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第二十二章 解锁模组 4

  带了充足橡木的万叶自然不会在这种小事上吝啬,他也只是想看看自己指导老师难得一见的表情罢了。kXAXX

  小木屋都是简单的4×4结构,内部的空间都是2×2×2,除了放下一张MC世界的床,也就没什么活动空间了,万叶给所有人留的都是一格高的活板门——具现到火影世界的木门太过脆弱了。kXAXX2

  拥有了剪刀的万叶早已经和村外一个牧羊人达成了合作,剪到了充足的羊毛,足够给每个人做一张床还余下不少。kXAXX

  万叶还因此获得了一个成就:快快乐乐剪羊毛。kXAXX

  万叶也用羊毛分解成线成功做出了钓竿,由于没有羽毛来制作箭,便没有制造弓。kXAXX5

  平日里对食物没有需求的万叶,今天倒是可以搞一波大的。kXAXX

  只见万叶用木板围了一圈,然后在中间的缺口中用水桶倒入水,然后,就拿出钓竿,开始了钓鱼之旅。kXAXX5

  “???”kXAXX

  在MC玩家眼中很正常的操作,在火影土著面前就显得很离谱了。kXAXX

  围一圈木头,放桶水,就可以钓鱼了?你在逗我,鱼是哪里来的?木头里长出来的吗?kXAXX

  万叶自然不会去为“围观群众”们答疑解惑,眼看浮标一沉,收杆!一条鱼便被钓了上来。kXAXX

  ┌(。Д。)┐!kXAXX5

  三脸震惊,真就虚空钓鱼呗?kXAXX

  鱼是可以具现的,这是万叶在家里无限水中钓鱼得到的结论,只不过如果都是生鱼,会长得一模一样而已,不过并不影响食用,甚至会更方便分配。kXAXX

  至于为什么生鱼可以具现,而蔬菜类食物不行,万叶也没想明白,可能火影世界和MC世界的物质转化只能单向进行?能收进去的拿不出来,能拿出来的收不进去?又或者是荤素的区别?至少火影世界的鱼是收不进去的。kXAXX

  个中缘由万叶也搞不清楚,一些看上去像回事的推论说到底也只是推论罢了。kXAXX

  本来万叶有机会拿羊肉试试,毕竟他上次在牧羊人那里接触到了火影世界的羊,但是在他拿剑杀死一只羊时,只掉了一个羊毛方块。kXAXX

  有的版本的MC是没有羊肉的,显然,万叶的这个系统就属于这个版本。kXAXX3

  MC世界的钓鱼是有一定机制的,只要有一格水,就可以钓鱼,不管这格水在什么地方。但是名为钓鱼,并不是百分之百会钓到鱼,未附魔的鱼竿钓到鱼的概率为85%,掉到垃圾的概率为10%,钓到宝藏的概率为5%,海之眷顾附魔等级,则会提升宝藏的爆率,降低垃圾的爆率。kXAXX

  所谓宝藏和垃圾都是相对的。kXAXX

  宝藏也就是公认的的稀有物品,其中最为稀有的就是附魔书与弓,因为获得之后会有附魔属性,但要想获得“无限I”、“火矢I”等稀有附魔属性还是需要运气的。宝藏的掉落范围大致只有弓、附魔书、钓鱼竿、命名牌、鹦鹉螺壳、鞍、睡莲这几种。后几种产物,对身在火影世界的万叶作用并不大。kXAXX6

  垃圾类的物品大多数都是玩家所不需要的,如碗、腐肉、水瓶等道具,值得一提的是里面同样有钓鱼竿,不过不是附魔的。对万叶来说,垃圾中的竹子,骨头,腐肉,墨囊,都是他尚未获取的资源,如果钓到,绝对不亏。kXAXX2

  只是如果将目标放在这些垃圾上的话,相当耗费时间,万叶也就没有去强求这几种物品,细分到每一件东西的掉率,那就非常低了,甚至部分物品的几率还会低于宝藏里的弓和附魔书。kXAXX

  不过对万叶来说,无论是宝藏还是垃圾,都不是刚需,没有必要为之浪费大量的时间。即使是钓上有无限附魔的弓,在火影世界恐怕能造成的杀伤力也极其有限。kXAXX

  忍者小队在执行远距离任务时,一般都会带上干粮,但是干粮哪里有鱼香啊,接过万叶钓上来的一条条“生鱼”和“生鲑鱼”,土间大雄开始了他的烧烤大计,拥有丰富野外生存经验的上忍加工一些生鲜食材自然不在话下。kXAXX

  “生鱼可以具现,那熟鱼可不可以”,产生了这样的想法,万叶不由放下手中的鱼竿,将一个熔炉放到地面上,放入一块木炭,又将一条生鱼放入。kXAXX

  “获得成就:美味的鱼儿”kXAXX

  “成就点数达成要求,模组解锁进度更新。”kXAXX

  (๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣kXAXX

  万叶感觉刚刚系统好像提示了一个什么不得了的东西。kXAXX

  “成就点数:11kXAXX

  模组解锁进度更新kXAXX

  有新的模组可以解锁”kXAXX

  看着系统成就界面的提示,万叶有些摸不着头脑,解锁了啥模组你倒是说啊,你不说我连试都没法试啊?MC受众极广,不说有的模组万叶能不能认全,即使认识了,也不可能一个一个去试啊。kXAXX

