在写的时候就感觉有些生硬,给我一种“往下继续推进的话会很难受”的感觉。但是因为这些都是早先就埋好的伏笔,不去完成的话会没头没尾,同样会很糟糕。3XzJlT
阿玉的事情、推进之王的攻略,给我感觉有一个很大的问题就是,没有过多的篇幅去展开她们的故事。3XzJlT
这本书的主旨是围绕着卢克来展开的,以卢克和其前世的一众势力、人物作为推动剧情的关键。所以在主线故事中,也应该让这种类型的人出现的更多一些。这就造成了如果写非原创的人物的话,就不能写太多。3XzJlT
如果写的太多的话,就很容易会造成拖沓的现象。你主角天天跟着一个没有格局的配角跑,那像什么样子?而写的太少的话,又不好展开。简而言之,就是两面难受。所以我就在想,与其会这么为难,那不如一开始就不应该写这些才对。3XzJlT
而阿玉的支线是因为没有足够的篇幅去展开的话,那么推进之王就是“没有必要去展开了”。因为根据卢克的能力,她拿下推进之王是铁板钉钉的事,是不可能有结果上的反转的。这就造成了大家都知道最后会发展成什么样,结果你还特地写很多,给人一种废话好多的感觉。3XzJlT
而且相信能够看到这里的读者,我想应该也不是冲着这本书的同人部分来的吧?毕竟这本书虽然说是同人,但是原创部分却占了90%之多。3XzJlT
我一直以为我之前写的比较疲软,是因为身体原因。但是后面发现完全不是,我注意到了我之前写的非常流畅的两个时间段,那就是佩兹的回忆支线和汐斯塔战场。3XzJlT
那个时候基本上是一天四更完全没压力的,文思泉涌,大概就是这么形容。3XzJlT
我仔细的思考了一下,为什么会这样。最后得出了一个结论,那就是这两件事和我现在写的东西可挖掘的深度,完全不是一个量级的。3XzJlT
阿玉的事情、推进之王的攻略早就已经是板上钉钉的事情,我想读者也应该能够猜出来事情的发展,实际上其实没有什么可说的。但是佩兹的回忆支线和汐斯塔战场呢?虽然也有一些俗套的地方,但是其中可以挖掘的东西太多了,哪怕是单拎一个出来都能写好久。3XzJlT
毫无疑问的,我在构思阿玉、推进之王的支线时候,明显是有些失败了。我应该填进去更多的充实的内容,让其表现的更加丰满一些才行,但是最后的结果却完全不尽如人意。3XzJlT
在这里我得向大家道个歉,在这件事情上的处理,我无疑失败了。3XzJlT
接下来在设置支线的时候,我会更加的小心,不会再让这样流于表面的事情出现更多。可虽然我这么说,以后很有可能还是会出现这种情况,我只能尽量保证不会让它出现,希望大家宽容。3XzJlT