说实话,我一贯认为决构精彩的地方是来回的博弈与前后的逆转,而不是一段接一个效果的讲解。415L5
啊当然,咱文笔不够。不是自谦,真的不够,第四章那决斗完全没写出反转感来。415L5
——不过也有可能是决构不够精彩(?)415L51
总之,这里先说明,完全没有看低那些在决斗中插入卡片描述的作者。他们能插入描述而不冲散原有的节奏,那是他们的本事,我目前做不到。415L5
不写效果,很多人看不懂。因为第一章卡池的原因,不少卡都是带点年代感的。这边想出的几个决构多少是会用到一些老卡。415L5
写效果,我自己有种在水字数的罪恶感(虽然平时正文也流水账x),而且不太能把控节奏,硬写的话总觉得会很怪。415L5
那,这里还请现在在看这本书的三百来位朋友,劳烦帮忙投个票,你们觉得应该如何解决。下面我列出几项目前想出的方案,觉得支持的只要在那条的间贴留言即可,就以这边考完英语四级的时间作截止吧。415L5
①:不写效果,每次写决斗在后面另开一章,专门拿来放卡图。优:决构一气呵成,领域熟悉,总能让我写出一次精彩的。缺:不能及时得知效果,麻烦,受众变小,且有时一章还可能放不下。415L51
②:写口语化效果,去学习那些大佬是怎么在决斗中插入描述还能做到不加拖沓的。优缺:个人认为是喜闻乐见的解决方案,但我不太擅长这个。如果要这样写的话短时间内写出的东西会很怪,要来来回回地修改。而且我真的觉得让一个乐子人来解说会很尬。415L54
——嗯,其实咱有点强迫症来着,看得早的朋友可以再去看看前面三章,我全都修改过不下五次,第三章的最新修改日期就是今天。415L5
③:写详细效果:这种也是有大佬在写的,我可以去学这样就稍微懂一点,就几段节奏放缓的地方直接把效果复制粘贴,或者说把要用的效果复制粘贴呗,这我懂啊。优点就是不用操心怎么嗯加描述了,读者适宜面最大,谁来都能看懂,而且效果可以显示在终端屏上,避免了主角直接读效果导致尴尬的情况。415L51
如果非要写效果,个人最倾向于这个。但缺点也有,那就是长段的效果总归是会冲淡节奏的,而且连篇的效果可能会让文章看起来很水,好吧实际上就是很水。我估计很晚才会上架,所以倒不是会不会坑钱的问题,就是…观感,懂吧,观感会很奇怪。415L53
④:我想不出了,摆了,大伙给个意见呗。写点意见在这楼,看别人意见不错的就点个赞,我这边都会看的。真的谢谢大家了!415L52
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