但可能是因为玩家基数小的原因,0-50的问题并不突出。lr5yz
嗯!刚刚杨启重新看了一遍,目前玩家人数刚刚达到一百人。lr5yz
现在增加了十七个小萌新,可能是有别的玩家推荐的缘故,也有可能是耐不住寂寞进入游戏内观望了一下的缘故。lr5yz
玩家数量的缓慢增多,连带着宇宙光辉的光能量水涨船高。lr5yz
目前已经达到了一千个单位的光能量之巨……比起他游戏开服时的光能量数量要翻了几倍。lr5yz
这个数目说多不多,说少不少,用来造几个NPC没什么问题。lr5yz
杨启准备在游戏世界再添加几个NPC人物,来维持游戏的正常运转。lr5yz
当然,像诺亚、雷杰多这种牛逼点的角色肯定是造不出来,不过造几个普通级的角色还是非常容易。lr5yz
光之国杨启花费三百光能量添加了两个NPC,一个奥特之父凯恩,一个奥特之母玛丽。lr5yz
奥特之母玛丽是当做医疗人员设置的,把她设定为光之国医疗场所的固定人员。lr5yz
让她一天中一半的时间都呆在那里面,为玩家提供服务……医疗服务。lr5yz2
要不然部分玩家受伤得不到治疗战斗力大大降低,等玩家身体自然恢复又太慢了。lr5yz
其实光之国一开始由于杨启的光能量计算失误,导致没有发布任务的人员。lr5yz
这不是啥丢人的事,当年企鹅老马为了企鹅拉人气还亲自扮演妹子和别人网聊。lr5yz3
但现在咱家有钱了,不需要游戏策划亲自下场了,这代替干活的NPC自然得整两个。lr5yz
奥特之父凯恩和奥特之母玛丽都被他设置成年轻时候的样子,实力也不高,这样大大节省了制造需要的光能量成本。lr5yz
把玩家们的任务分为日常活跃任务、主线任务、等级人物和特殊任务。lr5yz
日常活跃任务的内容是玩家在线每半个小时、一个小时、一个半小时、两个小时都能获得一定的经验加成,数量为当前等级的百分之五。lr5yz
换而言之,玩家提升等级和实力的过程中,有九成的光能量都被宇宙光辉扣走了。lr5yz
这部分光能量拿出来一小份作为玩家日常活跃任务的奖励不成问题。lr5yz2
主线任务则是被他设置了系列任务,其中有光之国建设任务系列、光之国安定任务系列。lr5yz
等级任务和普通氪金网游差不多,玩家每升五级,系统就会给予一定的小额奖励。lr5yz
杨启秉承着从玩家中来,到玩家中去的准则,坚持一个白嫖不动摇。lr5yz
特殊任务则暂时没有开启,他是想要把这种任务做成类似于副本之类的东西。lr5yz
但是因为目前《光辉ol》中的NPC数量不多,这种关系到NPC的任务不太好做。lr5yz
想想一群玩家在致以辉煌的人中,齐力射爆加坦杰厄。lr5yz2
亦或是几百个奥特曼轮番上阵,把黑暗皇帝安培拉活活累死。lr5yz1
贝利亚攻入光之国后发现上万玩家严阵以待,对自己虎视眈眈,渴求把他的屠奥宝棍给爆出来。lr5yz
阵营的争斗可以加入,杨启的心中就有了心思,这些是他之后准备加入的内容。lr5yz
后面把黑暗三人组弄进来,然后把迪迦洗白白,再把扳机仔和扳机三人组弄进来,搞个光暗两阵营。lr5yz6
卡蜜拉耗费一百光能量,另外两个每个需要七十五光能量,杨启暂时没那么多资金把他们也弄出来了。lr5yz
把卡蜜拉设置成为负责玩家的治疗人员。lr5yz5
简单,宇宙光辉直接让她秒学会光之国银十字军的治疗手段。lr5yz
另一边超古代文明的任务系统也设置成和光之国差不多的样子。lr5yz
到了0-50这边,杨启的头有点大,因为这里玩家只剩下一个人了。lr5yz
肯定不能按照光之国和超古代文明那样的模式去套路化。lr5yz
“这边建议优化一下0-50圆环的人工智能就可以了,不用添加新的NPC。”lr5yz
他也打算给把0-50的重担交给圆环一个人工智能处理,反正暂时没什么玩家。lr5yz
等到玩家多了下次大更新的时候再把红凯,罗布,风马这些0-50行星的NPC加进去也不迟。lr5yz
最后他还设置了不同的语言内置系统,为了将来能够满足一些歪果友人或者喜欢歪果话的华夏友人。lr5yz1
剩下还有不到五百点的光能被他扣出来四百点用来恢复自己和宇宙光辉菠萝菠萝哒的身体。lr5yz
结果就是刚进入小康的杨启重新变成了只有一百光能量的穷光蛋。lr5yz
这点能量还要支出一些以防突发情况,维持游戏正常运营。lr5yz
等到他把这点更新上传到游戏官网上的时候已经很晚了。lr5yz
虽然他已经不算是纯人类的身体,但是睡觉还是要睡得。lr5yz
“小辉辉,晚安。”lr5yz3