羽冠枪骑是骑乘三趾马,头戴羽冠的羽蜥一族里的骑兵精锐,他们和羽冠骑兵不同的是,他们并没有远程能力,但是却在冲锋能力上远超羽冠骑兵。在同级别的步兵中,几乎没有能抵御住他们冲锋的存在。不过羽冠枪骑较为脆弱,贸然对敌军发动冲锋,即便能够成功撕裂敌阵,往往也会使自身损失惨重,或者是在冲锋的过程中被敌方弓箭手集火,导致还没伤害到敌军,自身已经损失过半了。所以在实际战斗中,羽冠枪骑更多还是利用自身如风一般的速度,迅速移动到敌军两侧,然后在突然发动袭击,打敌人一个措手不及。或者是在其他部队的掩护下,进入较为安全的距离后,在猛地发动冲锋,从正面撕裂敌方阵线。不过作为冲击骑兵,羽冠枪骑的肉搏能力很差,需要使用其他骑兵掩护他们,尽量避免陷入肉搏战中。3XzJp1
武器威力58(破甲32,+12反步兵)(装备羽翼长枪)3XzJp1
迅捷:开启后自身移动速度和冲锋能力提升35%,持续24秒,冷却60秒,可以发动两次3XzJp1
锥形阵:开启后移动速度提升20%,冲锋能力提升25%3XzJp1
羽冠掠风者是掌握了狂风之力的精锐骑射手。如果说羽冠精骑就是强化了防御和近战能力,但牺牲了速度的羽冠骑兵,那么羽冠掠风者就是加强了射击的羽冠骑兵。他们有着惊人的射程和可怕的远程杀伤能力,并且能够一边迅速奔跑,一边射出致命的箭矢屠戮敌军。羽冠掠风者射出的每一只箭都会缠绕着狂风,这使得他们射出的箭矢更加精准,也更加致命。他们出色的射程能够让他们压制住敌方的远程部队,而惊人的速度更是让敌军很难追上他们。同时羽冠掠风者还有相当出色的肉搏能力,在必要的情况下,他们可以换上岚之刀对敌军发动冲锋。3XzJp1
武器威力60(破甲25,风属性伤害12,+12反步兵)(装备岚之刀)3XzJp1
迅捷:开启后自身移动速度和冲锋能力提升35%,持续24秒,冷却60秒,可以发动两次3XzJp1
地形适应:在任何地形下属性都不会因为地形影响而下降3XzJp1
羽蛇主祭由一个强大的羽蛇和一个骑乘在羽蛇上的强大羽蜥祭师组成。这个羽蜥祭师有着能够和羽蛇心灵沟通的能力,并且可以将双方的魔力集中起来释放出强大的魔法。羽蛇主祭能够喷吐出耀光吐息,制造出闪电般的神术力量毁灭敌人,并且在同时治疗友军。或者是制造出毁灭性的白色雷球毁灭沿途的敌人。他们还能够使用羽蛇神降临能力,大幅度提升全部友军的战斗力和恢复能力,在关键时刻使用能够迅速击溃敌军。而光耀之雨则是更方便的,治疗全部友军的魔法。他们还可以在战场上形成耀光结界,强化在结界范围内的友军。而羽蛇主祭的飞行能力和优秀的速度也能保证它们迅速出现在战场上的任意角落,更方便精准的毁灭敌人或者强化己方部队。同时羽蛇主祭自身的战斗力也是相当出色的,他们使用充斥着神圣力量的羽蛇权杖进行攻击,那些邪恶生物甚至都无法直视他们身上释放出的光辉。羽蛇主祭经常一击就能重创一个巨兽部队。3XzJp1
武器威力450(破甲190,圣属性伤害120)(装备羽蛇权杖)3XzJp1
受到魔法伤害减少35%,受到圣属性伤害减少35%,受到暗属性伤害减少35%,受到风属性伤害减少25%3XzJp1
羽蛇光环:60范围内友军持续恢复生命,士气和疲劳值,并且获得意志坚定和不易疲劳能力3XzJp1
耀光吐息:对身前全部敌人造成400点圣属性伤害(破甲200),并且恢复周围友军200点生命,冷却45秒,可以发动三次3XzJp1
白雷光球:吐出一个巨大的雷电球,缓慢向前移动,对触碰到的敌人造成400点雷属性伤害(破甲160),光球持续15秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1
羽蛇神降临:己方全部部队持续恢复生命和疲劳值,并且获得死战不退效果,攻击技巧和防御技巧提升25%,受到任何伤害减少10%,持续30秒,冷却90秒,可以发动两次3XzJp1
光耀之雨:己方全部部队持续恢复生命,生命力低于30%的部队恢复速度加倍,持续60秒,冷却72秒,可以发动三次3XzJp1
光耀结界:开启后结界范围内友军获得25%的攻击技巧和防御技巧提升,受到任何伤害减少10%,受到魔法伤害减少25%,结界持续72秒。冷却90秒,可以发动两次3XzJp1