龙】lqFdT

  托特爆发岩元素能量,化为冲天剑光,对敌人造成岩元素范围伤害。lqFdT

  随后,岩之剑光如雨落下,对范围内的敌人造成多段岩元素伤害,并在最后一击时造成岩元素范围伤害。lqFdT

  使用单手长剑时的托特,藉由【穴熊团掘地术】灵活游走战场,将岩元素的结晶反应发挥得淋漓尽致,有效应对元素能量伤害。还能以【金刚阵】进一步辅助队友与自身,再以【黄龙】的强烈威力奠定胜局。无论主攻或辅助,皆收发由心。lqFdT

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  异界妖花的败亡,以及城外树林小屋的出现,并不代表蒙德重归和平。lqFdT

  相反地,有不只一道的暗流正在潜伏着,一部分是我早已有所认知的,另一部分却连我也难以确认实态。lqFdT

  从冒险家转变为学者的托特,进一步融入了这个世界,而那从冒险家绿色衣装换为米色大衣的身姿,又稍微让人联想到了,另一位常住于蒙德的外来之人,来历同样非凡的白垩之子。lqFdT

  无论有或没有异界影响,这个世界本就已经多灾多难。而托特在蒙德吹起的异界乐曲,又会形成何种风息?lqFdT

  我拭目以待。lqFdT1

本章结束