防御术:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf
强二:如果受到暴击伤害,则该次伤害减少20%,持续五回合3XzJnf
强三:持续恢复自身相当于25威力的生命,持续五回合3XzJnf
挑衅:无属性,主动作,消耗100魔力,冷却三回合3XzJnf
使敌方一单位接下来一回合的行动只能以你为目标发动单体攻击。3XzJnf
防御阵地:无属性,主动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf
提升己方全部单位30%的防御,持续五回合。但防御阵地持续期间你将无法发动完全动作,每回合只能进行一次主动作或附属动作。3XzJnf
完全防御:无属性,完全动作,消耗100魔力,冷却三回合3XzJnf
强三:首次生命低于30%的情况下自动发动,不消耗魔力,但需要消耗25点怒气3XzJnf
为一个友军承担50%的伤害,效果持续存在。取消需要进行一次附属动作3XzJnf
生命源泉:无属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf
强二:变为恢复自身15%的生命,但每回合额外消耗5点怒气3XzJnf
无畏盾牌:无属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf
召唤出相当于300威力防御的护盾,护盾存在期间你的防御力提升10%,获得10%的伤害吸收能力。3XzJnf
强一:无畏护盾状态持续五回合,即便护盾消失依旧视为存在3XzJnf
强三:无畏护盾存在期间,攻击你的敌人近战下降10%,持续一回合3XzJnf
无畏盾牌·避箭:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf
强一:在无畏盾牌状态下发动,变为提升自身50%的回避,持续五回合3XzJnf
强二:在无畏盾牌状态下发动,额外提升自身15%的守护3XzJnf
强三:在无畏盾牌状态下发动,敌方的单体远程攻击目标变为你3XzJnf
无畏盾牌·守护:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf
强一:在无畏盾牌状态下发动,变为提升自身50%的守护,持续五回合3XzJnf
强二:在无畏盾牌状态下发动,提升全部友军10%的守护,持续五回合3XzJnf
强三:在无畏盾牌状态下发动,增加相当于100威力守护的护盾3XzJnf
无畏盾牌·吸收:无属性,主动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf
强一:在无畏盾牌状态下发动,变为获得30%的伤害吸收能力,持续五回合3XzJnf
强二:在无畏盾牌状态下发动,提升自身10%的格挡率,持续五回合3XzJnf
强三:在无畏盾牌状态下发动,恢复自身相当于100防御威力的生命3XzJnf
盾牌猛击:无属性,盾系,主动作,消耗100魔力,冷却一回合3XzJnf
强二:如果在无畏盾牌状态下,则额外追加75防御威力的伤害3XzJnf
大盾猛击:无属性,盾系,完全动作,消耗200魔力,冷却三回合3XzJnf
强二:如果在无畏盾牌状态下,则使敌人速度下降25%一回合3XzJnf
强三:如果在无畏盾牌状态下,则额外造成100防御威力的近战伤害3XzJnf
强五:提升自身20%的格挡率一回合。如果在无畏盾牌下,则改为提升自身20%的格挡率两回合3XzJnf
格挡提升:无属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJnf
强一:每次成功格挡都会恢复自身35防御威力的生命3XzJnf
强二:在触发格挡时,有25%概率使敌人眩晕一回合3XzJnf
强三:在发动格挡提升的回合里,攻击你的敌人速度下降10%,持续一回合3XzJnf
盾牌防御:使用盾系技能提升自身10%的防御一回合3XzJnf
优势防御:如果你的防御高于攻击你的敌人,则你受到的来自该敌人的任何伤害减少10%3XzJnf