岩石守卫一般来说不会是天然形成的。他们大多是被元素师俘获后,由元素师对它们的外形进行重构,用魔法进一步强化了它们的防护能力,同时为它们制造出了岩石构成的大盾和钉锤。在元素师的训练下,岩石守卫掌握了熟悉的攻击动作,能够很好的运用战锤打击敌人。他们的锤子沉重而又凶猛,即便是全副武装的重骑兵,也难以承受住他们的猛烈一击。而他们的盾牌则和手臂融为一体,可以帮助他们轻松抵御敌方的射击,即便是敌方的炮火也难以撼动这些岩石构成的巨人。在他们的盾牌掩护下,己方部队可以轻松接近敌军,在状态完好的情况下和敌军展开白刃战。不过岩石守卫的速度相当慢,它只适合在阵地战中·出现,面对高机动性的敌人就会陷入被动。同时岩石守卫在攻城战中也是一把好手,他们可以凭借可怕的力量摧毁敌方的城墙,或者是撞破敌方的城门。己方的部队也可以借助岩石守卫的身躯迅速登上敌方城墙,与守军进行肉搏战。3XzJp1
岩石大盾(75%抵御正面射击,30%抵御侧面射击,20%抵御正面炮击,耐久80,+4防御技巧)3XzJp1
武器威力60(破甲40,土属性伤害20)(装备岩石钉锤)3XzJp1
受到魔法伤害减少35%,受到土属性伤害减少50%3XzJp1
元素身躯:受到物理伤害减少15%,受到破甲伤害减少15%3XzJp1
化身城墙:开启后无法移动。获得死战不退能力,护甲提升20点,防御技巧提升25%,抵御冲锋+203XzJp1
岩石外壳:在生命力超过70%的情况下,额外获得30点护甲3XzJp1
举盾:开启后移动速度下降25%,60范围内友军获得25%的抵御射击能力和20%的防御技巧提升3XzJp1
相当高级的炎魔,其外形无限接近于怒焰叹息者。传闻他们就是怒焰叹息者的直系血脉,也是当初怒焰叹息者宫廷里的贵族和王子们,所以他们被称为怒焰子嗣。怒焰子嗣和大多懵懵懂懂的元素不同,他们有着相当高的智力,并且在和烈焰山民接触之后,也获得了大量来自外界的知识。他们有着相当不错的魔法能力,除了能够喷吐出致命的火焰和降下火雨打击敌人外,怒焰子嗣还能使用火元素打击魔法,在对敌人造成火焰系伤害后,在敌人当中召唤一队元素火花以打乱敌人的阵型,或者是召唤出一队投火元素让他们远程打击敌人。他们还能使用烈焰咆哮来提升友军的战斗力,或者在地面上形成灼热的火海限制敌方的行动。在怒焰子嗣身边,全部的火元素都会变得更加活跃,从而爆发出更强的战斗力。3XzJp1
武器威力45(破甲22,火属性伤害45)(使用利爪进行攻击)3XzJp1
受到魔法伤害减少15%,受到火属性伤害减少50%,免疫烧伤状态,免疫冻结状态3XzJp1
元素身躯:受到物理伤害减少25%,受到破甲伤害减少10%3XzJp1
火焰喷吐:对前方全部敌人造成240点火属性伤害(破甲110),冷却45秒,可以发动两次3XzJp1
火焰身躯:攻击和受到近战攻击时有15%概率使敌人烧伤12秒3XzJp1
火雨:在目标位置召唤五阵火雨,每阵造成120点火属性伤害(破甲60),对烧伤状态下的敌人额外造成20%的伤害。冷却45秒,可以发动两次3XzJp1
火元素打击:对范围内全部敌人造成400点火属性伤害(破甲180),并且召唤出一队元素火花。冷却60秒,可以发动两次3XzJp1
召唤火元素:召唤出一队投火元素为你而战。只能发动一次3XzJp1
生命之火光环:60范围内火元素部队持续恢复生命,并且攻击技巧和攻击速度提升15%3XzJp1
烈焰咆哮:提升60范围内友军20%的攻击技巧,20%的武器威力,20%的攻击速度和移动速度,持续30秒,冷却72秒,可以发动三次3XzJp1
燃烧之地:在场上制造出一片火海,使范围内的敌人持续受到火属性伤害并且视为烧伤状态。燃烧之地持续180秒,冷却60秒,可以发动两次3XzJp1
风雷元素是元素师们实验的产物,他们在风暴元素中输入了大量的雷电系魔力,最终使风暴元素变成了如今这个全身由雷霆和狂风组成的龙卷风的形象。同时元素师们还为风雷元素打造了两把武器,一把武器可以吸收风暴的力量,另一边武器则能够吸收雷霆的力量。这两件武器大幅度提升了风雷元素的杀伤力,让他们可以在敌群当中大开杀戒,剑上的雷霆也容易使敌人变得麻痹,难以行动。风雷元素防护能力很差,不过他们在抵御远程攻击和魔法攻击上表现相当出色。总体来说他们是一种迅捷,高杀伤的步兵。3XzJp1
武器威力35(破甲12,雷属性伤害10,风属性伤害10)(装备风雷对剑)3XzJp1
受到魔法伤害减少25%,受到风属性伤害减少50%,受到雷属性伤害减少50%3XzJp1
元素身躯:受到物理伤害减少25%,受到破甲伤害减少10%3XzJp1
风暴行进:自身移动速度和冲锋能力提升25%,持续24秒。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1