武士作为扶桑国的低级贵族,在更多时候他们都是作为基层军官存在,一个人率领十余足轻或者农民部队对敌人发动攻击。不过在规模较大的战争当中,武士有时候也会被聚集起来,作为独立的精锐部队,以利用他们迅速突破敌方防线。武士虽然在纸面上的战斗力看上去和足轻没多少区别,但实际上他们对足轻却有着压倒性的优势,能够凭借冲锋能力和出色的肉搏能力,在短时间内就击溃敌方的足轻部队。同时他们的战斗意志也要比足轻强悍不少。不过武士只是在短时间内的表现会优于足轻,如果武士在第一轮冲锋后并没有击溃足轻部队,反而被足轻缠住,难以脱身,那他们就会在接下来的缠斗中损失惨重。因此一般情况下,武士在冲锋结束后,都会有其他部队进行接应,以保证他们可以及时撤退,并且在看准时机后发动第二轮冲锋。而两轮冲锋下来,敌方足轻不是崩溃了,就是损失惨重,没什么战斗力了。3XzJp2
武器威力27(破甲12,+6反步兵)(装备武士刀)3XzJp2
无畏冲锋:在冲锋的过程中获得死战不退效果,并且受到任何伤害减少15%,在冲锋结束后6秒消失。最多30秒触发一次3XzJp2
杀戮精通:攻击技巧提升15%,10%概率造成25%的额外伤害3XzJp2
猎人由扶桑人当中的猎户组成。这些猎户多为半农耕的平民或者低级武士,和足轻的组成成分比较像,只不过他们获得了由中央或者大名颁发的猎户证,有着上山打猎的资格。而要想维持这种资格,必须要为幕府或者大名狩猎特殊的猎物,作为上供。如果无法捕获特定的猎物,就需要交一大笔补偿费用,如果交不了补偿费用,那么就会被剥夺猎户的资格。3XzJp2
猎户的生活要比普通农民宽裕许多,他们将狩猎到的猎物分割起来,将其中值钱的卖给商人,就能够获得比普通农民辛苦一年还要多的钱,这使得许多农民都想成为一名猎户。不过要想成为猎户是相当困难的,一方面猎户需要熟练的猎户进行培养,教导他们追踪猎物和箭术。在他们熟练掌握猎人的技巧后,还需要几名猎人介绍,并且通过猎署的考核——一般是狩猎特定的猎物——之后,才能成为一名真正的猎人。猎人在战争的时候也会被征召起来,作为扶桑人部队中重要的远程输出部队,他们一般负责在友军的掩护下不断射出箭矢,对敌人造成致命的伤害。不过凭借他们擅长隐蔽和能够在各种地形快速前进的能力,猎人有时候也被用于侦查。3XzJp2
具甲足轻由足轻中的老兵组成,这些老兵一般战斗经验丰富,作战意志强,并且也对大名或者中央相当忠诚。为了回报他们,大名或者中央往往会为他们配备统一的精致具甲,以此提升他们的战斗力和生存能力。他们使用的武器也是特制的重型长枪,可以有效的克制重甲部队和骑兵部队。不过一个具甲足轻的全套装备可不便宜,一般只有富余的大名家才能养得起几队具甲足轻,中央也只能养得起数千具甲足轻,这些具甲足轻多数会作为部队的中军,用以稳固全军的士气,或者在其他部队崩溃的时候起到一个稳住阵线的作用。同时成为具甲足轻也往往意味着马上就可以获得武士头衔了。3XzJp2
武器威力35(破甲20,+7反骑兵)(装备重型长枪)3XzJp2
枪阵:开启后移动速度下降20%,获得+7反骑兵和+7抵御冲锋能力3XzJp2
长刀队由武士中的精英组成,他们不再使用武士刀,而是换上了由“斑鸠竹”作为枪柄打造的斑鸠长刀。长刀队擅长以整齐的队形对敌军发动冲锋,利用自身优秀的输出能力,先手对敌人造成大量伤害,并且在接下来的肉搏战中进一步杀伤敌军。他们在杀戮步兵方面有着相当的效率,一般在很短的时间内就能击溃敌方部队。和普通武士不同的是,长刀队即便在被敌人包围的情况下,依旧有着相当的战斗力,他们不像武士那样容易被敌人歼灭。并且长刀队也能形成枪阵,在必要的时候作为兵线部队使用。不过他们还是比较害怕敌方远程部队集火的。3XzJp2
武器威力34(破甲15,+7反步兵)(装备斑鸠长刀)3XzJp2
枪阵:开启后移动速度下降20%,获得+7反骑兵和+7抵御冲锋能力3XzJp2
无畏冲锋:在冲锋的过程中获得死战不退效果,并且受到任何伤害减少15%,在冲锋结束后6秒消失。最多30秒触发一次3XzJp2