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第五十九章慌乱的战斗 2

  这就获胜了?和想象的有些不太一样,虽然现在这幅狼狈的模样和设想中的一样,但是失落近亲明明没有被击败。3ZRht

  浑身是血的康汀剧烈地喘着气,他现在处在崩溃的边缘,白皙的肢体上遍布猩红的伤口,容器中的灵魂也消耗殆尽,他是卡着最后一点体力取得胜利的。3ZRht

  恍恍惚惚地站好,康汀忍不住在赛场上回忆起来刚刚经历的战斗,失落近亲的招式和游戏中的一样,康汀本来是这么以为的,但是当他第一次出现失误的时候,锋利的骨钉划过他的腹部,划出了一个深深地伤口,鲜血淋漓。3ZRht

  好在康汀迅速稍微拉开了一点距离,站在表哥够不到但是走一步就可以够到的位置同时使用聚集来恢复自己的伤口。3ZRht

  不一样,这和想好的不一样,康汀看着失落近亲的目光变成了恐惧且忌惮,失落近亲的剑让他感到了疼痛,是真正的疼痛,之前和人类之间的战斗 即使受了伤感受到了痛苦,也不是那么的真切,现在被失落近亲伤到,才是真得被划伤了一样。3ZRht

  是因为虚空的本质在在造成更多的伤害还是因为同位虚空导致痛苦无法被免疫?康汀想到两种可能然后立刻把它们抛到了脑后,无所谓,战胜眼前的对手才是最重要的。3ZRht

  康汀和失落近亲的距离很近,这种情况下挥舞骨钉无法直接攻击到对方,但是不能胆怯,对付失落近亲,必须要小心又大胆。3ZRht

  康汀冲向表哥,骨钉划出一道光辉的痕迹,在表哥的身上划出一道痕迹,但是还不够,目前为止积累的伤害还没有触发表哥的第一次硬直。3ZRht

  对方已经摆出了起手式,身体后仰,下一步就要挥舞着骨钉冲刺过来,康汀凭借着经验第一时间判断出了表哥的下一步动作,躲开的方法很简单,朝前方起跳,并向下挥舞骨钉。3ZRht

  伴随着骨钉清脆的碰撞声,康汀的骨钉依旧划伤了他的对手,但是还不够,冲刺拉进距离,表哥站在原地上下挥舞着骨钉。3ZRht

  有些危险,因为痛觉的影响康汀不是很乐意在这种情况下靠近表哥,于是他施展法术,复仇之魂轰鸣着冲向对手,表哥的动作被打断,康汀立刻跟进补上一次攻击。3ZRht

  骨钉终于第一次击倒了他的对手,失落近亲仰倒在地上……骑士像是坐着,这种机会当然要尽可能多得造成伤害,康汀冲到表哥的身边,贴着他释放灵魂尖啸,燃烧着的魂灵在对手毫无防备的情况下造成了大量的伤害。3ZRht

  但是康汀被表哥抬头的动作伤到了,不同于有着人类外表的他,表哥实际上是虚空外加一层保护膜,直接接触情况下,人类的外壳被虚空所伤害,康汀捂着自己的胳臂退后一步,然后在表哥摇摆自己的的大脑袋召唤出从下向上的感染气球时拼命地挥舞骨钉。3ZRht

  这种情况下施展法术容易被打断,想要躲过地面上生气的感染气球实在是麻烦 还不如抓住机会输出。3ZRht

  按照现在的情况来看,虽然难以应付,但是取胜依旧只是时间问题,康汀小心地避开了感染气球,这一次他没有受到伤害,但是表哥在停下之后通过跳跃拉开了距离,让康汀的复仇之魂落空。3ZRht

  “啧!”法术落空让康汀心里感到一丝焦急,他转身朝表哥的方向又发射一发复仇之魂,但是表哥摆出了冲刺的动作,虽然冲刺让表哥吃到了法术的正面伤害,但是康汀因为施法的动作来不及躲开,被骨钉正面砍伤,手臂上又多了一个伤口。3ZRht

  冷静,要冷静,康汀的心里有一点慌,才这么一点时间他就受了这么多的伤,这样下去说不定连回复用的灵魂都不够了,康汀顺手劈掉了从上方靠近的感染气球,继续冲向表哥。3ZRht

  ‘如果有荒芜俯冲就好了,造成更多的伤害,还能有短暂的无敌帧。’康汀忍不住这么想,白吼对付表哥这种体型不大的对手必须要靠近才行,毕竟原本是对空的法术,荒芜俯冲更适合对地。3ZRht1

  复仇之魂的伤害是15,灵魂尖啸的伤害是39,如果可以,康汀更希望用同样的灵魂造成更多的伤害,实际上他缺的是攻击但是不受伤的机会。3ZRht

  要尽快干掉对手才行,不然灵魂就不够用了,多次受伤,虽然凭借着可以随时施展聚集回复的能力康汀现在依旧是满体力,亡者之怒的特性也让他的攻击更强了,但是还是忍不住产生了慌乱的情绪。3ZRht

  同时还有对表哥的畏惧情绪,让康汀不太愿意靠近,他在不远处的距离不断释放复仇之魂,想要通过法术的连续伤害击败表哥。3ZRht

  但是这样的慌乱只会带来更多的破绽,在第二次硬直到来前康汀被感染气球伤到一次,被表哥的冲刺伤到一次。3ZRht

  不过好在经过不断受伤回复的过程,终于只剩下最后一次硬直还没有被打出来了。康汀看着对面的表哥,想要通过聚集来恢复自己的伤势,但是什么都没有发生 原本应该治愈伤势的灵魂并没有化作暖流,这个时候他才发现,灵魂被挥霍光了。3ZRht

  完蛋,康汀的脑子里第一时间就产生了这样的想法,他还是畏惧着死亡,与其他对手战斗,都是通过大量的灵魂储备来欺负自己的对手,实际上可以被看做是作弊者。3ZRht

  当他失去自己的作弊器时,将会再一次被真正的恐惧包围,康汀面对着失落近亲,他已经不敢有任何怠慢,本来因为胜利近在眼前的随意被满身冷汗所取代。3ZRht

  拼命地躲开攻击,反击,受伤之后后退,随后找安全的机会反击,即使如此康汀也还是受了不少的伤,以至于眼前一片血红,相对的,他的力量因为亡者之怒的特性变强了许多。3ZRht

  现在两个人都是一碰即死的状态了,康汀看着对面的表哥,在他又一次冲刺的时候下劈,这次攻击没有杀死对手,但是却让其他人确定了他的胜利。3ZRht

  PS本来想着写战损剧情的,但是大家好像都想看战斗……我之前把这个的期待值拉得太高了 实际上我并不擅长战斗场面。3ZRht

  但是你们想啊,战损状态自认为一碰就碎的康汀,被好几方人因为各种目的抢来抢去,但是又害怕受伤不敢反抗只能被人玩弄于股掌之间,难道不好吗?QAQ3ZRht10

  PS求推荐票求月票以及一切设定以作者为主。3ZRht

本章结束