面板属性:未公开3XzJnG1
特性:余烬的技能释放不需要积攒技力,而是需要积攒【灵魂】,每死亡一人增加一层灵魂(包括友方干员)。战斗开始时即可开始计算。且余烬技能开启会持续损耗生命值。3XzJnG1
技能开启,攻击范围变为自身十二格内,对攻击范围内所有目标每0.5秒造成一次法术伤害,减缓他们的移速并削减10%的护甲值,在余烬周围四格内的敌人受到的伤害增加50%。3XzJnG
持续时间无限,技能可以手动关闭,再次开启需要重新积攒灵魂。3XzJnG
生命值和攻击力增加300%,攻击范围扩大至全场,第二天赋扩大至全场。余烬周围四格内的所有敌人将被阻挡,并强制转移敌方攻击目标,即使敌方单位已被阻挡依旧会优先攻击余烬。余烬的攻击会变为大范围的群体伤害,优先攻击敌方攻击力最高的单位。3XzJnG
技能持续时间结束后,余烬会立即对全场敌人造成其攻击力加上当前生命值总额的真实伤害。3XzJnG
指定一名干员,立即刷新再部署时间,并使其在部署后的十秒内处于不可触碰转态。(每场只能使用一次)3XzJnG
被动:【双生】,携带此技能时,余烬的攻击力,防御力,法抗和最大生命值增加35%,且再部署时间减半。余烬退场后会在原地召唤拉普兰德,拉普兰德十五秒处于不可触碰状态,不占部署位。3XzJnG
拉普兰德不进行攻击,但会继承余烬的天赋,天赋效果变为两倍。3XzJnG
(不可触碰:部署后不会被强制退场,被攻击不减少生命值,不受我方和敌方的buff/debuff影响。)3XzJnG
余烬受到攻击时会立即回复10%的最大生命值,余烬周围四格的友方干员也会受到此天赋的影响,但回复效果只有5%。3XzJnG