虎蛙一族是蛙人中的一个亚种,他们的全称是虎斑蛙人。虎斑蛙人以其身上黄色皮肤加上猛虎般的斑纹而著称,因此被称为虎斑蛙。虎蛙要比普通的蛙人略微高大一些,却要健壮不少。他们虽然在弹跳力和速度方面比普通蛙人差一些,但力量和战斗力就要强上许多。同时虎蛙的声音更加响亮,宛如轰雷,又像是猛虎,这也是他们被称为虎蛙的原因之一。3XzJp1
虎蛙新兵由刚成年的虎蛙组成。不过虽然是新兵,却已经经历了足够的训练,有着不俗的战斗力了。虎蛙新兵会以虎斑刀作为武器,他们在战场上往往以数人为一小队,形成尖刀一般的阵型杀向敌人,切割开敌方防线,并且尽量打乱敌军,在混乱中战胜敌人。也经常混在其他部队当中,跟随他们一同对敌人发动攻击。他们的战斗力甚至比一些进阶步兵还要强。不过虽然肉搏能力优秀,速度也还可以,但虎蛙新兵的防护能力比较差,同时擅长乱战的他们在进行阵地战的时候往往表现不佳。3XzJp1
武器威力20(破甲7,+4反步兵)(装备虎斑刀)3XzJp1
受到水属性伤害减少25%,受到火属性伤害减少15%3XzJp1
蛙共鸣:60范围内如果存在两个拥有蛙共鸣能力的友军,则提升自身15%的攻击技巧,如果存在三个,改为提升自身20%的攻击技巧,和10%的防御技巧3XzJp1
虎斑:自身攻击技巧提升15%,受到物理伤害减少5%3XzJp1
沼泽之主是那些掌握了大量沼泽系魔法,体内充斥着沼泽魔力的蟾蜍人。它们身形硕大,一个个看上去就像是小号的苏玛一般,有着极强的魔法能力。而肉搏能力方面,虽然沼泽之主不算特别突出的,但也足以击败大部分步兵了。他们在苏玛沉睡期间,经常作为一方霸主出现,控制一小块沼泽占山为王。而为了防止这些沼泽之主成为军阀,破坏觉醒者教派的稳定,祭师议会们很快就许诺给予这些特殊的蟾蜍人较高的待遇和政治地位,将它们聚集到中央来,让他们成为议会的一部分,并且赐予了他们沼泽之主的称号。这些沼泽之主大多没什么政治斗争的经验,脑子也不是很聪明,因此他们对于其他祭师构不成什么威胁。平常他们就在中央里好吃好喝,享受着优渥的待遇。而战争爆发后,还可以将他们派出去处理敌军。3XzJp1
沼泽之主有着强大的魔法能力,几乎到了呼风唤雨的地步。他们可以将土地永久变成沼泽,也能释放出可怕的泥浆摧毁敌人,或者是召唤出凶猛的沼鳄攻击敌军,释放出大群毒蝇缠绕敌人。同时他们还能使用沼泽的力量形成护盾保护友军,或者是释放出带有麻痹能力的毒雾削弱敌人的战斗力。不夸张的说,他们有着凭借一己之力就改变战局的可怕实力。3XzJp1
武器威力480(破甲260,毒属性伤害120)(装备枯萎法杖)3XzJp1
沼泽适应:在沼泽环境下获得10%的伤害吸收能力,防御技巧提升20%,并且持续恢复自身生命。在沼泽环境下不会进入负面状态3XzJp1
受到魔法伤害减少25%,受到水属性伤害减少25%,受到毒属性伤害减少25%,受到土属性伤害减少25%,免疫毒素状态,免疫减速状态3XzJp1
沼泽术:将附近环境永久变为沼泽。冷却45秒,可以发动三次3XzJp1
沼泽流浆:对周围全部敌人造成400点毒属性伤害(180破甲),并且使敌人攻击速度和移动速度下降15%,持续24秒。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1
泥浆护盾:60范围内友军获得200点护盾,并且获得25%的抵御射击能力,防御技巧提升20%,持续恢复生命,持续60秒,冷却72秒,可以发动三次3XzJp1
沼泽缠绕:使敌方一只部队攻击速度和移动速度下降35%,持续24秒。减速效果会随着时间递减。冷却45秒,可以发动三次3XzJp1
蟾蜍之触:造成伤害或者受到近战伤害时都有一定概率使敌人中毒12秒3XzJp1
毒素蝇群:释放出大量蝇群缠绕自身,对周围随机敌人造成120点毒属性伤害(破甲40),持续45秒,冷却72秒,可以发动三次3XzJp1
召唤沼鳄:召唤出一队沼鳄为你而战。冷却72秒,可以发动两次3XzJp1
麻痹毒雾:使范围内全部敌人攻击技巧和防御技巧下降25%,持续30秒。冷却72秒,可以发动两次3XzJp1
虎蛙战士是虎蛙一族中的精锐战士,他们不论是生命力,战斗力又或者纪律性上都比虎蛙新兵要强上不少。他们凶猛的攻势能让他们一次冲击就对敌人造成大量伤害,是相当优秀的突袭类步兵。3XzJp1
武器威力25(破甲10,+5反步兵)(装备虎牙刀)3XzJp1
受到水属性伤害减少25%,受到火属性伤害减少15%3XzJp1
蛙共鸣:60范围内如果存在两个拥有蛙共鸣能力的友军,则提升自身15%的攻击技巧,如果存在三个,改为提升自身20%的攻击技巧,和10%的防御技巧3XzJp1