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文件一:《源石技艺的过去、现在与未来》(节选)

  源石技艺,主要为一种依靠天赋决定上限与掌握速度的内驱外显能力,其与法术、灵术共同构成泰拉世界的魔法体系。3XzJl4

  魔法体系由泰拉国际第一教会规定并为世界上绝大多数国家共同承认并施用,这里不做过多介绍。3XzJl4

  源石技艺的使用原理,已被研究者探明为施技者以体内源石技艺转化酶为基础施技媒介进行体内技艺能量、源石技艺经络(或称源石技艺经脉)(此对于源石技艺的作用可以类比于血管于人体的作用)与体外释放通导装置(可有可无,可外可内,视情况而定)进行关联,并以此释放出其应有的威力与伤害、效果。(本章节不考虑矿石病对其影响)3XzJl4

  天赋(经由第一教会统计,其由血脉决定比重达到85%)决定每个人体内技艺能量的储存上限与超标下限、能量恢复速度(体力会随之消耗,一般而言,天赋也间接决定等量技艺能量恢复量与体力消耗量的比值)、源石技艺最终展示效果以及派系等。3XzJl4

  通导装置是为了更好地传导、释放源石技艺而产生的以源石为基本核心架构、各种辅助材料为基础,通过不同层次架构构造而制造出的各式武器、装置等。辅助材料会根据源石技艺效果,以及专业设备评测被装备者的个人天赋、实际情况来选择最优方案。源石基本核心架构的有无(无者,则为普通材料传导,传导性相比有者略逊一筹)以及多少取决于使用者的意愿和实际情况给予建设性意见。3XzJl4

  源石技艺的表现型,根据第一教会意志主要分为五大派系:物质系、类法系、物理系、医疗系、宗教系。派系之间和魔法体系之间可以相互融合,以达到融会贯通的地步。3XzJl4

  物质系:以运用存在的单一物质或者多种物质合成的单一物品为主要施技导向的源石技艺派系,主要缺点为施技者本身与其运用的物质或者物品的属性相似,且时时消耗施技者的技艺能量。3XzJl4

  类法系:如其名,施技者的源石技艺类似于法术,但相比真正法术稍有逊色,不过门槛较低,易于掌握,施技者主要依赖于传导装置,其源石技艺可造成法术伤害,技艺高超者可以锤炼并达到灵术的真实伤害水准,此类源石技艺消耗技艺能量储备相对较多。3XzJl4

  物理系:施技者的源石技艺主要造成物理伤害,消耗技艺能量相对较少,对以源石为基本架构的传导装置不太依赖。3XzJl4

  医疗系:施技者的工作以及源石技艺主要为医疗方面,源石技艺可以利用传导装置进行远程医疗、多维医疗,也可以近距离点对点医疗,或者将医疗源石技艺注入药液中,以提高源石技艺所发挥出的效果。3XzJl4

  宗教系:以信仰宗教为主要源石技艺最高导向的施技者所归属的派系,其源石技艺主要依赖于其信仰宗教诸神之能力,施技者依据此能力开发出种类繁多的源石技艺招式,其可以包括前四种派系,但宗教系无法融合其他派系或者魔法体系,且能够施技宗教类源石技艺之人必须为此宗教二等及以上信仰者(最高为一等),不然无法与其信仰宗教诸神进行灵魂对话并接受诸神给予的能力。3XzJl4

  事物都有正反两面,如硬币般,源石技艺也会带来副作用,它会导致血液流通在一定程度上受阻,受矿石病影响加快(纯物理系除外),表现为使用期间源石结晶与血液融合率上升、密度上升。过度使用源石技艺还会导致干咳等非正常体征现象出现。但有的过度使用源石技艺或者使用源石技艺的施技者则表现为遗传性状,非正常体征的出现由血脉决定。3XzJl4

  由于源石技艺方面研究发展,源石技艺也可以多人协作发动(通过法阵,法阵正式名称为源石技艺施技协作传导阵),自然也可以一人施技。3XzJl4

  源石技艺本身出现的根本原因在于对至纯源石的提炼技术发展以及科技、新型高分子材料、超导型材料的产生。3XzJl4

  它作为曾经泰拉人征服自然的作用不可湮灭,但现在国家发动战争以及个人野心扩张却成为其发展的主要因素之一。我们不难发现并不得不承认,源石技艺的存在本身就是夹杂着血肉的罪恶,它无法摆脱源石本身所蕴含的罪恶,也无法摆脱部分施技者曾经犯下的难以泯灭的罪行的罪恶。这是难以否认的,因为这就是事实。3XzJl4

  (注:原文选自罗德岛档案室巴别塔档案组收录的《源石论》中第五章节《论源石技艺的过去、现在与未来》,本书由凯尔希、言共同编著。)3XzJl4

本章结束