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第四卷 后记

  大家好,这里是哲夫老板,非常感谢大家阅读第四卷内容。lhis4

  呀,第四卷内容真是短呢。实际上我也考虑过要不要第三卷和第四卷合二为一,做成像第一卷那样的一卷两场决斗。但是,第一卷的时间发生在一天内,2场决斗几乎是接在一起;但第三卷和第四卷不是这样,两卷分别发生在两天,所以我还是决定将其分开。若以事后的角度来看,因为第三卷的评价非常不好,所以若是有小伙伴想重温本书,也可以选择跳过第三卷!lhis4

  那么,惯例来说说剧情上的事。这卷的剧情可以说是对原作中第12集的改编,原本与不合格的万丈目决斗的人是三泽大地,但我这里将其改成了星刻,理由也从对万丈目一人的补测改成了两人的补考。lhis4

  关于序章里万丈目和星刻两人的做法,我觉得是很正常的。lhis4

  首先,这里是游戏王世界的决斗学院,决斗对学生来说就是一项对抗性很强的一对一竞技运动。拿现实举例来说的话,我认为很像围棋、将棋、兵乓球和网球。在这些运动中,若想在比赛中打出成绩,除了提高自身实力外,搜集可能碰上的对手的信息,并进行有针对性的强化训练,也是一种有效提高胜率的手段。lhis4

  围棋和将棋的话,就是搜集对手曾经的棋谱,复原对局;兵乓球和网球的话,就是找出对手擅长和不擅长的球路,并结合自身的情况来扬长避短。主角的做法就是以上方式的变式,既然知道万丈目会用ABC、XYZ卡组,那么就去针对光属性和机械族两大关键词。考虑到真实性的话,没有全卡外挂的主角本来不可能凑出刚刚好针对光属性机械族的卡组,但是,有三泽大地在啊!lhis4

  三泽能凑出6套卡组,还能通过分析并计算对手的数据,及时调整自身卡组,说明这个人肯定有丰富的卡片储备。因此,借助三泽的帮助就能让组出针对卡组这件事顺理成章。同时,这次的剧情改编自第12集,本来这里是三泽的首战,也是其六属性卡组的初次亮相。在万丈目的对手被我换成主角后,又让主角借用了三泽六属性卡组里的暗属性怪兽,这样也能让三泽的六属性卡组被十代等人得知。嘛,虽然三泽的初次决斗没了,但,毕竟是三泽大地嘛……本来把三泽当室友还想给他加戏份,谁想到如今居然变成主角把他仅有的戏份还给抢了,啧啧啧,大概这就是三泽的被动吧。lhis4

  然后,万丈目的做法我在文中借主角之口解释了一番,在这里就不重复了。顺便一提,主角口中的借卡打决都这件事改编自我的亲身经历,当时刚好是龙龙龙、龙龙、魔召真的环境。lhis4

  剧情简单易懂,那么就重点聊聊决斗吧。lhis4

  这次的决斗上,几乎大篇幅都是万丈目在展开,主角反而只是用最少的操作来换取最大的收益,与第三卷中白夜和主角的立场可以说是调转过来了。造成这种情况的原因不是我故意设计,而是自然形成的必然。正常卡组打自闭,那么当然是正常卡组在展开,自闭在盖卡;而这次的决斗中,万丈目成了使用正常卡组的一方,主角是在用针对,所以万丈目在说书,而主角相较之下就朴素多了。lhis4

  这次决斗中有几个想特意点出的点:lhis4

  第一点,为了保证决斗的连贯性,几乎每回合都让万丈目在进行高效操作,但字母卡组的赚卡点集中在格纳库和ABC上,旧卡XYZ系列几乎没有赚卡能力,而如果为了赚卡让万丈目反复操作格纳库和ABC,那么所形成的资源量只靠普通的针对也是打不过的,除非让主角掏精神抽取、王谷等针对墓地的卡。但是这两张卡都具有值得一书的特色,王谷可以留给以后可能出场的守墓卡组,精神抽取则更适合喜欢打封锁场的罗刹,思前想后还是选择让这里的决斗不那么夸张,因为万丈目此时也是前期,实力不宜太强,也要为之后的登场留下发挥空间。虽然下次见面时大概率会换武装龙卡组,很大可能决斗重点不会是字母系列……lhis4

