最后,经常锁血。这个也要怪我吗?有点过于鸡蛋里挑骨头了。有人觉得锁血平常化是因为这本来就是我独有的节奏。你见过其他游戏王同人和我一样分卷那么勤吗?见过每一卷只有1-2场决斗的吗?见过每场决斗动辄10章以上的吗?3YHuE
别人的书不会让你有审美疲劳,是因为他们在大决斗和大决斗之间会有打杂鱼杂毛的小决斗,主角打这些人一般两三个回合解决,生命值也会保存得很健康。然后这种情节一般被你们称之为灌水。3YHuE
动画原作中,大部分时候也是每集1场决斗,决斗结束前的几分钟,主角血量会被压低到1000以下,大部分弹幕称其为锁血,预示着主角即将爆发逆转。那怎么动画180多集的同样套路下来没有让你审美疲劳呢?说到底还是我的书,我的决斗节奏不适合你。所以我不会妥协,你也没必要坚持看,感觉审美疲劳了就去看看别的风格的书,而不是让我为了你改风格,ok?3YHuE
每次都能做到锁血是我的风格,是我写决构时的乐趣之一,你不编决构,你不了解每次把决构推翻一遍又一遍,查找无数的卡和计算后,终于让血量固定在100的乐趣。你看到了1000遍同样的结果,同样的得数;但我每次都是用不同的步骤、不同的公式、不同的过程去得出那个同样的结果。不要因为你看腻了一个结果,就否则别人1000遍的计算,ok?3YHuE
如果这样都说不通,但我觉得还是我更新太勤快了。每一卷一场锁血决斗的间隔还是太短了。我应该一个月一更,3个月全是剧情,然后6个月写一场锁100血的决斗,是不是没有审美疲劳的问题了呢?3YHuE
我不和任何向我提出中肯意见的读者吵架,你的意见我觉得有道理,我就会接受然后改进,你的意见我觉得是无理取闹,那我肯定也要站出来和你讲清楚,决不能让无理取闹变成其他人的先入为主。否则所有人都吵着不想看锁血的话,那我书也别写了。你们去看其他不锁血的书呗,那刺猬猫不多得是,要不我给你推荐几本?3YHuE