拥有可以折叠周围半径为1m的无生命体(自身除外)的能力。3XzJmR
效果①:闪现,短暂向前瞬间移动一段距离,在此期间不会受到直接的物理攻击。3XzJmR
②:把正常的源石技艺附加到子弹上,可以使法术子弹进行加速、减速、穿透或更改行动方向。3XzJmR
(注: Rosetti可以对视野内的一个小型无生命体施加源石技艺,包括一定体积的空气,以此改变子弹的运动轨迹)3XzJmR
③:抵消敌人攻击,对于对方攻击进行反制,即精准的防反。3XzJmR
设定: Rosetti的身体素质较弱,使她无法承受多次过强的攻击。因此Rosetti会尽量对每次即将受到的攻击使用折叠能力,以此达到消除或是穿过自己。3XzJmR
名为时之旋律,平时Rosetti会将它牵在手上,因为较为特殊的源石技艺,可以存储极其多的东西,在平日里很是方便。同时,作战的时候也会把它砸向敌人或是进行格挡。3XzJmR
时之旋律(法杖):用旅行箱变形为的武器,是一根称不上太长的法杖。通体用难以想象的材料做成,在用它释放法球时会得心应手,操作更为方便。必要的时候……可以把它挥向敌人,进行物理攻击。(可以使用防反)3XzJmR
时之旋律(剑):细长的剑,同样是通过变形得到。使用起来相当轻便,很适合Rosetti挥动,也可以在刀刃上施加源石技艺,轻松击穿防御。用它能够做到精美的防反,挡下绝大部分的攻击。3XzJmR
不过……其实可以当成施法单位来使用,用作法杖也没多少区别。3XzJmR
向前发射一个充满能量的法球,对敌人进行直接的法术伤害。也可以作为推动自己进行位移,使自己速度提升(对自身无伤害)3XzJmR
发射连续的源石技艺凝结核,拥有较高的速度,可以随时炸开对敌人造成溅射伤害。可连发使用,不过效果会变差一些。3XzJmR
在武器上进行施法,让自己的每一次攻击附加上额外的法术伤害。3XzJmR
用灵活多变的源石技艺对敌人进行消耗,凭借机动性以及防反使自身存活。敌人无法预测她的攻击,因此在战斗中会有更多的博弈。3XzJmR
由于武器可以变形为多种形态,让她可以负责无论是近距离还是中远距离的战斗。3XzJmR
可以作为辅助成员战斗,给予队友的攻击更高的可能性,是个好队友。3XzJmR
要是说的话……更像是万金油类型的成员,什么都可以担当,是团队的粘合剂。3XzJmR
(Rosetti以某些东西为代价,解放自己全部的力量,作用为加强初始源石技艺。)3XzJmR