父亲是翠冠林,母亲是蛮荒林的混血精灵,继承了父亲的冷静头脑和母亲的狂野天性。3XzJp1
初始可以携带5个主动技能,2个被动技能,不能携带天赋3XzJp1
5级可以携带7个主动技能,3个被动技能,2个天赋3XzJp1
10级可以携带10个主动技能,4个被动技能,5个天赋3XzJp1
投矛:(副手)破甲+1,造成伤害+1。初始具备1枚长矛,每3点敏捷可以额外携带1枚长矛3XzJp1
【枪刺·荒野感召:枪刺成功造伤额外增加自身1层荒野印记3XzJp1
枪刺·猛击:枪刺额外造成自身敏捷10%的伤害(向上取整)】3XzJp1
【贯穿枪·强化:贯穿枪攻击范围变为五,额外攻击一个目标3XzJp1
贯穿枪·猛击:贯穿枪额外造成自身敏捷5%的伤害(向上取整)】3XzJp1
消耗1点弹药量,造成自身敏捷25%的伤害(向上取整)3XzJp1
【投矛·印记:每有一层荒野印记,额外造成自身敏捷5%的伤害,最多造成自身敏捷20%的额外伤害(向上取整),如果有三层荒野印记,则变为必中3XzJp1
投矛·刺杀:投矛的攻击范围变为7,投矛在攻击敌方最后一个单位时,额外造成25%的伤害(向上取整)】3XzJp1
对单一敌人造成三次自身敏捷20%的伤害(向上取整),自身下回合敏捷下降50%(向上取整)3XzJp1
九落银河·猛击:九落银河额外造成自身敏捷5%的伤害(向上取整)】3XzJp1
消耗1点荒野印记,对范围内全部敌人造成自身敏捷20%的伤害(向上取整)3XzJp1
【横扫千军·狂风:额外消耗1点荒野印记,对范围内全部敌人造成自身敏捷10%的伤害(向上取整)3XzJp1
横扫千军·挑将:在发动横扫千军后有25%概率对范围内随机敌人造成一次枪刺】3XzJp1
消耗1点荒野印记,消耗1点弹药量,造成自身敏捷25%的伤害(向上取整),进行一次判定,4+则在敌人身上制造一个狩猎标记。自身攻击狩猎标记单位变为必中,并且造成伤害提升10%(向上取整)3XzJp1
【标记投矛·强化:标记投矛出现狩猎标记的判定变为3+3XzJp1
标记投矛·心源:场上没有一个狩猎标记,自身敏捷提升10%(向上取整)】3XzJp1
荆棘枪:木属性,物理攻击,近战技能,需要装备长柄武器3XzJp1
消耗1点荒野印记,造成自身敏捷30%的伤害(向上取整),进行一次判定,如果出现3+,则使敌人进入流血状态三回合3XzJp1
消耗1点荒野印记,为自身恢复体质40%的生命(向上取整)3XzJp1
投掷三枚骰子,出现对子或者点数大于10,即为发动成功3XzJp1
消耗3点荒野印记,己方全部角色速度+2,持续三回合3XzJp1
提升自身25%的敏捷(向上取整),持续三回合。如果身上存在3点荒野印记,则改为提升自身50%的敏捷(向上取整)3XzJp1
造成自身力量25%的伤害(向上取整)。如果自身存在荒野印记,则额外造成自身力量10%的伤害3XzJp1
【荒野打击·强化:如果自身存在三层荒野印记,则额外造成自身力量20%的伤害(向上取整)3XzJp1
荒野打击·重击:荒野打击进行一次判定,如果出现5+结果,则使敌人眩晕一回合】3XzJp1
消耗一层荒野印记,造成自身力量40%的伤害(向上取整)3XzJp1
【荒野重击·强化:荒野重击额外造成自身力量15%的伤害(向上取整)3XzJp1
荒野重击·愈合:荒野重击额外消耗1层荒野印记,恢复自身体质15%的生命(向上取整)】3XzJp1
消耗2点弹药量,消耗一层荒野印记。对随机敌人造成自身敏捷20%的伤害(向上取整),自身每有一层荒野印记则额外发动一次,最多发动四次。3XzJp1