虽然目前蒂亚法力才810点,但配合达到280%的法强加成下的法力恢复速度,每五秒放一次这个技能,连续使用九次问题也不大。3XzJlN
【碧空骑士:战斗开始时自身及所有友方目标获得护盾,护盾可叠加,同时在生命首次降低到50%以下时获得无敌效果,并在无敌效果结束后的五秒内恢复护盾相同的生命】3XzJlN
【8/8:100%生命上限的护盾,3秒无敌,恢复效果可触发两次】3XzJlN
【10/10:200%生命上限的护盾,5秒无敌,恢复效果可触发三次,无敌效果可触发两次】3XzJlN1
护盾可叠加的话,就表示现在上场的所有人都拥有相当于格莫瑞和薇拉10%生命上限的护盾,碧空骑士英雄越多,这护盾也就越厚。3XzJlN
如果能凑齐最终羁绊,十个碧空骑士生命上限的200%进行叠加形成的护盾,这得多厚?3XzJlN
而且碧空其实本身还具有无敌和恢复生命效果,最终羁绊更是能三次恢复200%生命上限的生命以及总计10秒的无敌,因为不是瞬间恢复,所以战斗中的话应该不至于浪费。3XzJlN
技能:黑暗命令|血之契约|月下纵身|恶魔突袭|血色圆舞曲3XzJlN
(这属性,不算装备的话,确实比起格莫瑞她们还要强一点)3XzJlN
(技能方面虽然不算纯粹的前排,但黑暗命令配合血之契约,暂时充当前排问题也不大)3XzJlN
【黑暗命令:每次进行攻击或受到伤害时获得一层黑暗印记,每层印记会提升自身13点护甲和魔抗,最多可叠加10层】3XzJlN
【血之契约:消耗100法力,与指定目标进行生命连接,在自身受到伤害时,会将受到伤害的13%分担给目标】3XzJlN2
前者相当于十次攻击或承受伤害后就能获得额外130点护甲和魔抗,后者如果指定敌方为目标,那么就相当于自身减伤的同时还给地方造成了伤害,一举两得。3XzJlN
【月下纵身:消耗100法力,使自身获得额外1300生命及130%移速,持续10秒】3XzJlN1
这个技能可以用在在关键时刻用来挡伤害,同时移动速度大幅增加也能更好的闪避接下来的攻击或进行攻击。3XzJlN
剩下的两个技能就是纯粹的攻击技能了,一个单体一个aoe,没啥好说的。3XzJlN
【★★★★★被诅咒的将军(四费蓝色):生命14160-21750】3XzJlN
(最高也就两万多的血,那样护甲魔抗最多两千加,减免至多达到百分之七八十的样子,目前大家一起输出的情况下,每次都能打出超过一万的伤害,除去减免也得有个三四千,看来问题不大……)3XzJlN3
格莫瑞死亡凋零的控制虽然无法起到效果,但依旧在使用,毕竟其他的技能目前伤害有点低,护甲魔抗的减免也得是你造成的伤害超过对方的护甲魔抗才行,要是你造成的伤害连对方防御都破不开,那直接就是无伤了,哪还需要减免啊。3XzJlN
减免也得是伤害超过对方护甲魔抗后再计算的,而格莫瑞目前无论是死灵符还是汤姆的喷火,伤害都只有一千五而已,破不开防御用了也是浪费法力。3XzJlN
这点就和他玩的那个游戏中不同了,毕竟游戏里面是直接减伤,也不会先对比伤害和护甲魔抗数值。3XzJlN
但现实中显然不是如此,毕竟我护甲都2000了,你一百点攻击还能对我造成伤害就太离谱了吧?3XzJlN
这显然是不同的,甚至近身物理攻击的话还有可能自己反被震伤,这就是现实。3XzJlN
而死亡凋零虽然额外附加的魔法伤害依旧会被对方无视,但百分比伤害确实无视对方护甲魔抗的,虽然是按照当前生命,但五秒下来,三四千伤害还是问题不大。3XzJlN
当然,之后再次使用,伤害也会再次下降,但总归都是可以造成伤害的。3XzJlN
虽然目前法强方面因为给了一件装备给蒂亚,所以下降了一些,但目前在林云的天赋加成下依旧达到了340%,然后自身生命4255,召唤亡魂后,其额外获得2550生命和255法强,那样亡魂生命和法强就能达到6805和595%,自爆就能造成6805+4463魔法伤害,除去对方魔抗减免,也能打出两千加的伤害。3XzJlN
而且算是恒定的,不会像格莫瑞的死亡凋零那边越来越低。3XzJlN
蒂亚这边就主要使用花舞微风进行恢复工作,虽然是治疗技能,但在利用法杖发出四颗魔法弹普攻后再使用似乎也能触发被动效果,造成额外的一次恢复,这就非常不错了。3XzJlN
其他的技能,就算目前法强有个280%,造成的伤害也只能勉强破开对方防御,最终减免下来,最多造成几百点伤害,还不如省着法力用来给大家治疗呢!3XzJlN