  找遍了系统界面,万叶也没找到有关于模组的说明。kXAXX

  不过让万叶感到诧异的是,“成就,美味的鱼儿”给他带来了两点成就点数。kXAXX

  万叶注意到,游戏界面提示的成就,颜色有所不同,万叶顿时了然,成就根据完成难度的不同,是有着不同的划分的,难度最低的为铜杯成就,按照难度递增,还有银杯、金杯和白金成就,对应成就点数,分别是2、3、4点。kXAXX

  “这就很操蛋了。”kXAXX

  万叶很难受,就是那种,明明收到了礼物,但是却打不开礼物盒的感觉。kXAXX2

  看着熟鱼只能躺在物品栏里,万叶只能将它吃掉,腾出本来就不是很充裕的格子。kXAXX

  一番探索无所得的万叶只有继续钓鱼大业,所以为什么生鱼可以具现,熟了的就不行,虚空吃鱼一点满足感都没有啊。。。是因为没有加调味料吗?kXAXX

  只烧了一个物品的木炭万叶也没有浪费,而是扔了几块木头进去。kXAXX

  “获得成就:可再生能源”kXAXX

  万叶感觉今天系统多少有点问题,所以那木炭烧制木炭就是可再生,我拿橡木烧就不是了?kXAXX

  好歹获得了一个成就,万叶也没有抱怨的意思,只是他的印象里的MC好像没有这个成就,有可能是比较新的版本中加入的吧。kXAXX1

  钓了十多条鱼,没有宝藏,只有一个水瓶向万叶宣誓着它的存在感,说明钓鱼的机制还与MC中保持一致。kXAXX

  将水和熔炉还有木板回收,万叶也加入了吃烤鱼的大家庭。尽管众人身上并没有带调味料,但是烤鱼明显比虚空进食和啃干粮好吃多了。kXAXX

  吃完饭的四人各自回屋,一天似乎就要在赶路和休息中结束,万叶的床似乎成了唯一的慰藉,能够在疲惫之余给予一缕安宁。kXAXX

  月黑风高,森林似乎也显得格外宁静,万叶躺在床上,并未休息,将床具现出来后,床似乎就真的变成了床,并没有什么倒下一睡直接就来到第二天早上的操作。kXAXX

  万叶此刻正在捣鼓他发现的第一个模组。kXAXX

  他本来百无聊赖地躺在床上,将工作台放在床边,再在旁边插一根火把,临时小屋就十分明亮了,高速赶路了一天,也没有晚上再继续修炼的打算,便捣鼓起了系统,想着能不能把所谓的解锁的新的模组找出来。kXAXX

  先是试合成表,看看有没有什么稀奇古怪的东西出现,比如某些建筑模组,将木板和圆石按照一定规律排列,就可以召唤建筑什么的,但显然是万叶想多了。kXAXX

  接着是查看系统设置,然后万叶就发现,模组配置那个本来是灰色的选项现在竟然成了可选择的黑色。kXAXX

  万叶点进去,就看到一排图标,上面是几个模组的名称,后面有一个加号,只是有的加号依然是灰色的,有的已经是黑色。kXAXX

  界面的左上角分明写着,可解锁模组数:1kXAXX

  加号是灰色的,应该是暂时不可解锁,成就数量不够,黑色的应该是已经可以解锁的。kXAXX

  不过即使算上灰色不可选中的模组,一共也只有7个而已,分别是:连锁挖掘,旅行地图,强化堆叠,经验强化,等价交换,幸运方块,无尽贪婪。kXAXX6

  “竟然全都是降低难度向的模组。”kXAXX3

  万叶也表示吃惊,MC中的模组大概可以分为几类,首先是必装型模组,用于显示一些MC中原本看不到的数据,比如怪物生命值,食物回复效果等,不影响游戏的平衡;然后是美化型模组,由于MC是一款像素游戏,便有了很多优化画质和特效的模组包括但不限于材质包;接着便是建筑向模组,多是为了满足肝帝需求,使建造建筑变得更加容易。kXAXX

  可以说以上三类模组对于万叶可能有帮助,但是帮助都不会太大。kXAXX

  系统现在提供解锁的便是第四类模组,难度调整型模组。kXAXX1

  这类模组通过增加玩法,增加合成表,增加怪物种类,改变物品获取难度等方面来变相地改变游戏的难度。kXAXX

  比如大名鼎鼎的血月,暮色森林,更多地牢,僵尸意识,泰坦生物等模组,就是显著的难度增加向模组,一般是大佬才会去挑战。kXAXX2

  而系统提供的几个可解锁模组,基本上都能或多或少地减少游戏的难度。这对万叶来说无疑是一件好事,除去遥不可及的无尽贪婪,其余的六个模组给到现在的万叶,基本都能有极大的提升。kXAXX

  虽然没有酷炫的拔刀剑,没有创造性的匠魂,也没有龙之合成,拿不了最终之剑,但是万叶第一次感到了系统对他的爱,感觉就像养了好久的猪,终于会拱白菜了。(╥╯﹏╰╥)งkXAXX

  “这才像个正经穿越者的系统嘛!”kXAXX2

本章结束