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战士(八)

  防御术:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf

  提升自身30%的防御,持续五回合3XzJnf

  强一:额外提升自身10%的守护五回合3XzJnf

  强二:如果受到暴击伤害,则该次伤害减少20%,持续五回合3XzJnf

  强三:持续恢复自身相当于25威力的生命,持续五回合3XzJnf

  强四:额外消耗50点魔力,持续时间延长两回合3XzJnf

  *3XzJnf

  嘲讽:无属性,主动作,无消耗,无冷却3XzJnf

  使敌方的单体攻击将以你作为目标。持续一回合3XzJnf

  强一:嘲讽期间受到伤害减少10%3XzJnf

  强二:发动嘲讽时恢复25威力的生命3XzJnf

  强三:嘲讽变为完全动作,不过持续时间延长一回合3XzJnf

  *3XzJnf

  挑衅:无属性,主动作,消耗100魔力,冷却三回合3XzJnf

  使敌方一单位接下来一回合的行动只能以你为目标发动单体攻击。3XzJnf

  强一:敌方近战下降10%,持续一回合3XzJnf

  强二:敌方失去伤害吸收能力,持续一回合3XzJnf

  强三:10%概率挑衅敌人两回合3XzJnf

  *3XzJnf

  防御阵地:无属性,主动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf

  提升己方全部单位30%的防御,持续五回合。但防御阵地持续期间你将无法发动完全动作,每回合只能进行一次主动作或附属动作。3XzJnf

  强一:防御阵地状态下友军受到暴击伤害减少20%3XzJnf

  强二:额外提升友军10%的回避3XzJnf

  强三:自身额外提升20%的防御3XzJnf

  *3XzJnf

  完全防御:无属性,完全动作,消耗100魔力,冷却三回合3XzJnf

  提升自身100%的防御一回合3XzJnf

  强一:额外获得基于自身防御25威力的护盾3XzJnf

  强二:变为两回合,但是消耗魔力增加50点3XzJnf

  强三:首次生命低于30%的情况下自动发动,不消耗魔力,但需要消耗25点怒气3XzJnf

  *3XzJnf

  掩护:无属性,附属动作,无消耗,无冷却3XzJnf

  为一个友军承担50%的伤害,效果持续存在。取消需要进行一次附属动作3XzJnf

  强一:期间使友军获得10%的伤害吸收能力3XzJnf

  强二:取消不需要消耗动作3XzJnf

  强三:变为承担75%的伤害3XzJnf

  *3XzJnf

  生命源泉:无属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf

  每回合持续恢复自身10%的生命,持续五回合3XzJnf

  强一:期间自身防御力提升10%3XzJnf

  强二:变为恢复自身15%的生命,但每回合额外消耗5点怒气3XzJnf

  强三:效果持续存在,但每回合额外消耗5点怒气3XzJnf

  *3XzJnf

  无畏盾牌:无属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf

  召唤出相当于300威力防御的护盾,护盾存在期间你的防御力提升10%,获得10%的伤害吸收能力。3XzJnf

  强一:无畏护盾状态持续五回合,即便护盾消失依旧视为存在3XzJnf

  强二:无畏护盾存在期间自身守护提升10%3XzJnf

  强三:无畏护盾存在期间,攻击你的敌人近战下降10%,持续一回合3XzJnf

  强四:无畏护盾状态持续时间延长两回合3XzJnf

  强五:无畏护盾每回合为你恢复50威力防御的护盾3XzJnf

  *3XzJnf

  无畏盾牌·避箭:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf

  提升自身25%的回避,持续三回合3XzJnf

  强一:在无畏盾牌状态下发动,变为提升自身50%的回避,持续五回合3XzJnf

  强二:在无畏盾牌状态下发动,额外提升自身15%的守护3XzJnf

  强三:在无畏盾牌状态下发动,敌方的单体远程攻击目标变为你3XzJnf

  *3XzJnf

  无畏盾牌·守护:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf

  提升自身25%的守护,持续三回合3XzJnf

  强一:在无畏盾牌状态下发动,变为提升自身50%的守护,持续五回合3XzJnf

  强二:在无畏盾牌状态下发动,提升全部友军10%的守护,持续五回合3XzJnf

  强三:在无畏盾牌状态下发动,增加相当于100威力守护的护盾3XzJnf

  *3XzJnf

  无畏盾牌·吸收:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf

  获得20%的伤害吸收能力,持续三回合3XzJnf

  强一:在无畏盾牌状态下发动,变为获得30%的伤害吸收能力,持续五回合3XzJnf

  强二:在无畏盾牌状态下发动,提升自身10%的格挡率,持续五回合3XzJnf

  强三:在无畏盾牌状态下发动,恢复自身相当于100防御威力的生命3XzJnf

  *3XzJnf

  盾牌猛击:无属性,盾系,主动作,消耗100魔力,冷却一回合3XzJnf

  对敌人造成150防御威力的近战伤害3XzJnf

  强一:从主动作变为附属动作3XzJnf

  强二:如果在无畏盾牌状态下,则额外追加75防御威力的伤害3XzJnf

  强三:20%概率使敌人眩晕一回合3XzJnf

  强四:提升自身30%的防御一回合3XzJnf

  *3XzJnf

  大盾猛击:无属性,盾系,完全动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf

  对敌人造成250防御威力的近战伤害3XzJnf

  强一:25%概率使敌人眩晕一回合3XzJnf

  强二:如果在无畏盾牌状态下,则使敌人速度下降25%一回合3XzJnf

  强三:如果在无畏盾牌状态下,则额外造成100防御威力的近战伤害3XzJnf

  强四:从完全动作变为主动作3XzJnf

  强五:提升自身20%的格挡率一回合。如果在无畏盾牌下,则改为提升自身20%的格挡率两回合3XzJnf

  *3XzJnf

  格挡提升:无属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf

  提升自身25%的格挡率,持续五回合3XzJnf

  强一:每次成功格挡都会恢复自身35防御威力的生命3XzJnf

  强二:在触发格挡时,有25%概率使敌人眩晕一回合3XzJnf

  强三:在发动格挡提升的回合里,攻击你的敌人速度下降10%,持续一回合3XzJnf

  *3XzJnf

  被动技能3XzJnf

  生命:提升自身10%的生命3XzJnf

  防御:提升自身10%的防御3XzJnf

  格挡:提升自身5%的格挡率3XzJnf

  回避:提升自身10%的回避效果3XzJnf

  吸收:自身获得5%的伤害吸收能力3XzJnf

  元素盾:受到带有属性的伤害时减少10%3XzJnf

  盾牌防御:使用盾系技能提升自身10%的防御一回合3XzJnf

  优势防御:如果你的防御高于攻击你的敌人,则你受到的来自该敌人的任何伤害减少10%3XzJnf

  盾之重击:使用盾系技能,5%概率使敌人眩晕一回合3XzJnf

  眩晕抵御:25%概率抵御一次眩晕状态3XzJnf

  暴击吸收:自身受到的暴击伤害减少30%3XzJnf

本章结束