再度被结晶蜥蜴变着招式花式虐杀十几次之后,即便是一根筋的无脑灰烬也不得不承认自己的弱小和无力。3XzJmL
她终于明白了,凭借自己手中的小牙签般的长剑,是完全无法击败那只结晶蜥蜴的。3XzJmL
逐渐理解一切灰烬终于不再执着地走向结晶蜥蜴巢穴慷慨赴死,而是一路向前,来到悬崖边,眺望着远处的风景。3XzJmL
在眼球欣慰的目光之中,灰烬终于点燃了第一座营火。3XzJmL
随手将钉在盾牌上的箭矢拔出,灰烬喝下最后一口原素瓶,来到了雾门面前。3XzJmL
即便是有着眼球的[?处决?]作为补充,此时此刻灰烬的血条也只有平常的一半左右。3XzJmL
或者这样形容,脑袋空空的她是完全无法理解所谓的“畏惧”到底是何物。3XzJmL
广场的中央,矗立着一位单膝跪地的巨人,巨人的长戟竖立在一旁。3XzJmL
一柄造型奇特的螺旋状剑刃如同一把钥匙,已经正面穿透了巨人的胸膛。3XzJmL
灰烬并没有像是游戏流程里面那样,试着去拔出螺旋剑,而是收起了自己的长剑和盾牌。3XzJmL
虽然极其费力且摇晃的样子,但灰烬的确将那柄硕大无朋的长戟取了下来,握在手中。3XzJmL
灰烬双手紧握着和自己体型完全不成比列的长戟,脚步轻快地朝着雾门折返。3XzJmL
半跪在广场中央的巨人居然已经自己将胸前的螺旋剑扯出,丢在一旁。3XzJmL
巨人蓄力一跃,带起一声炸响,如同恶犬般的不雅姿态朝着灰烬扑了过来。3XzJmL
灰烬顺势转过身来,手中锐利的长戟顿时刺穿了飞扑过来的巨人。3XzJmL
伴随着一声嘶吼,从巨人背部涌出了一滩由无数蚯蚓流动蜿蜒编织而成,看上去如同蛇一般的漆黑物质。3XzJmL
巨人死死捏住不断挣扎的灰烬,站起身来,拔出胸前的长戟。3XzJmL
接着跃起,庞大的身体在黑蛇的辅助之下进行360度转体,再度蓄势的长戟将灰烬直接砸入地面。3XzJmL
一套干净利落的处决连招用时没有超过3秒,甚至巨人的这一套动作还带着一种违背常理的丝滑流畅感。3XzJmL
‘灰烬审判者·古达凭什么能成为当时传火的[英雄]?’3XzJmL
这是一个完全真实的世界,并不是一个似是而非的游戏。3XzJmL
但还有更多的设定,显得极为现实且残酷,甚至已经完全跳出了游戏所能约束的框架。3XzJmL
灰烬终于找到了打开咕哒子的正确方式——拔出螺旋剑。3XzJmL
经过长时间所铸就的身体记忆(被爆杀)和战斗经验(被虐杀)之后。3XzJmL
灰烬终于用小牙签(长剑)将古达修入了第二阶段...3XzJmL
已经彻底腻味的眼球只是懒懒地睁开眼睛瞥了一眼,又闭上。3XzJmL
她熟练的拔出螺旋剑,熟练地修了三刀,熟练地顺时针举盾走位...3XzJmL
说的庸俗一点,古达屁股一厥,灰烬就知道他接下来要放什么屁。3XzJmL
小心翼翼地一剑又一剑,已经坚持到最后,双方都只剩下一丝血的时候。3XzJmL
同样翻滚拉开距离的古达抛出了好似永远都不会离手的长戟,将还处于翻滚动作的灰烬钉死在了地面上。3XzJmL
众所周知,在游戏之中的死亡设定是和灰烬的黑暗之环有关。3XzJmL
在原本的游戏设定之中,通过黑暗之环的每一次死而复生之后,灰烬就会失去身上所拥有的魂,以及人性。3XzJmL
而有了天外寄生组织之后,灰烬就不需要自己支付代价,而是由血魂池支付灵魂,再经由黑暗之环和篝火一同完成这一复活流程。3XzJmL
经历了无数的死亡以及重生之后,借由那些在血魂池之中损失的灵魂作为一切的基点。3XzJmL
这些损失的灵魂并非没有起到任何的作用,甚至那些灵魂的痕迹并没有因为一次次的重生而被完全清除归零。3XzJmL
源自血魂池的灵魂,已经如同寄生虫一般,随着一次又一次的死亡,而一点一点地铭刻进了灰烬的这具躯壳。3XzJmL