双打对战:在双打对战中,每一只宝可梦都是队伍的一部分,意味着战斗发生在两个两只宝可梦组成的队伍之间。如果有两位训练家对战,则每一位训练家使用两只宝可梦。如果是多人对战:如果有三位训练家对战,则一位训练家使用两只宝可梦,另两位训练家各使用一只宝可梦组队;如果是四位训练家对战,则每位训练家各出一只宝可梦。41Yju
多人对战→联手对战:双打对战的一种,由两个训练家组队对抗另外的两个训练家。与普通的双打对战不同。41Yju
三打对战:首次出现在合众地区的一种宝可梦对战形式。顾名思义,三打对战在对战一开始时要放出三只宝可梦。因为只有宝可梦的数量不同,所以可以认为三打对战是由双打对战发展而来的。与双打对战不同的是,宝可梦的位置对对战十分重要。41Yju
对战开始时,双方需要同时放出三只宝可梦,但只有中间的宝可梦可以使用招式,并且只能以对方中间的宝可梦作为目标,招式作用方式与单打对战相同。41Yju
与单打对战不同的是,在命令阶段,可以旋转轮盘将两侧的宝可梦移动到中间并使用一个招式,即可以选择三只宝可梦中的任意一只的一个招式使用。命令阶段结束后,系统将双方所选宝可梦转至中间,之后双方使用招式。转动场地不耗费行动次数。41Yju
交换宝可梦只能与当回合位于中间的宝可梦进行交换。交换宝可梦的优先度高于转动场地,上场的宝可梦发动特性后对方宝可梦才转动。41Yju
因为可以在使用招式之前交换宝可梦,所以确定对手是否会交换宝可梦就变得尤为重要。41Yju
空中对战:这种对战模式只允许在对战中不站在地上的宝可梦参加,其中大多数都是飞行属性或拥有飘浮特性的。在卡洛斯地区的某些地方盛行。41Yju