详情

战士(一)

  出生自铁剑王朝的战士,老成持重,是团队中值得信任的老大哥3XzJp1

  铁族人属性修正:3XzJp1

  每5级体质+2,力量+2,精神+13XzJp1

  *3XzJp1

  战士3XzJp1

  初始属性3XzJp1

  体质10(每2点体质增加自身3点生命)3XzJp1

  力量103XzJp1

  敏捷63XzJp1

  智力43XzJp1

  精神53XzJp1

  幸运53XzJp1

  生命153XzJp1

  基础命中:2+3XzJp1

  护甲03XzJp1

  速度43XzJp1

  *3XzJp1

  重甲职业,但装备重甲速度减2,装备板甲全属性下降10%3XzJp1

  可以装备方盾3XzJp1

  *3XzJp1

  初始可以携带4个主动技能,2个被动技能,不能携带天赋3XzJp1

  5级可以携带6个主动技能,3个被动技能,2个天赋3XzJp1

  10级可以携带8个主动技能,4个被动技能,5个天赋3XzJp1

  *3XzJp1

  初始装备:铁剑:(主手)破甲+1,造成近战伤害+13XzJp1

  皮甲:护甲+1,体质+23XzJp1

  *3XzJp1

  初始技能:3XzJp1

  斩击:物理攻击,近战技能3XzJp1

  攻击范围:23XzJp1

  命中修正:无3XzJp1

  造成自身力量25%的伤害(向上取整)3XzJp1

  敌方抵御属性为:体质3XzJp1

  每次成功造伤获得一个剑之印记3XzJp1

  【斩击·强化:斩击额外造成自身力量10%的伤害(向上取整)3XzJp1

  斩击·爆发:斩击可以进行一次判定,出现6则额外造成50%的伤害(向上取整),并且额外增加自身一个剑之印记】3XzJp1

  *3XzJp1

  战士技能表:3XzJp1

  战斗姿态:3级时可以学习,在战斗时可以从以下三种姿态中选择一种。姿态持续生效,无法被驱除,发动战斗姿态技能可以切换战斗姿态3XzJp1

  防御姿态:需要准备护盾。自身基础命中变为3+,自身抵御任何伤害的修正+1,自身受到任何伤害减少10%3XzJp1

  攻击姿态:自身造成伤害提升10%,自身的近战技能命中修正+13XzJp1

  狂暴姿态:需要装备两把武器。自身每次造成攻击都可以进行一次判定,出现4+结果则触发连击,对敌人发动一次斩击。但每次攻击只能触发一次连击。自身受到的伤害提升10%3XzJp1

