经历了一轮攻击后,铝场的场上瞬间被清空,但他完全没有害怕的情绪,甚至还有一点高兴。3XzJp1
“居然解决了我的场地吗?那也好,就让你见识一下,我的【念力震慑地狱】!我的回合,抽卡,召唤【人造人 念力插孔者】!然后将其解放,把【威胁的人造人 念力震慑者】加入手卡,并特殊召唤!”3XzJp1
“还没完,这才是【念力震慑地狱】!我发动【死者苏生】,守备表示复活墓地里的【念力插孔者】!”3XzJp1
“什么?!”龙崎一瞬间以为自己把【念力震慑者】听成了【念力插孔者】。3XzJp1
这种时候,应该复活攻击力更高的【念力震慑者】才是正确的选择!3XzJp1
铝场仿佛可以读心,还没等龙崎说出疑惑,他就提前解答道:“这我当然知道,如果没有这张卡,我一定会复活【念力震慑者】,但有了这张卡,情况就不一样了!发动速攻魔法【地狱的暴走召唤】!”3XzJp1
【地狱的暴走召唤:①:对方场上有表侧表示怪兽存在,自己场上只有攻击力1500以下的怪兽1只特殊召唤时才能发动。那只特殊召唤的怪兽的同名怪兽从自己的手卡·卡组·墓地尽可能攻击表示特殊召唤,对方选自身场上1只表侧表示怪兽,那只怪兽的同名怪兽从自身的手卡·卡组·墓地尽可能特殊召唤。】3XzJp1
“诶?我卡组没有同名卡啊Σ(っ °Д °;)っ”3XzJp1
“那就怪不得我了!登场吧!三体【念力震慑者】!”3XzJp1
三只手臂搭在胸前,完全不把艾尔放在眼里的念力震慑者一起登场,一瞬间就换来了全场的震惊。3XzJp1
“怎么回事?!使用【地狱的暴走召唤】的话,应该是特殊召唤另外两只【念力插孔者】才对!怎么会突然出现三只【念力震慑者】!”3XzJp1
“但决斗盘通过了,也就是说这是合规的操作,这是怎么做到的!”3XzJp1
“是......效果......”好歹也算见多识广的龙崎也想起了插孔者身上的一个不算明显的效果,解答了所有人的疑惑。3XzJp1
“念力插孔者的效果,是只要在场上·墓地存在,就能把卡名当作「人造人-念力震慑者」使用......居然连这个效果都能计算进去......超能力铝场,果然是个恐怖的敌人!”3XzJp1
现在的情况可谓糟糕透顶,攻击力2400,而且同为6星的怪兽有四只,也就意味着......3XzJp1
“我把威胁的人造人和念力震慑者一体叠放,构筑叠放网络!出现吧,阶级6,【人造人-念力层叠者】!”3XzJp1
①:把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。这个效果得到控制权的怪兽不能把效果发动,不能攻击宣言。3XzJp1
②:场上有陷阱卡存在的场合才能发动。自己场上1只怪兽解放,选场上1张表侧表示的卡破坏。】3XzJp1
一个DM时期的人用出了超量召唤,这是只存在于小说中的画面。3XzJp1
铝场的超能力自然不假,所以他也通过超能力听到了某两人的碎碎念。3XzJp1
“谁在说话?算了不管了,发动念力层叠者的效果,我把作为超量素材的念力震慑者送去墓地,控制【埃达】!然后发动他的②效果,解放埃达,破坏达克!”3XzJp1
和原作不同,这里的铝场真的有货真价实的超能力,虽然力量上不足以和5DS同样拥有超能力的十六夜秋相提并论,但功能性却远超秋姐。3XzJp1
他的能力,除了基本的直接攻击外,还有共通视野和感应。3XzJp1
从开始到现在,艾尔卡组里的所有卡片,哪怕效果再长,艾尔都已经背了下来,所以她也不会再去盯着卡片发动效果,而这就苦了铝场。3XzJp1
DM时期的决斗盘无法确定对方卡片的效果,而通过超能力也无法确定,所以,他就进行了一个渣操。3XzJp1
【凭依觉醒:②:自己场上的「灵使」怪兽以及「凭依装着」怪兽不会被效果破坏。】3XzJp1
一道黑色的魔法做成的防护罩,硬是挡下了层叠者的破坏效果。3XzJp1
“那就战斗!我这边还有着三只怪兽呢!念力层叠者攻击达克!『电脑能量重叠射击』!”3XzJp1
念力重叠者双手各产生了一颗能量弹,并将其强行塞在一起,组成了一个横着的8。3XzJp1
“继续!念力震慑者两体直接攻击!这样就结束了,我的二连胜,到手!”3XzJp1
两颗电脑能量光球爆炸产生的烟尘之浓烈,就连站在观战席最前排的龙崎都很难看清。3XzJp1
但通过超能力,铝场一清二楚的看到,艾尔手臂上显示lp的显示屏上,数字不是0!3XzJp1
“那是因为,我墓地里的【死灵守卫者】的效果,替我挡下了其中一击。”3XzJp1
铝场立刻想到了,艾尔唯一一次可能把【死灵守卫者】送去墓地的效果。3XzJp1
“反向利用了【与宇宙的交信】的效果吗......算你厉害,但我的【念力震慑地狱】可没那么简单破坏!回合结束!”3XzJp1
虽然勉强撑过这个回合,但看着场上的四只怪兽,以及铝场那算的上充沛的lp,艾尔此时也不知道该怎么办。3XzJp1
如果在这里输掉,按照系统的尿性,这次模拟就算结束了,但是,自己不能让它这样结束。3XzJp1