凶性难抑:额外花费20分,每次近战攻击的攻击次数加2,每次攻击额外造成1点致命伤害,如果伤害结算阶段丢出6,额外造成1点致命伤害3XzJp1
鲨鱼豁免:额外花费10分,在伤害结算阶段丢对应数量的骰子,只要丢出6即可免疫这次伤害3XzJp1
弹性肌肤:额外花费15分,受到远程伤害时,投掷对应数量的骰子,只要大于3即可免疫本次伤害3XzJp1
强壮身躯:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
强化皮肤:额外花费15分,护甲+2,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
乘风破浪:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
鲨鱼弹力:伤害结算阶段投资相应数量的骰子,只要丢出6即可免疫该次伤害3XzJp1
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp1
士气判定:4+(投出3以上的骰子即可通过士气判定)3XzJp1
鲨人队长:花费30分,将其中一个鲨人战士升级为队长。本队鲨人战士在近战攻击时,命中阶段或者伤害阶段每出现一个5+结果,额外造成1点致命伤害3XzJp1
强健身躯:每位鲨人战士额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
强化砍刀:每个鲨人战士额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
鲨人护甲:每个鲨人战士额外花费10分,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
驱鲨为兵:6范围内全部鲨鱼部队每次造成的伤害+13XzJp1
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp1
召唤黑鲨:花费50分。己方激活阶段在自身3范围内召唤出一个黑鲨,并且召唤出的黑鲨本回合中无法行动。每次比赛只能成功发动一次3XzJp1
鲨鱼豁免:花费20分。己方6范围内有鲨鱼部队时,则在自身的伤害结算阶段,投掷对应数量的骰子,只要丢出5或者6即可免疫这次伤害3XzJp1
鲨鱼迅猛:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一个鲨鱼部队移动距离+1,冲锋能力+1,持续两回合3XzJp1
鲨鱼嗜血:额外花费30分,施法阶段可以发动。是6范围内己方一个鲨鱼部队可以额外发动一轮近战。只能成功发动一次3XzJp1
鲨鱼强化:额外花费20分,自身6范围内的鲨鱼部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1
驱鲨为兵:6范围内全部鲨鱼部队每次造成的伤害+13XzJp1
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp1
鲨鱼体魄:额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
凶猛无情:额外花费15分,鲨鱼大口的攻击次数+23XzJp1
深潜:额外花费20分,激活阶段可以发动,只能在浅水或者海洋环境下发动,将自身转移到任意浅水或海洋环境中,然后本回合无法行动。3XzJp1
驾驭鲨鱼:额外花费10分,在冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1