  【防御姿态·专注:防御姿态下基础命中依旧为2+3XzJp1

  防御姿态·铁壁:防御姿态下自身护甲+13XzJp1

  攻击姿态·专注:自身在攻击姿态下可以额外造成自身敏捷10%的伤害(向上取整)3XzJp1

  攻击姿态·流水:攻击姿态下,自身速度+23XzJp1

  狂暴状态·凶暴:狂暴状态下自身触发连击的概率变为3+3XzJp1

  状态切换·地脉:每次切换姿态可以恢复自身体质20%的生命(向上取整)】3XzJp1

  *3XzJp1

  二重斩击:物理攻击,近战技能3XzJp1

  攻击范围:23XzJp1

  命中修正:减13XzJp1

  造成自身力量20%的伤害(向上取整)3XzJp1

  敌方抵御属性为:敏捷3XzJp1

  每次成功造伤获得一个剑之印记3XzJp1

  【二重斩击·精准:二重斩击的命中修正变为无3XzJp1

  二重斩击:连斩:每次二重斩击成功造伤时,投掷一枚骰子,出现5+结果则额外造成自身力量20%的伤害(向上取整)】3XzJp1

  *3XzJp1

  跳劈:物理攻击,近战技能3XzJp1

  攻击范围:43XzJp1

  命中修正:减13XzJp1

  造成自身力量30%的伤害(向上取整)3XzJp1

  敌方抵御属性为:敏捷3XzJp1

  每次成功造成获得一个剑之印记3XzJp1

  【跳劈·炸裂:投掷一枚骰子,出现5+结果则额外造成50%的伤害3XzJp1

  跳劈·精准:跳劈的命中修正变为无3XzJp1

  跳劈·猛斩:每个剑之印记为跳劈提升自身力量10%的伤害,最多提升30%】3XzJp1

  *3XzJp1

  力量强化:变化技能3XzJp1

  发动条件:投掷两枚骰子,结果大于43XzJp1

  自身获得25%的力量提升(向上取整),持续三回合。身上每有一个剑之印记,额外获得10%的力量提升(最多30%)3XzJp1

  【力量强化·蛮力:力量强化额外提升自身15%的力量(向上取整)3XzJp1

  力量强化·恢复:力量强化会为自身恢复力量20%的生命(向上取整)】3XzJp1

  *3XzJp1

  重击:物理攻击,近战技能3XzJp1

  攻击范围:23XzJp1

  命中修正:减13XzJp1

  消耗1个剑之印记,造成自身力量50%的伤害(向上取整)3XzJp1

  敌方抵御属性为:体质3XzJp1

  每次成功造伤获得一个剑之印记3XzJp1

  【重击·精准:重击的命中修正变为无3XzJp1

  重击·猛击:重击额外造成自身力量20%的伤害3XzJp1

  重击·击晕:重击进行一次判定,持续5+结果则使敌人眩晕一回合】3XzJp1

  *3XzJp1

  战吼:变化技能3XzJp1

  发动条件:投掷两枚骰子,结果大于63XzJp1

  己方全部单位获得30%的力量提升(向上取整),持续三回合3XzJp1

  【战吼·鼓舞:在战吼状态下,己方单位在进行抵御时判定结果+1】3XzJp1

  *3XzJp1

  圣剑:变化技能3XzJp1

  发动条件:投掷两枚骰子,结果大于53XzJp1

  消耗两个剑之印记,自身获得50%的力量提升(向上取整),持续三回合。3XzJp1

  【圣剑·穿刺:圣剑状态下,每次攻击都可以进行一次判定,出现5+结果则敌人无法抵御该次伤害,并且造成绝对伤害】3XzJp1

  *3XzJp1

  大剑猛击:物理攻击,近战技能3XzJp1

  攻击范围:33XzJp1

  命中修正:无3XzJp1

  消耗2个剑之印记,造成自身力量50%的伤害(向上取整)。进行一次判定,如果出现6,则使敌人眩晕一回合3XzJp1

  敌方抵御属性为:体质3XzJp1

  【大剑猛击·精通:大剑猛击额外造成自身力量15%的伤害(向上取整)3XzJp1

  大剑猛击·沉重:大剑猛击变为5+使敌人眩晕一回合】3XzJp1

  *3XzJp1

  破碎攻击:物理攻击,近战技能3XzJp1

  攻击范围:13XzJp1

  命中修正:无3XzJp1

  消耗2个剑之印记,造成自身力量50%的伤害(向上取整)。进行一次判定,如果出现4+结果,则敌人护甲下降2点,持续两回合3XzJp1

  敌方抵御属性为:体质3XzJp1

  【破碎攻击·精通:破碎攻击现在只需要消耗1个剑之印记3XzJp1

  破碎攻击·猛击:破碎攻击额外造成自身力量15%的伤害】3XzJp1

  *3XzJp1

  铁剑斩击:物理攻击,近战技能,金属性3XzJp1

  攻击范围:23XzJp1

  命中修正:无3XzJp1

  消耗1个剑之印记,造成自身力量30%的伤害(向上取整),+1破甲3XzJp1

  敌方抵御属性为:体质3XzJp1

  【铁剑斩击·强化:铁剑斩击提升自身10%的力量(向上取整),持续一回合3XzJp1

  铁剑斩击·精通:铁剑斩击额外造成自身力量10%的伤害(向上取整)】3XzJp1

  *3XzJp1

  剑舞风暴:物理攻击,近战技能3XzJp1

  攻击范围:33XzJp1

  命中修正:无3XzJp1

  消耗3个剑之印记,对范围内全部敌人造成自身力量35%的伤害(向上取整)3XzJp1

  敌方抵御属性为:敏捷3XzJp1

本章结束