前面两头boss的亏,已经让攻略者们吃尽了苦头。3XzJrk
不过相对的,金牛族的攻击模式也已经被他们摸个十之八九。3XzJrk
尽管《王》的锤击范围比《将军》的要大,甚至《雷之吐息》只需一喷就会让人陷入麻痹,但那不过是预判之余多跑几步的轻松事而已。3XzJrk
当然,在眼前这股恐怖的魄力下,要说轻松还是建立于领队的布阵下。及时的调度与内外错落的阵型,能够有效避免大多数走位失误。3XzJrk
换句话说,不与《王》连成三点一线,多队伍同时被麻痹的风险就会大大降低。3XzJrk
任谁都不想自己的队伍沦为攻略被迫撤退的原因与后腿,便只好高强度且听从指挥,循序渐进地消磨boss的血量了。3XzJrk
若两位少女不继续参团,最大的功臣莫过于涅兹哈和他的投掷武器,这点毋庸置疑。但同时也就属他吸引的仇恨最大(各种意味上)。3XzJrk
所以为稳固仇恨,洛泠干脆将他踢出队伍,让他回归他所属的《传说勇者》。3XzJrk
即刻,在洛泠和亚丝娜视角的左上方,绿条就剩下三根。3XzJrk
这一趟连阿尔戈也一起跟来了,来时的队伍包括她和涅兹哈在内,确实是四人配置。3XzJrk
毕竟【欺诈事件】是阿尔戈发现的,由她出面自然再合适不过了。3XzJrk
不是说要给桐人的“天真处理”擦屁股,而是像受害者名单,包括实际的赃款计算也好。若没人去统计这方面的损失,并直观地罗列出一个基本的赔偿账单,将难以定义该事件在物质经济层面的严重性!3XzJrk
假如警察叔叔捉到一个“小偷”,但过程只是简单立案就迅速判其罪行(甚至施加私刑),而没有去细究具体的证据和损失,乃至以此为基础去判断犯罪事实或依法追究刑事责任的话......3XzJrk
后续大家的“情绪”与“诉求”可能就犹如没有束缚的海水,小则侵蚀海岸,大则泛滥成灾。若继续放任下去,足以遇见“未来”还将是那副老样子。3XzJrk
过早受到洛泠远见的影响,阿尔戈也同样想致力于对“社区环境”的维护,所以才有二人的联合。3XzJrk
顺带一提,昨日秘密会议的内容就是围绕着该主题来展开的。3XzJrk
不止是为了【欺诈事件】的短期处理,更要以发展的眼光看待问题,规划长线且整体的大局。3XzJrk
包括但不限于领队迪亚贝尔因LA而险些丧命、暴躁老哥牙王因“诉求”而“想挑起”封测玩家与一般玩家的对立。3XzJrk
唉,要不是洛泠当时救下迪亚贝尔,想处理这个麻烦篓子可难多了。现在正好将这事甩手给他,让他自己承受自己制造的苦果。3XzJrk
就在迪亚贝尔如此指示的同时,主战场上响起了热烈的欢呼声。3XzJrk
一眼望去,《王》六条血的最后一段现已经染成了红色。对于桐人和艾基尔的强力队伍,正是最好的收割时机。3XzJrk
掐好时间,换下负责干扰的E队,五个双手大哥在大盾的掩护下顶在了《王》的左侧,巨树般的腿部陆续吃了几发大伤害。3XzJrk
《王》发出怒吼的同时,用巨锤施展出的横扫则是被有序切换上来的艾基尔等人以剑技结结实实地抵消了回去。3XzJrk
《王》的巨大身躯确实让人害怕,不过相对而言也是有好处的。3XzJrk
随着怪物体格越来越大,能够同时容纳更多的小队一起围攻。3XzJrk
一般而言,对付《王》的体格只需三支小队就能包圆。3XzJrk
不过《王》的吐息技能确实麻烦,所以采取的对策实际为【两队在内,二到四队在外】的双三角夹击阵型。3XzJrk
左侧毫无疑问是桐人的H队,右侧倒是让桐人稍有抵抗心理的《传说勇者》。这伙人正依靠涅兹哈的圆月轮,乃至一身来路肮脏的高抵抗铠甲牢牢地贴住boss。3XzJrk
现在,王那漆黑的皮肤已经到处都变得像是烧红的煤炭一样,眼睛也一同发光。3XzJrk
伴随着格外恐怖的咆哮,王开始吸入大量的空气。虽然还没看到嘴边漏出的电光,但这无疑是自眼睛发光后,《雷之吐息》的准备动作。3XzJrk
没想到,它居然就趁着进入狂暴的无敌时间,提前启动了该技能!3XzJrk
攻击被无敌无效,这是理所当然的。不过目的是为了取得临时仇恨。3XzJrk
在左侧玩家的努力下,《王》的血量被一点一滴扣除。左端剩余的红色,以肉眼可见的速度扣得只差几发剑技就能解决了。3XzJrk
在吐息完毕后,它连续发出三下践踏,想尽可能踩死玩家,无果。旋即又高高举起充满雷光的巨锤,准备下砸。3XzJrk
可以看到,右侧的G队即《传说勇者》,他们在这关键时刻居然想凭借一身优异的装备硬抗,并已经有所准备施展剑技来收割了。3XzJrk
万一出现意外,或许可以通过这种方式,临时提升桐人的跳跃高度,进而缩短空中剑技的极限施放距离。3XzJrk
踩踏艾基尔肩膀的瞬间,结实的肌肉亦如弹射器般自桐人脚下将桐人弹飞。3XzJrk
漆黑的剑身在接下来的时间里,划出了水色与绿色的复合轨迹。3XzJrk
相较于攻击boss的四肢,没有比攻击躯干,乃至头部,来的伤害要更直接了!桐人瞄准的,当然是在金色王冠下被掩护的额头。3XzJrk