原始主祭同样是迪沙的祭师。他们擅长引导出迪沙原始而强壮的那一面的力量,以此强化友军或者摧毁敌人。原始主祭能够释放出原始之箭攻击远处的敌人,对敌人造成魔法伤害,这对幽灵之类的无实体敌人有着不错的克制。他们周身充斥着源于迪沙的神力,使得附近的敌人能够发挥出更强的战斗力,并且变得更加坚韧,同时充满斗志。基于这点,蛮荒兽人的精锐部队中往往都会增加一个原始主祭,以此强化部队的整体战斗力。他们同样掌握了原始唤醒能力,可以长时间提升友军战斗力。而在需要己方迅速突破敌方阵线的时候,原始主祭还能释放原始咆哮能力,在短时间内大幅度提升友军的战斗力和防护能力,冲锋能力。原始赐福则是在治疗友军同时,提升友军恢复能力和战斗力的魔法。而当己方和敌军处于白刃战时,则可以使用原始泉水,使友军源源不断的恢复生命并且解除友军受到的负面状态。原始冲击则是在瞬间对大范围内敌人造成可怕杀伤性的魔法。同时原始主祭自身也是个出色的战士,他们使用充满魔力的大锤进行攻击,3XzJp1
武器威力120(破甲72,魔法伤害20)(装备魔源大锤)3XzJp1
大步向前:疲劳值较低的情况下,移动速度提升25%3XzJp1
战纹:受到任何伤害减少5%,提升自身15%的攻击技巧3XzJp1
蛮荒血统:高士气下获得持续恢复生命的能力,冲锋能力提升4点3XzJp1
蛮荒庇佑:受到魔法伤害减少10%,受到毒属性伤害减少50%,免疫中毒状态3XzJp1
原始光环:60范围内友军受到任何伤害减少5%,获得20%的抵御射击能力,持续恢复生命力和疲劳值,并且获得意志坚定和不易疲劳能力3XzJp1
原始唤醒:永久性提升一只友军15%的攻击技巧和防御技巧,10%的武器威力,使其获得10%的伤害吸收能力。无冷却,可以发动三次3XzJp1
原始咆哮:己方全部部队获得15%的攻击技巧和防御技巧提升,10%的武器威力提升,获得10%的伤害吸收能力,冲锋能力提升20%。持续30秒,冷却90秒,可以发动两次3XzJp1
原始冲击:对范围内敌人造成400点魔法伤害(破甲220),并且使敌人3秒内无法行动。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1
原始赐福:恢复一只友军100点生命,并且使其持续恢复生命,获得20%的抵御射击能力,攻击技巧和防御技巧提升20%,持续60秒,冷却30秒,可以发动四次3XzJp1
原始泉水:为范围内友军持续恢复生命,并且解除友军全部负面状态,持续45秒。冷却90秒,可以发动两次3XzJp1
轰击:近战攻击有15%概率造成范围伤害,并且使敌人攻击速度和移动速度下降10%,持续6秒3XzJp1
野蛮射手是一群健壮的,全身充满肌肉的蛮荒兽人。他们手持长度惊人的野蛮长弓,腰间别着一把蛮力战斧。他们射出的箭矢威力巨大,能够轻松贯穿铁甲,但从另一方面来说,他们的射击又较为随性,命中率比较差。不过这群身体强壮的家伙并不只是射手这么简单,他们有着相当不错的近战能力,当敌军接近的时候,他们会立即拿起战斧同敌人进行肉搏,而在弹药耗尽的强化下,野蛮射手也会迅速丢掉长弓,对敌方阵地发起冲锋。3XzJp1
大步向前:疲劳值较低的情况下,移动速度提升25%3XzJp1
战纹:受到任何伤害减少5%,提升自身15%的攻击技巧3XzJp1
蛮荒血统:高士气下获得持续恢复生命的能力,冲锋能力提升4点3XzJp1
蛮荒庇佑:受到魔法伤害减少10%,受到毒属性伤害减少50%,免疫中毒状态3XzJp1
原始战士是蛮荒兽人中最为强悍的战士。他们体内充斥着原始的力量,使得他们比一般蛮荒兽人要高大的多,并且获得了堪比巨魔一般的力量,防护能力和生命力。原始战士身上的战纹得到了原始力量的强化,使得他们可以发挥出更加可怕的战斗力,同时他们还能使用原始治愈能力快速为自身恢复生命。原始战士还配备着被原始力量强化过的木盾,使用能够造成原始伤害的可怕大锤,每一击都有着能摧毁一名重步兵的强悍破坏力。3XzJp1
原生盾牌(50%抵御正面射击,25%抵御侧面射击,耐久60,+4防御技巧)3XzJp1
武器威力72(破甲42,魔法伤害8)(装备原始大锤)3XzJp1
大步向前:疲劳值较低的情况下,移动速度提升25%3XzJp1
原始战纹:受到任何伤害减少10%,提升自身15%的攻击技巧和20%的冲锋能力,受到魔法伤害减少20%,15%抵御射击3XzJp1
蛮荒血统:高士气下获得持续恢复生命的能力,冲锋能力提升4点3XzJp1