  总之,如果不靠本家系列来赚卡,那么只能靠种族支援卡来解决了!因此,如果有细心的小伙伴数一数,就会发现万丈目这场决斗中使用了3张钢铁抽卡和3张无许可的再奇动。原因嘛,当然是前者能一换二,后者能一卡把回到卡组的同盟怪兽再次调动出来。格纳库同样能做到调动卡组同盟,但是因为万丈目有时在星刻回合特召怪兽,所以容易资源溢出。正因为格纳库如此变态,所以我只能安排这张卡出场的下一个回合,就被主角用牛走的VWXYZ除外了。lhis4

  3张钢铁抽卡和3张再奇动,换做之前的我是不愿意破坏决斗中每样卡只带1张的设计美感,但这次我想通了。首先,本书的决斗和剧情偏向真实系,而真实的卡组自然是会把好用的卡带满3张。其次,从一开始主角的卡组里就已经有3张死亡青蛙了,我现在又何必坚持老旧的思想呢?最后,既然剧情里说了万丈目四处借卡,那么决斗中万丈目的卡组里出现复数张强力支援卡也不会显得奇怪。lhis4

  第二点,关于炼装融合。实际上,在我最初的设想里,本书是不会出现灵摆相关卡片的。但是,在设计决构时,主角一方在牛走VWXYZ的回合不论怎么算都少一张手卡。由于这次主角用的是针对卡组,所以墓地的怪兽数量一直积累不起来,用不了我最喜欢的贪欲之壶。无奈之下,只好拿出好用的炼装融合。为了圆一下剧情上的时代bug,我还借角色之口,让三泽向十代等人解释炼装融合在这个世界里的情况,其实就是我在向读者解释有炼装融合并不代表就会有灵摆炼装。在这里我也正式说明一下,本书中虽然出现了炼装融合和精金超人,但是不出意外的话不会有灵摆卡登场。lhis41

  可能有的小伙伴会说,反正是GX背景,主角又找三泽借了卡,干嘛不用强欲之壶呢?这种观点确实有道理,但是,唉……lhis4

  本书是我写的第八本游戏王小说,之前的小说背景顺序是三代、三代、五代、二代、四代、六代,其中六代还写了两本。有些只是写了开头,没给任何人看过,有些是写了一两卷后反响平平,再加上我也没有灵感便弃坑了。从各书的时代背景可以看出,我的书基本集中在三代之后,实际上入坑后我看的第一部动画就是5DS。所以,强欲之壶在我的印象里一直是禁卡,设计决构时也往往不会将其作为补充手卡的选择,不如说我在写决构时会忽略掉很多禁卡,这些禁卡大多是在禁卡表里呆了很久,在我入坑这么多年都没有放出来过,所以我就不会将他们当作可以使用的卡。lhis4

  话说回来,我顺序上看的第一部游戏王其实是二代,但当时看GX盗版碟时还太小,对游戏王也没概念,又不懂规则,完全当普通的动画来看。不过,我至今都能回想起原作中包括十代在内的很多角色不止一次用过强欲之壶,而十代本人非常食+蜃气楼的combo及动画效果的水泡(强欲)侠都堪称经典。lhis4

  只是,正如我之前说的,本书偏真实系,而这个真实无疑是贴近我们所在的现实。因此,我想尽可能减少一些禁卡的出现。但是,像未来融合这种卡就有点特殊,它最早不是禁卡,却随着卡池丰富使得它当回合堆墓的效果过于强大而禁止,之后又被修改效果放了出来。在我这里,这类卡一律按修改后的效果使用,也不会将它们视作禁卡。lhis4

