莽荒兽人虽然脑子比一般的兽人更加不聪明,但大多兽人体内蕴藏着大量的蛮荒系和原始系魔力。这其中魔法能量极高的蛮荒兽人将会凭借基因,天然的掌握使用蛮荒系或原始系魔法的能力,虽然由于没有师承可言,导致这些法师的数量不稳定,不过对于蛮荒系和原始系魔法的高亲和度,还是使得蛮荒兽人中的法师数量要比其他兽人更多。3XzJnf
莽荒祭师就是擅长蛮荒系法术的蛮荒兽人。他们在体内充沛的蛮荒系魔法作用下,要比一般的兽人更加强壮结实。在莽荒祭师周围存在着一个蛮荒场,靠近莽荒祭师的蛮荒兽人都会受到这个蛮荒场的影响从而感到自身变强了。他们还能发动原始唤醒能力,激活一只蛮荒兽人的潜力,使他们变得更强也更加坚韧,并且这个状态可以维持一整场战斗。而嗜血狂暴能力则可以释放出蛮荒兽人体内的野性,让他们爆发出极为可怕的战斗力,不过作为代价也会变得更加脆弱,容易遭受损失。治疗波动则可以快速为友军进行疗伤,而原始雷电则能够释放猛烈的雷霆摧毁敌人。3XzJnf
大步向前:疲劳值较低的情况下,移动速度提升25%3XzJnf
战纹:受到任何伤害减少5%,提升自身15%的攻击技巧3XzJnf
蛮荒血统:高士气下获得持续恢复生命的能力,冲锋能力提升4点3XzJnf
蛮荒庇佑:受到魔法伤害减少25%,受到毒属性伤害减少50%3XzJnf
沼泽适应:在沼泽环境下获得潜行,移动速度提升15%,持续恢复自身生命3XzJnf
嗜血狂暴:60范围内友军获得30%的攻击速度提升,20%的攻击技巧和移动速度提升,25%的冲锋能力提升,兽人角色还会额外获得4点冲锋能力和6点攻击技巧提升,持续45秒,但受到的伤害将会增加15%。冷却72秒,可以发动三次3XzJnf
蛮荒光环:60范围内友军获得15%的防御技巧提升。拥有蛮荒血统的友军额外获得10%的伤害吸收能力和10%的武器威力提升3XzJnf
原始雷电:对敌人造成200点雷属性伤害(破甲100),冷却45秒,可以发动两次3XzJnf
治疗波动:释放出一道治疗光波在友军当中弹射,每次恢复60点生命,最多弹射12次。冷却45秒,可以发动三次3XzJnf
原始唤醒:永久性提升一只友军15%的攻击技巧和防御技巧,10%的武器威力,使其获得10%的伤害吸收能力。只能发动一次3XzJnf
蛮荒兽人中有部分个体天生就会带有雷电系魔力。这些个体虽然未必能够学会雷电系魔法,但依旧可以在战斗中运用出雷电的力量。这些战士组成了蛮荒雷斧。不过在大部分情况下,蛮荒雷斧实际上是单独出现的,混在蛮荒兽人的其他部队中,很少独立组成小队。蛮荒雷斧使用的武器雷光战斧,实际上最早只是普通的铁斧,只不过在蛮荒雷斧他们雷电力量的不断锤炼之下,变得能够吸收蛮荒雷斧体内的雷电力量,让自身变得更加锋利,攻击附带灼热的雷霆。行动迅捷的蛮荒雷斧经常如同饿狼一般扑向敌人,很多时候敌方步兵还没有反应过来,就已经被他们迅速击杀。同时他们在对抗巨兽部队时也有着亮眼的表演。蛮荒雷斧还能发动雷电力量魔法,利用雷电强化自身潜能,大幅度提升自身战斗力,从而更快的击败敌人。3XzJnf
武器威力42(破甲20,雷属性伤害12,+8反步兵)(装备雷光战斧)3XzJnf
大步向前:疲劳值较低的情况下,移动速度提升25%3XzJnf
战纹:受到任何伤害减少5%,提升自身15%的攻击技巧3XzJnf
蛮荒血统:高士气下获得持续恢复生命的能力,冲锋能力提升4点3XzJnf
蛮荒庇佑:受到魔法伤害减少10%,受到雷属性伤害减少50%3XzJnf
雷电力量:开启后获得25%的攻击速度,25%的攻击技巧提升,15%概率额外造成一次伤害。将造成伤害的30%转化为雷属性伤害。持续45秒,冷却60秒,可以发动三次3XzJnf
麻痹打击:15%概率攻击使敌人攻击技巧和防御技巧下降15%,持续12秒3XzJnf
莽荒蛇卫是蛮荒兽人中少有的兵线部队。莽荒蛇卫能够在一定程度上形成枪阵,抵御敌方骑兵的冲击。他们是一种特殊的蛮荒兽人,体内生长出了毒腺,能够使用一定的毒素系魔法,并且会在身上穿戴蛇鳞打造的铠甲,使用蛇鳞和骨骼制作的盾牌。这两件防具在毒素系魔法的强化下能够给他们提供不错的防护能力。而他们的蛇牙长枪更是有着不错的破甲能力,还附带毒素,攻击可以使敌人中毒,也能够很好的克制敌方骑兵。3XzJnf
蛇鳞盾(40%抵御正面射击,20%抵御侧面射击,耐久35,+4防御技巧)3XzJnf
武器威力36(破甲22,毒属性伤害7,+7反骑兵)(装备蛇牙长枪)3XzJnf
大步向前:疲劳值较低的情况下,移动速度提升25%3XzJnf
战纹:受到任何伤害减少5%,提升自身15%的攻击技巧3XzJnf
蛮荒血统:高士气下获得持续恢复生命的能力,冲锋能力提升4点3XzJnf