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关于密教模拟器的相关信息

  重要提示:网上居然没有密教模拟器关于无形之术(类似于魔法)和位格提升具体的信息,只能从百度和维基百科、贴吧中找些零零碎碎的信息了,因为实在找不到官方说法,每个阶段到底能做到什么程度也不清晰,文中部分道路已经完全魔改(从头自己编),不用担心。lr4dT5

  【如果有详细的请务必私信我】lr4dT

  【因为有原创道路,出现问题时以文中内容为准】lr4dT

  1.密教模拟器游戏内容lr4dT

  你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。lr4dT

  成为一名无形之术的学者。搜寻梦境,找到那些会扭曲心智的仪式。合成物品,召唤灵体。向无辜者灌注你的思想。作为新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。lr4dT

  在这个充满野心,食欲与厌恶的洛夫克拉夫特式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。腐蚀你的朋友。进食你的敌人。历史并非只有一重。lr4dT

  成立密教,追奉赤杯、双生巫女,或者白日铸炉。招募信徒,然后将他们提升为门徒,令其成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。lr4dT

  揭晓奥秘,解开那些不为人知的秘密。翻译魔法书,收集其中的秘密传承。寻找并劫掠被星辰击碎的神殿。刺探司辰的领域,在祂们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫宿的真容。lr4dT

  用智力战胜敌手,调查人员以及越来越起疑的当局。你自己被改变的胃口很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的大业绝对不能停下。lr4dT

  剧情驱动的继承系统能使你超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂之埚仪式。或许,他们会在愉快的日常工作中获得安宁。又或许,他们能够带来拂晓。lr4dT

  2.密教模拟器的道路和作用(在游戏里各属性的功用):lr4dT

  灯:占卜,寻找暗门,解决部分诅咒lr4dT

  铸:铸造物品,打碎防盗门,解决地形难题lr4dT

  启:打通道路,无论是通往现实还是漫宿lr4dT

  杯:诱惑,解决饥渴,解决某些诅咒lr4dT1

  心:解决大部分诅咒,改善名声lr4dT

  刃:用暴力解决敌人,绑架他人lr4dT

  冬:驱散亡者,解决部分诅咒,通过高处lr4dT

  蛾:骗人,消毁证据lr4dT

  九大准则为灯,铸,刃,冬,心,杯,蛾,秘史,启。lr4dT

  九大准则体现了无形之术的思想,影响,特征,是所有无形之术的基础。通过对某个准则的崇敬(例如能力的提升)或通过仪式上多个准则间的相互影响,可以获取超越凡人的力量。lr4dT

  每个司辰至少拥有着一种准则,祂们的领域通常不会包含超过3个准则,见证人和制烛人也许例外。lr4dT

  每个社团都专注于一种准则。lr4dT

  准则(Principles),也可以作为性相(Aspects)存在,但准则不能包括性相,也不是任何时候都是性相。秘史是一种准则,但是它没有力量。lr4dT

  准则之间存在类似五行学说中五行相生的关系,密传可以通过这样的联系拗转(这种拗转不是克制。):lr4dT

  灯→铸lr4dT

  术士朱利安·科赛利声称白日铸炉分裂了太阳。也许他是对的。lr4dT

  铸→刃lr4dT

  名为狮子匠的司辰打碎其剑,以此逃脱其主的支配。只要拥有足够的武力,万事万物皆可被战胜。lr4dT1

  刃→冬lr4dT

  万事皆有终结。我将思忖耐心胜于蛮力的道理。lr4dT

  冬→心lr4dT

  纵使在雪,在静默中,在没有色彩的纯白中,生命亦不尽休止。lr4dT

  心→杯lr4dT

  不休之物终将屈从诱惑。lr4dT

  杯→蛾lr4dT

  据说杯诞生于第一场献祭。然而蛾知道真相并非如此。lr4dT1

  蛾→灯lr4dT

  辉光是一个疑问,飞蛾总以肯定作答。lr4dT

  任意秘史以外的密传→启lr4dT

  存在拆解事物的咒语,其词语间的空隙与实际的音节拥有相同效力。拆开某物,便知其本质。lr4dT

  3.关于司辰lr4dT

  司辰(Hours)是居住在漫宿的外世之神,是世界法则的人格化。lr4dT1

  或许它们每位司掌一日的一个小时。但是“HOUR”这个名字只是侧重于对自然规律的支配,不要过分拘泥于时间。因此司辰并不是按时间一一对应的。lr4dT

  司辰有位置限制,现今,司辰的位置已满。现存司辰有三十位,司辰的上限也是三十位。lr4dT

  每位司辰都有自己的欲望和爱好,也会因彼此阴谋的冲突而对立。司辰由祂们的具名者服侍,某些具名者亦有可能成为司辰。仅仅是可能。数量是严格限制的,不只是司辰,具名者,长生者甚至通晓者都有数量限制。每位司辰对应七个具名者,每个具名者对应七个长生者,每个长生者对应七个通晓者。lr4dT

  关于司辰的形象,它们对人类的时-尚偏好有关注,有风格上的挑选,而人类也把自身的概念投射到难以理解的司辰上,司辰的卡牌可能是它们选择的形象,可能不是。但都体现了他们相关的意象和要素。lr4dT

  司辰们裁定哪些事件成为历史,哪些历史又被编入未来。lr4dT

  4.关于漫宿lr4dT

  漫宿是密教模拟器中,世界表皮之下的世界。漫宿没有实体,超越常规逻辑和凡人的理解,但它极为真实。lr4dT

  漫宿拥有边界——或称之为“下层”。lr4dT

  漫宿是司辰、具名者和小部分长生者所居住的地方。凡人做梦时,他们的“灵躯”(灵魂中的一种元素)可以前往漫宿。如果做梦者对隐秘知识没有了解的话,那这种事情发生的概率极小,而且对他们来说可能并不是好事。不过除此之外,漫宿一瞥提到我们每个人一生至少都要造访它两次。lr4dT

  漫宿是太阳的居屋,隐于世后的庙宇。实际上,漫宿的范围不包括林地。lr4dT1

  人无法为漫宿绘制地图,却能绘制其倒影。游戏中显示的图片或许可称之为地图,尽管它既不完整,又不明晰。lr4dT

  弧月统治着一个秘密的居屋,被称为漫宿的影中自我,可经由顶点之门进入。lr4dT

  如今漫宿并非以前的样子,它不断变化。lr4dT

  5.关于唐平曾经的道路【杯】lr4dT

  杯很有意思,杯重点在于满足感官欲望,而对于杯来说,这是永远不能达成的,欲望无法满足,但是仍需满足。杯与血肉相关,你想的时候结合下赤杯的诱惑与苦痛,生育与吞噬,干渴与饥饿等,游戏里有提到过,曾经一个画家想要为杯的苦痛作画,画到第五苦痛时,他因为无法满足画作的欲求失血而死;制花人的杯在于迷醉,贪婪,无法满足的渴盼;双子的杯是干涸,环杉的杯是甘美多汁。lr4dT6

本章结束