  总之,如果一张禁卡像强欲之壶从我入坑至今都在表里呆着,那么我身为作者、身为设计决构的人,就不想让这张卡出现在我的书的决斗中。但是,如果一张卡像未来融合那样,被修改效果并踢出禁卡表,那么就无所谓。还有一种情况,如果一张禁卡是在我入坑期间进表,并且在GX时期还没出,比如:日食翼龙,又比如:仪式魔人解放者,那么都有可能会在之后的决斗中()出现。lhis41

  第三点,主角最后获胜的关键是一张盖卡——大欲之壶。其实,这张卡还有一处小伏笔。不知道大家有没有注意到?在万丈目的回合中,他发动大欲之壶时,主角有一个想发动盖卡的小动作,其实就是想连锁万丈目的大欲之壶发动自己的大欲之壶,不仅可以让万丈目不能回收V、W、Z,还能让万丈目少抽1张卡。但是,当时万丈目手里还有1张未知手卡,所以主角决定先不发动,选择留到能发挥最大作用的时候。lhis4

  第四点,主角最后一抽抽到的怪兽。书中写的是抽到黄泉青蛙,但其实任何可以通召的怪兽都赢了。我这里选择抽到黄泉青蛙,仅仅是因为这只怪兽的攻击力只有100,并且是主角之前用过的怪兽。所以,请大家不要纠结这套针对卡组中带黄泉青蛙到底有没有用这件事。lhis4

  第五点,有人向我反应,说第一章中主角发动禁忌圣衣的操作十分迷。确实,我承认如果从实际操作的角度来看,这里是很明显的渣操。正如我在书中画外音里所说的,圣衣可以反制XYZ的炸卡效果,那么就应该保留下来,而不是将其作为减少伤害的手段。而我为什么要这么写,原因也在书中画外音里,是为了让主角锁血,如果这里多掉600血,主角最后就会-500血。lhis4

  总之,这里确实是我写得不够好,既没有把主角的操作合理化,又让锁血显得十分刻意。最早敲定决构并整理成文字时,我写在这里也觉得别扭,所以用书里的画外音主动挑明了这点。lhis4

  关于今后还会不会出现类似的瑕疵。我不敢保证没有。因为这本书现在已经正式进入连载阶段。如果我在某一剧情或者决构卡住,并且迟迟没有解决,也会影响到我的更新速度,而我的更新速度也关乎各位读者的阅读体验。所以,我选择了瑕疵作为妥协,也请各位能大度一点,不要把目光集中在某一处别扭的点上。lhis4

  我也很难保证今后的剧情和角色行动能用完美的逻辑,因为有时我确实不知道该如何把某一段剧情和我接下来设想的一段剧情连接在一起。哪怕我想通了,但要让书里的角色想通,再借他们之口向读者讲通,这些步骤都会浪费很多精力和字数。而这些字数又与主线正文无关,只能让角色的形象不会崩坏,如果我写得够好,倒是也可以塑造更立体的角色形象,但这些角色往往都是配角。lhis4

  举个例子,异世界篇里十代身边的配角就是因为没有清晰的逻辑,也没有足够的篇幅来描写心境上的转变,才会使得角色形象如此崩坏。我也不想让自己书里的角色变成纯粹推动剧情的工具人,所以一些重要的地方我会展开写,并尽量写得合理。同时,一些不关键的小地方我可能会选择:默认这个角色会这么想,想当然觉得这个角色会这么做,根本不解释理由;如果解释的话,可能也只是一笔带过的交代一下;更甚者,我会忽略这里的逻辑,仅仅在之后补上一个结果。lhis4

  以上,是我给各位打的预防针。我的大纲还很模糊,七星篇有个80%,毁灭之光有个40%,但第三学期的尤贝尔和Darkness事件也就20%不到,甚至我也不敢保证自己能坚持写到那里。有可能我会选择在毁灭之光篇完结,给主角一个结局,而第三学期的故事留给大家自行想象。lhis4

