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算错勒,数学老师震怒(以及作者的话)

  那个,首先说明一下,这两天家里换家具,需要清理具有十几年历史的杂物堆,被叫去搬东西了,体力消耗非常大。所以最后没写书,今天晚上我加把劲。3XzJmM

  还被椅子砸了脚,要命……3XzJmM

  然后,就是本次主题了()3XzJmM

  紧急修复啊喂!卡bug了呀!3XzJmM

  在上一章中从500等差数列累加到2500一共是「7500」才对,原来不是一万吔?3XzJmM

  这、这不对啊?是谁要坑我?为什么这个设定放在哪里半年了从来没有人觉得有问题诶……3XzJmM9

  总、总之这个时候再改回7500的话,要修改的范围实在太大了,所以说无论如何升到五级必须是一万元()3XzJmM

  而且设定+5级需要1万这件事情,是有其特殊含义的:不知道大家还记不记得,这本书里物品等级按照十进制划分,五位数对应着的是「紫色物品」。3XzJmM

  也就是说+5意味着一个玩家在同个技能上投入了相当于紫色物品底线的资金,是个分界线啦!这种事情从苹果派之前找律师借钱那会儿就确定了。3XzJmM

  没想到知道这个时候才发现算错数了,这么久以来讨论剧情的所有人从来没有发现过这个问题……3XzJmM

  总之,为了避免影响过大,旗子在这里明确一下:3XzJmM

  升级技能的消耗设定为:3XzJmM

  一级 5003XzJmM

  二级 10003XzJmM

  三级 15003XzJmM

  四级 20003XzJmM

  五级 【5000】!3XzJmM1

  没错!无论如何最后必须是一万哒!3XzJmM

  设定上就说成“消费后置”,让平民玩家可以更好的点技能前期升级,但节省的资金如果要点到后面的话还是要补上的!3XzJmM1

  正好五级确实是技能强化的一个坎,给的效果确实提升非常大,姑且就这样吧()3XzJmM

  然后既然都已经开单张了,索性追加一个互动环节吧?3XzJmM

  新称号【森罗利刃】3XzJmM

  具体的效果还没有敲定,不过这次要征集的不是称号效果本身(这样会很乱)3XzJmM1

  这里旗子要复述一下:3XzJmM

  称号是根据每个玩家的习惯和事迹量身打造的,也就是说,应该是与其游戏习惯和战斗风格密切相关的。3XzJmM

  所以,旗子也趁此机会在这里询问一下,各位看官读到这里,对「罗利」这个本作主人公大概是什么印象?你们觉得他是个怎样的人?3XzJmM14

  结合大家的看法,旗子在来设计下一个阶段要用很久的称号能力。3XzJmM

  好了,旗子要休息会,各位晚上见~3XzJmM

本章结束