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亡灵序列(三十)

  尸灵3XzJp1

  进阶步兵·尸灵3XzJp1

  尸灵是由死去的精灵尸骸形成的特殊亡灵。并不是每一个精灵尸骸都能变成尸灵的,大多数精灵的尸体只能制作成骷髅和行尸。只有那些保持着生前灵活的动作,异常迅捷,而且勉强还保持着大致的外形的亡灵才能获得尸灵的称呼。尸灵战斗力要比一般的骷髅和行尸强大的多,基本上能达到骨卫级别。他们一般使用砍刀作为武器,可以在肉搏战中以灵巧的动作袭击敌人的要害,在瞬息间重创敌人。不过大多数死灵势力并不在意一个精灵的尸体是变成了死灵还是骷髅,所以尸灵并不常见。不过在暮霜之中有着许多尸灵,甚至还有纯粹尸灵组成的部队。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命503XzJp1

  护甲10(天生甲胄)3XzJp1

  领导力503XzJp1

  移动速度423XzJp1

  攻击技巧253XzJp1

  防御技巧153XzJp1

  武器威力27(破甲12,暗属性伤害5,+5反步兵)(装备尸灵砍刀)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力103XzJp1

  剑舞:10%概率造成范围伤害,15%概率闪避射击3XzJp1

  灵巧:防御技巧+33XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

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  尸灵剑客3XzJp1

  中坚步兵·尸灵3XzJp1

  尸灵剑客是更加高级的尸灵战士,相当于尸灵版本的骨卫。尸灵剑客多少保留着一定生前的记忆和技艺,不过他们的思维早就被死灵魔法所污染,对自己的过去只保有着仇恨和毁灭的冲动,甚至可以毫不犹豫的杀死亲人子女。尸灵剑客有着更加出色的速度和更加灵巧的动作,在近战阶段,他们表现非常出色,能够在眨眼间就用长剑贯穿对手的要害。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命503XzJp1

  护甲30(装备尸灵轻甲)3XzJp1

  领导力553XzJp1

  移动速度523XzJp1

  攻击技巧323XzJp1

  防御技巧163XzJp1

  武器威力35(破甲16,暗属性伤害12,+7反步兵)(装备尸灵长剑)3XzJp1

  攻击速度223XzJp1

  冲锋能力123XzJp1

  剑舞:15%概率造成范围伤害,15%概率闪避射击3XzJp1

  灵巧:防御技巧+33XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

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  尸灵枪兵3XzJp1

  中坚步兵·尸灵3XzJp1

  尸灵枪兵和尸灵剑客一样,都是骨卫级别的精锐尸灵。这些尸灵有着相当不错的纪律性,能够手持长枪对抗敌方骑兵。他们可以在战场上迅速形成防御阵线,以防备敌军的突袭。而且和一般的枪兵不同,作为死灵生物的他们完全没有恐惧可言,即便在敌方的骑兵冲击下损失惨重,也依旧不会溃逃,而是继续尝试攻击敌人。不过尸灵枪兵防护能力较差,质量也轻,很难抵御住敌方骑兵的冲锋。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命503XzJp1

  护甲30(装备尸灵轻甲)3XzJp1

  领导力553XzJp1

  移动速度383XzJp1

  攻击技巧243XzJp1

  防御技巧303XzJp1

  武器威力38(破甲24,暗属性伤害7,+7反骑兵)(装备尸灵长枪)3XzJp1

  攻击速度183XzJp1

  冲锋能力83XzJp1

  抵御冲锋123XzJp1

  15%概率闪避射击3XzJp1

  灵巧:防御技巧+33XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  枪阵:开启后移动速度下降20%,获得+7抵御冲锋和+7反骑兵3XzJp1

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  尸灵射手3XzJp1

  中坚射手部队·尸灵3XzJp1

  尸灵射手是由精锐尸灵组成的射手部队,他们使用由灵巧的骸骨打造成的长弓作为武器,并且能够射出缠绕着死亡气息的箭矢攻击敌人。尸灵射手虽然视力远不如生前,但凭借着死灵生物出色的感知能力,他们还是能够精准的判断出敌人的方向,然后倾斜下密集的箭雨的。他们还有着一定的近战能力,勉强可以自保,但由于过于脆弱,所以最好还是用其他部队掩护他们比较好,不然被敌方骑兵盯上,很容易在短时间内遭受大量损失。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命503XzJp1

  护甲30(装备尸灵轻甲)3XzJp1

  领导力553XzJp1

  移动速度453XzJp1

  攻击技巧243XzJp1

  防御技巧153XzJp1

  武器威力30(破甲14,暗属性伤害7,+6反步兵)(装备尸灵短剑)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力123XzJp1

  射程150(尸灵长弓的有效杀伤范围)3XzJp1

  弹药量243XzJp1

  远程杀伤32(破甲20,暗属性伤害12)3XzJp1

  射击速度203XzJp1

  剑舞:近战攻击有15%概率造成范围伤害,25%概率闪避射击3XzJp1

  灵巧:防御技巧+33XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

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  暮霜舞者3XzJp1

  精英步兵·尸灵3XzJp1

  暮霜舞者是相当罕见的高级尸灵部队,一般来说只出现在暮霜的部队中。他们是体内蕴含着大量冰霜系魔力的尸灵,并且几乎天生就能运用冰霜系魔法强化自身。这些被冠以暮霜之名的战士可以说是暮霜之中的王牌部队,凭借着缠绕着霜气的两把长剑,他们能够在短时间内就解决掉一整只敌方部队。他们行动迅捷如风,经常在敌人还没反应过来的时候,就已经和敌人接战,并且迅速收割下敌人的性命。并且他们还能发动寒冰之刃魔法强化自身的输出能力,以便对付那些更加精锐的敌人。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命503XzJp1

  护甲50(装备暮霜轻甲)3XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度553XzJp1

  攻击技巧423XzJp1

  防御技巧243XzJp1

  武器威力35(破甲16,冰属性伤害12,+7反步兵)(装备暮霜对剑)3XzJp1

  攻击速度283XzJp1

  冲锋能力163XzJp1

  剑舞:20%概率造成范围伤害,15%概率闪避射击和近战攻击3XzJp1

  灵巧:防御技巧+33XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到魔法伤害减少15%,受到冰属性伤害减少25%,受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  寒冰之刃:开启后武器威力提升15%,造成伤害的20%转化为冰属性,攻击技巧提升25%,持续60秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1

  剑舞强化:开启后攻击技巧提升25%,攻击速度和移动速度提升20%,持续45秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到冰属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

本章结束