详情

天辉骑兵(一)

  半魂骑兵3XzJp1

  进阶骑兵·骷髅3XzJp1

  半魂骑兵骑乘的骷髅战马同样是上古时期,天辉王朝和恶魔大军战斗时,无数英勇战士骑乘的战马。这些战马同样受到了恶魔的诅咒,也同样被白图真铭使用禁术沙之魂缚将它们的灵魂和身体进行绑定。当然,不论是恶魔还是白图真铭,一开始都没有针对这些战马,它们只是被诅咒和沙之魂缚波及到的无辜者。这些战马在成为骷髅马后,其灵魂居然能够理解骑手的思想,并且逐渐变得可以和骑手心灵相通,这让这些上古骑兵们能够用更加协调的动作在战场上奔驰,并且攻击敌人。不过战马要比骑手们更容易遭受损失,而战马的灵魂也较为薄弱,经常几次受损就彻底溃散,而和灵魂绑定的身躯也会化为黄沙。因此真正属于上古时期的骷髅战马已经不多了,如今骷髅骑兵的大多数战马都是由之后的岁月中,那些英勇战死在沙场上的战马转化而来的。白图真铭麾下有着专门的战马收殓师,就负责将那些战马的尸体带回战马工房,让他们死后继续为天辉王朝效力。3XzJp1

  半魂骑兵虽然丢失了部分的力量和灵魂,不过多少还是保留着骑乘和与骷髅战马沟通的能力。他们虽然自身较为脆弱,在冲击敌方阵线的时候容易使自身伤亡惨重,但依旧可以利用优秀的机动性和敌人纠缠,并且在寻找到敌人的破绽后立即发起突击。在一场战斗当中,半魂骑兵经常能收获大量敌人的首级。3XzJp1

  人数603XzJp1

  生命1003XzJp1

  护甲50(装备白沙骑甲)3XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度703XzJp1

  攻击技巧283XzJp1

  防御技巧153XzJp1

  武器威力42(破甲20,土属性伤害7,+8反步兵)(装备白沙马刀)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力263XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  骷髅:受到射击伤害减少20%3XzJp1

  沙之魂缚:受到魔法伤害减少10%,受到土属性伤害减少20%3XzJp1

  沙漠适应:在沙漠地形下移动速度提升15%,获得潜行能力3XzJp1

  ——————3XzJp1

  轻型黄沙战车3XzJp1

  进阶战车·骷髅3XzJp1

  由两匹披甲骷髅战马拉着的,由巨兽骸骨塑造的战车。在这战车之上,则是一位负责驾驭战马的先魂战士和一个负责近战攻击的先魂战士。由于先魂战士和战马心灵相通,可以较为自如的驾驭战车,所以这两位战士都配备着长柄的战斧作为武器,这种战斧不论是在面对敌方的步兵还是骑兵的时候都有着不错的发挥。在战场上,轻型黄沙战车经常位于己方步兵侧面,跟随己方步兵一同前进。等到双方快要接战的时候,再从侧翼加速杀出,直接撞击敌方阵线,然后己方步兵就能从战车撞出的缺口迅速杀入,击溃敌方阵型。他们也经常从侧翼掠过敌阵,以此收割敌阵边缘敌人的生命。不过机动性就是战车的生命,轻型黄沙战车由于质量较轻,还是比较容易被敌人卡住的。而一旦被围住,就有车毁人亡的风险。3XzJp1

  轻型黄沙战车上还安置着特殊的魔法装置,通过激活该装置,轻型黄沙战车可以为周围友军奏起灵魂之歌,以提升友军的士气并为友军恢复生命。3XzJp1

  人数123XzJp1

  生命2503XzJp1

  护甲803XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度783XzJp1

  攻击技巧323XzJp1

  防御技巧153XzJp1

  武器威力55(破甲28,土属性伤害7,+12反步兵)(装备白沙车斧)3XzJp1

  攻击速度403XzJp1

  冲锋能力323XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  骷髅:受到射击伤害减少20%3XzJp1

  沙之魂缚:受到魔法伤害减少10%,受到土属性伤害减少20%3XzJp1

  沙漠适应:在沙漠地形下移动速度提升15%,获得潜行能力3XzJp1

  灵魂之歌:60范围内友军士气不会下降,并且持续恢复生命,持续45秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1

  ——————3XzJp1

  先魂骑兵3XzJp1

  中坚骑兵·骷髅3XzJp1

  先魂骑兵基本上保持着身前的战斗力,他们穿戴着精锐的铠甲,配备着出色的武器,骑乘的骷髅战马也是战马中的精锐。他们奔驰在战场之上,使用马蹄和宝剑不断收割敌人的生命,以此捍卫天辉王朝的荣光。3XzJp1

  人数603XzJp1

  生命1003XzJp1

  护甲80(装备黄沙骑甲)3XzJp1

  领导力653XzJp1

  移动速度753XzJp1

  攻击技巧363XzJp1

  防御技巧203XzJp1

  武器威力54(破甲28,土属性伤害7,+12反步兵)(装备白沙骑剑)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力343XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  骷髅:受到射击伤害减少20%3XzJp1

  沙之魂缚:受到魔法伤害减少10%,受到土属性伤害减少20%3XzJp1

  沙漠适应:在沙漠地形下移动速度提升15%,获得潜行能力3XzJp1

  技艺精湛:攻击技巧和防御技巧提升10%3XzJp1

  上古战争:开启后持续恢复自身生命,自身攻击技巧和防御技巧提升15%,士气不会下降,持续45秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1

  心理免疫,意志坚定3XzJp1

  ——————3XzJp1

  先魂弓骑兵3XzJp1

  中坚远程部队·骷髅3XzJp1

  这些弓骑兵依旧保持着娴熟的技艺,它们甚至能够在高速奔驰的骷髅战马上拉弓搭弦,射出飞蝗一般密集的箭雨打击敌人。先魂弓骑兵有着出色的速度,使得他们能够在战场上快速游荡,不断挑选攻击的目标。不过相对来说,他们的近战能力和防护能力就差了一些,被敌人追上就容易遭受损失。3XzJp1

  人数453XzJp1

  生命1003XzJp1

  护甲50(装备白沙骑甲)3XzJp1

  领导力653XzJp1

  移动速度783XzJp1

  攻击技巧323XzJp1

  防御技巧183XzJp1

  武器威力42(破甲20,土属性伤害7,+8反步兵)(装备白沙马刀)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力263XzJp1

  射程130(先魂骑弓的有效杀伤范围)3XzJp1

  弹药量243XzJp1

  远程杀伤32(破甲20)3XzJp1

  射击速度183XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  骷髅:受到射击伤害减少20%3XzJp1

  沙之魂缚:受到魔法伤害减少10%,受到土属性伤害减少20%3XzJp1

  沙漠适应:在沙漠地形下移动速度提升15%,获得潜行能力3XzJp1

本章结束