能力一:时流,以【捷径】的双拳接触发动,改变事件的结果;比如投掷石头,同一件事在各种条件下会催生出无数的可能性,格兰可以从而产生无数的时间线中选择其中之一的时间线进行锚定,变相的让结果趋向自己想要的方向,前提是有这条时间线。kXrTp1
能力二:逆行,通过对自己使用能力,格兰可以在有限的时间内直接产生一条新的直通未来的时间线,但因为真正体验新时间线的不是格兰自身,而是【捷径】,所以每次想要获取从现在开始正常发展的这条时间线的未来的记忆,格兰必须让新时间线的自己覆盖现在的自己,取代他的存在。kXrTp1
注:此能力每次推导消耗的是格兰自己的‘剩余时间’,比如推导往后三十年,格兰的剩余时间减少三十年,所以无法多用。kXrTp
格兰最近使用的一次在刚刚降落东京的那天晚上,也就是前天的夜晚和乔瑟夫在酒店对峙,确认未来没有改变的那晚,之后因为剩余时间不足,没有推导。kXrTp
能力三:新大陆,大部分的遗体聚集后产生的现象,在格兰的主观或者潜意识下发动,将‘不幸’的东西向外推移,将‘幸运’的东西向自己的身体牵引。kXrTp2