  最后,我想回答几个大家问得集中的问题,也有几个问题想征询大家的意见。lhis4

  首先,最集中的问题是:一,主角什么时候与爱德决斗?lhis42

  这个问题的答案当然是要等第二学期的毁灭之光篇。我在这里也给出承诺,不管到时毁灭凤凰人还能不能从禁卡表手下幸存,它都会出现在决斗中。lhis41

  二,主角会一直卡堆吗?什么时候拥有新卡组?是雷龙、影依、魔玩具、黄金国、召唤师、剑斗兽,还是斯摩夫或者青蛙,青蛙会有饼蛙吗?lhis4

  嗯……这些问题就有点尖锐了,老实说,关于这些我还没来得及细想,而且这件事不是我在这里一时半会就能决定的。lhis4

  首先第一点,主角开局卡堆是根据人物背景决定的,与他孤儿院的身份绑定在一起。lhis4

  其次第二点,卡堆对我来说很友好,因为卡堆是我最擅长的决构卡组,我之前的4本书里主角都是用的杂糅式卡堆,有的主角是单一种族卡组,有的主角是单一属性但有多个系列字段的大混合,有的主角的卡组里甚至不允许出现字段,有的主角干脆就是雷滑BEAT。所以,本书主角的卡堆可能还要持续一阵儿,具体持续到哪段剧情结束,emmmm,还没想好。lhis4

  然后第三点,主角其实并不排斥使用其它卡组,就像这次他会为了胜利而组针对。但是,卡组的改变也像这次一样,需要剧情上的一个契机,有可能是高手传功,继承某人的卡组(就像漫画里十代继承了红叶的地球侠);也可能是悬崖觅籍,在某个地方找到了绝世卡组;当然,按我现在的思路,大概率是随着剧情推进,与敌人战斗获得卡片作为战利品,与朋友战斗交换友情的象征,一点点地完善卡组的不足之处,一点点地增加和淘汰卡组里的小系统,这就像是拼拼图。怎么样,有小伙伴能懂我说的“拼拼图”的乐趣吗?lhis4

  我回答完了你们的问题,该我听听你们的答案了。lhis4

  我的问题很简单,一:这次的决斗中我没有描写主角的心理和主视角,而是经常以万丈目和围观者的视角来叙述,大家能否接受这种形式?还是希望我能回归到以主角为主的视角?lhis47

  二:大家怎么看待有时出现的主角的心理活动?能否接受主角在心里以第一人称的视角来吐槽,来思考?我是觉得这样能更好地让读者代入主角的视角,去理解主角的行动和选择。lhis41

  三:这次的决斗中()出现了2处“画外音”,也就是并非角色的所思所想,而是我——作者对这里的一些阐述。比如,给XYZ装备B规避魔法影响,灵感来自龙辉巧给崇光装B防一滴、结界波;再比如,圣衣那里大段文字。lhis4

  大家是怎么看待这里出现的“画外音”,我这里这么写是因为当我把决构整理成文字时,脑内也会衍生出一些想说的话,通常我会把这些话放在后记里,但是我写后记的时间往往是码完一卷后很久,不仅我自己会忘记很多想说的话,大家看到后记时,也可能与看到决斗的内容不是同一天。因此,我也在困惑该怎么办才好。lhis45

  有人反应,说这种作者的“画外音”影响阅读时的体验,会让读者出戏,不能专注在书中的情节。lhis4

  但我又怕即使在后记里提到某个地方,可大家对决斗的印象已经不深,搞不清我在说哪里。lhis4

  对此,我现在的想法是:如果是简单的一句话,那么可以插在正文中,比如这次的装B操作;如果是一大段内容,那么就放在后记中。大家认为呢?lhis4

  四:关于后记。正如大家现在看到的,这一卷虽然正文内容不多,但后记却写了5000多字,比一章的字数还要多。大家是如何看待我在每一卷最后补充的后记?lhis4

  觉得我对剧情的梳理对你有帮助吗?lhis4

  觉得我对决斗的一些分析和讲解有意思吗?lhis4

  还是讨厌看我逼逼叨,更想快点看到下一卷的内容呢?lhis41

  请在间贴或书评区留下你的意见和想法吧。lhis41

  惯例,还预告一下下一卷的内容吧!lhis4

  下一卷,那个角色将再次登场!lhis4

  锁定2021年11月14日,作者的生日。五更走起!lhis41

  敬请期待!lhis4

本章结束