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第六章 第一次战斗

  就和莫德村长提示的一样,刚刚从村口通往村子后山的山道上走出来,姬恒就遇到了第一波怪物的袭击。嗯,不是兔子,也不是狼,而是一群野狗。f17nD

  至于为什么姬恒能认出来这是一群野狗……摆脱,这是游戏哎,进入敌对状态,自身也进入姬恒的视野之后,这些怪物的名字和血条就清清楚楚的显示在了姬恒视野的右上角,清清楚楚的告诉了姬恒这些怪物叫做“流浪野狗”。f17nD

  说是一波,自然不可能只有一只,这是一小群总共四只成群行动的野狗。他们长相狰狞古怪,就像是被什么污染了一样,不过很明显这并不影响他们的行动,发现了姬恒之后,他们立刻就围了过来,鸡鸭咧嘴的朝着姬恒狂吠起来。f17nD

  被锁定之后,视野右上角就出现了“战斗中”的小字提示,姬恒立刻就把晨星锤拿了出来,单手握住锤子握柄,另一只手拖住锤柄中央。f17nD

  这种小怪,最适合用来练手。准备好之后,姬恒单脚前踏,猛然将握住握柄的右手抬过头顶,然后另一只手下移,同时双手用力,狠狠地将锤头从上向下抡过头顶,朝着站在姬恒正前方的流浪野狗头上砸去。f17nD

  “八!十!”f17nD

  初期的怪物当然不会特别强,站在姬恒身前的野狗甚至都没有什么闪躲的动作,就被一锤子狠狠地砸到了头上,同时身上冒出一个“-177”的鲜红数字,血条也一下子掉下去三分之一多一点。f17nD

  锤类武器除了作为钝器在命中头部时能够积累眩晕值,还有一个特点,那就是普遍比同样体积的利器更大的冲击力,被这么一砸,这只流浪野狗直接四肢一软趴在了地上。姬恒正准备补刀的时候,另外三只野狗也发起了攻击。f17nD

  见状姬恒没有追击,现在他虽然已经有了武器,但是装备还是那身对比起莫德村长他们显得很怪异,但实际上根本没有防御力的休闲服。姬恒可是一点血量都没点来着,要是同时被三个怪物集中,指不定就当场挂回去了。f17nD

  一个简单的后跳,躲过了野狗们过于直接的攻击,姬恒站稳后直接一个横挥,将离自己最近的那只野狗砸了出去。不过这一次因为出手仓促,姬恒没能命中野狗的头部,伤害也就只有118点。f17nD

  不过冲击力将这只野狗扫了出去,姬恒抓住这个机会,再次将锤子抬起,砸在了刚刚爬起来的第一只野狗头上。这一下让刚刚爬起来的野狗再次爬了下去,同时头顶冒出了漫画一样的转着圈圈的星星效果,皮肤也变红了。很明显,这只野狗身上出血和眩晕的异常数值累计够了,野狗已经被眩晕,同时进入了流血状态,生命值开始慢慢流失。f17nD

  虽然还想继续追击,不过剩下的两只野狗的攻击已经来了,姬恒只能放弃对这只眩晕中的野狗的追击,再次一个横扫,把冲到自己面前的一只野狗扫了出去,可惜还剩下一只野狗,成功的咬到了姬恒的腿。f17nD

  还行,不疼,也没有什么奇奇怪怪的病毒或者出血效果。f17nD

  姬恒看着自己视野中冒出的“-95”的鲜红数字,砸吧了一下嘴,转手又是一个下砸,砸倒了攻击到自己的这一只野狗。差不多同一时间,一开始被姬恒攻击的那只野狗也在眩晕中流血死掉。f17nD

  姬恒看着碎掉的血条,心里对于出血这个异常状态的伤害又有了新的预估,看起来这个持续时间没多长的异常状态带来的持续伤害,似乎比自己想的高多了。野狗的血量和自己差不多,应该是450点左右,被自己攻击了两次的那只野狗应该还有接近100的血量,眩晕不知道持续几秒,但是就这几秒这只野狗居然就流血把剩下的血掉完了。f17nD

