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大改(重置)通知

  首先,说个结论,这本书的大纲出了一些很大的问题,所以我打算进行很大程度的删减和重修,我会向编辑申请将本书下架,届时会将本书重置后再行发布。非常抱歉。3XzJmB

  那么现在来总结一下那些地方出了问题。3XzJmB

  首先,最严重的问题是节奏:我觉得书评区有一位读者说的很对,4w字15章小爽一次吃瘪两次,这实在是不符合读者的阅读节奏,也是一个很糟糕的阅读体验。某种程度上说,和舒克现在流行的节奏属于是格格不入。3XzJmB

  一开始,我是想写一位落败的家族教父一步步从掌控莱茵到掌控一州,到戡平内战最后成为哥伦比亚(第四罗马)的凯撒,最后龙王归来逆袭叙拉古加冕罗马皇帝(开个玩笑)当上真正的凯撒的故事,这样一个循序渐进的故事。为此我准备了一个篇幅极长的大纲,要完全写出大纲中的内容,保守估计会要两,三百万字。3XzJmB

  但问题就在于此,不得不承认,这样确实不够有意思。过长的故事线会将整个故事的节奏拖得很慢,慢到什么程度呢,你去终点站看书差不多就是那种体验。一个铺垫无数,伏笔极多的剧情到最后引来一个集中的爆发点,虽然很爽,就像我根据大纲设计中最后主角逼宫莱茵生命时的雷霆手段,我感觉很爽,但是这实在是太后面了。3XzJmB1

  在这之前,我安排了监狱风云的前传堡垒山城风云,安排了德克萨斯出场的叙拉古复仇者联盟卷,安排了最后哥伦比亚博览会(第一次,白面鸮看上了法杖,梅尔出现的那一次),在这三个剧情之后,才是主角进军莱茵生命的剧情。3XzJmB

  而这太慢了。虽然不想承认吧,但在舒克写慢节奏小说显然是活不下去的。3XzJmB

  想要挑战一下,不写无敌文,让主角也遭受困难和挫折这样的挑战,放在新书开局吸引读者和给出良好观感的前期也不合适。3XzJmB

  所以这段我打算进行彻底的更改。3XzJmB

  第二,就是简介多少有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。我大纲里是有哥伦比亚内战的,而且肯定是很重要的大卷剧情,但问题就在于,这个剧情出现的时间有点太靠后了,靠后到是第三卷的内容,粗略估计得在百万字以后,百万字以后什么概念——被简介吸引来的读者大多很难追到百万字以后,更别说这百万字之前的剧情全是在给后面内战埋伏笔,那简介就成了挂羊头卖狗肉的东西了。3XzJmB1

  那么,综上,我会在重置后的书中将整个内战剧情提前,而将扩张剧情,莱茵剧情,叙拉古剧情作为内战中的一系列主角扩张势力的方式和内战后主角重建哥伦比亚的故事进行插入。用更紧凑的节奏来写这个故事。3XzJmB

  但这需要时间来整体修改大纲,毕竟将剧情进行融合和顺序调换,不是简单的把后面的剧情全部一股脑搬到前面来就行了,人物关系,势力设定都需要修改。3XzJmB

  总而言之,非常抱歉,请给我一到两周的时间进行思考,修改,并将更精彩的故事呈现给大家。3XzJmB

  修改完毕后会在本书以及老书发布通知。3XzJmB1

  再次,非常抱歉。3XzJmB53

本章结束