只要圣树玉都处于翠冠林的控制,则翠冠林全部行省公共秩序+2,发展+10,税收+5%3XzJp1
否则,翠冠林全部行省公共秩序-4,发展-20,军队维护费+25%3XzJp1
发展+20,未受腐蚀+1,收入50金币,收入5点琥珀3XzJp1
最初的一颗翠木,其外貌接近于世界树,枝繁叶茂,其大小宛如一座山岳。据说所有的精灵都诞生在这颗巨树之下,因此又被成为圣树。3XzJp1
提供驻军:木盾枪兵×3,巡林客×2,精灵枪兵×1,精灵射手×23XzJp1
可以招募精灵枪兵(招募费300金币,25琥珀,维护费90)3XzJp1
可以招募精灵射手(招募费用325金币,25琥珀,维护费95)3XzJp1
圣树遮天蔽日,全身散发着金色的光芒。翠冠林以圣树为核心,建立起了庞大的树上建筑群落。3XzJp1
发展+30,未受腐蚀+2,收入100金币,收入10点琥珀3XzJp1
提供驻军:木盾枪兵×4,巡林客×3,树人×2,天马骑兵×13XzJp1
可以招募树人(招募费用350金币,30琥珀,维护费110)3XzJp1
居住在圣树附近的精灵都受到了圣树的眷顾,这让他们变得比一般精灵反应更快,也更加健康,长寿,聪慧,并且能够更容易的掌握魔法。3XzJp1
发展+40,未受腐蚀+3,收入150金币,15琥珀。临近行省发展速度+5,未受腐蚀+13XzJp1
提供驻军:棘刺树人×2,荆棘长枪兵×4,荆棘射手×3,巨鹰×2,精灵游侠×13XzJp1
圣树的根茎极为发达,几乎覆盖了整个翡翠森林。即便是百里开外的精灵城镇,依旧能够感受到圣树的气息。3XzJp1
发展+50,未受腐蚀+3,公共秩序+1,收入200金币,20琥珀。临近行省发展速度+10,未受腐蚀+13XzJp1
提供驻军:密林守卫×4,树怪×2,羽冠猎手×2,荆棘长枪兵×2,荆棘骑兵×2,巨鹰射手×1,战舞者×23XzJp1
恢弘的圣树直刺云霄,无数高大的树木围绕着圣树形成一个个环形。圣树上很少有建筑,而圣树周围的每一颗树木上都有着大量精美的,和自然融为一体的各种建筑。3XzJp1
发展+60,未受腐蚀+4,公共秩序+1.收入金币250,25琥珀。己方全部行省发展速度+10,未受腐蚀+1,公共秩序+1.己方全部行省金币收入提升10%,琥珀收入提升10%3XzJp1
翠冠林掌握着先进的农业技术,他们能够在培育室中使用杂交的手段辅以魔法,用来研发出更好的种子或者嫁接枝条。3XzJp1
发展+10,收入100金币,10琥珀,行省内部队补员速度提升3%3XzJp1
翠冠林利用树洞和魔法制造出了一个个恒温的区域用于培养鲜花,并且使用巨大的镜面为花卉们提供阳光。3XzJp1
发展+15,收入150金币,15琥珀,行省内部队补员速度提升5%3XzJp1
翠冠林城市中有许多树木是专门为了产出果实,满足精灵们粮食需求而存在的。3XzJp1
发展+20,收入200金币,20琥珀,行省内部队补员速度提升8%3XzJp1
这种高耸入云的果树上嫁接着不同品种的枝条,在精灵的细心看护下和魔法的辅助下,一颗树上往往能够生长出大量的不同类型的水果。3XzJp1
发展+25,收入250金币,25琥珀,行省内部队补员速度提升12%3XzJp1
这种宛如翠木一般巨大的果树一般种植在城市外围的林场里,这种果树不但能够产出足够满足数百人口的果实,而且每年都能分泌出大量的琥珀3XzJp1
发展+30,收入300金币,30琥珀。行省内琥珀收入提升5%,行省内部队补员速度提升15%,行省内部队维护费下降10%3XzJp1
翠冠林聚集点附近的林地,这里种植着大量专门用于产出琥珀的优质树木。3XzJp1
翠木又被称为圣琥珀树,虽然它的产量并不高,但可以产出相对优质的琥珀。尤其是出现富含魔力的琥珀的概率较高。3XzJp1
用于琥珀分类和精炼的建筑,在这里琥珀会按照他们的种类和性质进行区分,以用于下一步的加工3XzJp1
储存琥珀使用的特殊仓库,可以防止琥珀因为各种气候问题发生性质改变3XzJp1
收入50琥珀,发展+30,行省内琥珀收入提升10%3XzJp1
可以招募巡林客(招募费用375金币,30琥珀,维护费用118)3XzJp1