  一边想着,姬恒再次对着离自己最近的这只野狗的脑袋补了一锤子,确认他也同样是眩晕+流血之后,就不再管它,转身去面对被自己击飞的第一只野狗,他现在已经冲回来了。f17nD

  有可能是因为被击飞,也有可能是因为同伴被击杀,这只野狗的动作明显比一开始快了不少,眼睛也明显发出了红光。姬恒还注意到,这只野狗的血条周围出现了着火一样的标志,看来应该是进入愤怒状态了。f17nD

  姬恒一个闪身躲开了这只野狗的袭击,然后卡着它转身的时间,狠狠地抡起锤子,一个横扫砸在了它的头上。f17nD

  -266f17nD

  一个姬恒没想到的数字从野狗头上飘起,同时野狗也直接被击晕,加上之前命中身体的一击,同样也进入了出血状态。这一次姬恒没有等,而是连续一个横挥,直接将这只野狗砸成了光粒子消失。f17nD

  这时,同样血条框框燃起火焰的最后一只野狗也已经跑到了姬恒身边。不过四对一都拿不下姬恒,只剩一个结果自然也已经注定了。横一锤竖一锤,这只野狗也被送走去陪它的三个同伴了在最后一只也够被解决的瞬间,姬恒视野右上角的“战斗中”字样消失,同时视野中心闪过了系统的提示。f17nD

  【EXP+84,距离下一等级还差16%】f17nD

  【战斗小知识:愤怒状态:生物类型敌对单位生命值降低到一定程度之下后,会进入愤怒状态,愤怒状态下的怪物攻击性、攻击力、敏捷均会上升,但收到的伤害会提升50%】f17nD

  【流血异常:背附带流血特效的武器或技能命中后,生物类型的单位会累计流血异常数值,异常数值达到一定积累后,单位会进入流血异常状态;流血异常异常状态下单位会每秒损失一定生命值,快速移动、攻击、招架均会延长流血异常的持续时间】f17nD

  【眩晕状态:被钝器或者特殊技能命中头部后,生物类型的单位会累计眩晕值,眩晕值达到一定积累后,单位会进入眩晕异常状态;眩晕异常状态下,单位无法进行任何活动,且怪物类单位被眩晕后会解除愤怒状态】f17nD1

  【经验值计算:进入战斗状态后,玩家暂时无法获取经验值,在战斗结束后,在战斗状态下获得的经验值会一次性进行计算】f17nD

  【生命值及专注值:生命值是玩家身体状态的量化数值,归零后视为玩家死亡,专注值为大多数战技与法术的施法必要条件;在主线世界中,玩家的生命值和专注值在非战斗状态下会自动按百分比进行恢复,但在进入一些特定场景后,自动恢复被被禁用】f17nD

  “哦哦,教学来了,我还以为这个系统永远都不会给我教学呢!”随着战斗结束,经验提示之后,好几个系统教学窗口一下子跳了出来。虽然都是一些游戏中通用的内容,但姬恒还是一边吐槽一边仔仔细细的将这些教学窗口都看了一遍。f17nD

  万一这里面有什么关键的东西自己没注意到呢?比如刚刚那个快速行动和攻击、格挡会加长流血异常持续时间的。自己注意到了当然没什么,要是没注意到,以后自己中了流血状态,还一边跑一边吐槽流血时间太长,那不就尴尬了。f17nD

  确认了几个教学窗口的内容后,姬恒也不收起自己手中的晨星锤,开始一边朝着埋骨地前进,一边四处观察,寻找周围有没有其他的怪物。现在自己还差16点经验就升级了,那就随便找一只流浪野狗做掉好了。虽然不知道接下来剧情是怎么样的,但是能升两级再去自然是最好的。f17nD



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