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第4章 种族天赋 1

  第二天一早,塞拉斯和杰洛特召集各自的部曲收拾行装,将村子里的钱财、食物以及其余有用物资全部搜刮一空,随即踏上了前往行省首府海因茨堡的旅途。kXHk3

  大约行至正午时分,突然“叮”的一声,两人同时收到系统提示。kXHk3

  【主线任务已更新:第一幕第三节《种族天赋》kXHk3

  任务描述:人类漫长的历史过程中诞生过无数多姿多彩、各具特色的文明。如何选择并发展合适的天赋传承将会对你今后的征程产生决定性影响。kXHk3

  任务目标:所有玩家的种族天赋功能现已开放,请选择开启一项天赋传承(首选传承免费开启)。】kXHk3

  塞拉斯依照系统提示打开自己的种族天赋栏,只见其中罗列着一棵棵自下而上的天赋树。共包括“通用传承”、“军事科学传承”、“部族传承”、“游牧传承”、“农业传承”、“手工业传承”、“建筑学传承”和“人文艺术传承”8项。kXHk31

  其中“通用传承”的天赋树已经默认点亮,而“军事科学传承”、“部族传承”和“游牧传承”三项天赋树的名称后则标注着“(推荐)”的字样。kXHk3

  通用传承项下主要是一些类似于“采集”、“狩猎”、“制陶”等最为基础的能力。每项能力都需要支付天命点数兑换,并为玩家麾下的势力提供一个全局性的增益。而其他传承项下的天赋能力则因为未点亮而无法看见。kXHk31

  举例来说,就是塞拉斯现在可以花费10点天命召唤一个【孱弱的人类庶民】或者花费20点天命召唤一个【健壮的人类庶民】。这些“系统兵”除了不能繁育后代以外拥有着和正常人完全相同的行为能力,但却无法学习掌握任何技能。一个个全都像巨婴一样永远学不会认字、学不会采集食物、也学不会打仗,除了拿着武器装装样子唬人外没有任何实战能力。kXHk3

  不过塞拉斯现在却可以花费300点天命兑换一个采集技能,立即让她麾下所有的“系统兵”学会采集食物,或者同样用500点天命让所有人学会狩猎,亦或者用1000点天命让所有人都学会晒盐。kXHk3

  从长远看,玩家使用天命点亮传承天赋无疑会给自己的势力带来巨大的收益,但问题在于现在还是“游戏”前期,大家的点数都不充裕,“攀科技”和“暴兵”无法兼顾,那么这里边又该如何取舍呢?kXHk3

  “杰洛特,你打算怎么点种族天赋?”塞拉斯向她的同伴问道。kXHk3

  “我是这样想的,”骑士分析道,“首先通用天赋全都可以暂时搁置。既然我们已经决定放弃据点,暂时不走种田路线,那么这些能力就可以等遇到有具体使用需求的时候再点不迟。同理,农业、手工业、建筑学和人文艺术这4项传承也暂时没必要开启。kXHk3

  目前我们面临的主要问题是无法召唤具有实战能力的‘兵种’,所以眼下还是应该把这个宝贵的免费名额用在“军事科学传承”、“部族传统传承”和“游牧传承”这三项系统推荐的传承上面。”kXHk3

  塞拉斯闻言点点头,对杰洛特的观点表示完全赞同。kXHk3

  【军事科学传承】(1000)——战争是不同政治团体间解决矛盾和纠纷的终极手段。伴随人类文明史的发展,关于战争的理论也逐渐演化为一门复杂的科学。从学习集体作战开始,军事科学将逐渐扭转人类个体能力弱小的劣势,将整体战力提升至一个其他种族无法睥睨的高度。kXHk3

  【部族传承】(1000)——从小生长在冻土、丛林和沙漠中的部落民们已将战斗化为一种本能。无需经过专门训练、也无需多么精良的武装,部落民们聚而为军,凭借自身的悍勇和狡诈让敌人闻风丧胆。kXHk3

  【游牧传承】(1000)——不同于定居者,人类游牧民在干旱草原地区通过骑马移动放牧的方式来利用水草资源,从而获取生活资料,在此过程中自然而然发展出特殊的骑兵战术。kXHk3

  塞拉斯提议道:“依照我们现在所处的环境,游牧传承应该可以首先排除。余下的军科传承和部族传承咱俩一人选一个吧。”kXHk3

  “没问题。”kXHk3

  “你先选吧。”kXHk3

  老实说,在杰洛特的观念里,所谓的部族传承根本就是个不知所谓的概念,与他理想中剑与魔法、骑士与公主的奇幻生活相去甚远。率领一帮粗鲁而凶恶的蛮子去打架,这个画面想想就倒胃口。所以他几乎毫不犹豫就回答道:“我当然选军科传承。”kXHk3

  “行,那我就点部族传承。”塞拉斯大方应允道。kXHk3

  免费点亮【部族传承】天赋树后,她首先收到了1000点主线任务完成奖励,随即天赋树中一连串特有的能力也全部成为可读状态。kXHk3

  【幽默感】(300)——所有人类单位智力+1kXHk3

  【优胜劣汰】(500)——所有人类单位体质+1kXHk3

  【强者为尊】(500)——当指挥官表现武勇时,提升所有部族系单位士气kXHk3

  【狂战士】(500)——所有部族系单位受轻伤时士气不降kXHk34

  【投掷武器训练】(500)——所有部族系单位掌握【使用投掷武器(熟练)】技能kXHk3

  【盾牌训练】(500)——所有部族系单位掌握【使用盾牌技能(熟练)】技能kXHk3

  【缝缝补补】(500)——所有部族系单位掌握【粗糙护甲制造】技能kXHk3

  【寒冷耐性】(500)——所有人类单位提高寒冷耐性kXHk3

  【森林适应】(500)——所有人类单位提高森林战斗适性kXHk3

  【狩猎高手】(500)——所有人类单位掌握【狩猎(精通)】技能kXHk3

  【部落掠夺者】(500)——解锁可召唤单位【部落掠夺者】(25)kXHk3

  ……kXHk3

  于此同时,与部落相关的武器装备和生活物资也一齐被添加入她的兑换商城界面。kXHk3

  塞拉斯仔细浏览了一遍天赋树,并没有立即花费点数学习天赋或兑换物资。随即她意外发现系统居然也提供观察盟友天赋树的能力。kXHk3

  杰洛特开启的【军事科学】天赋项下包括这样一些能力:kXHk3

  【方阵训练】(500)——所有人类单位掌握【方阵作战】技能kXHk3

  【盾牌精通】(500)——所有人类单位掌握【使用盾牌(精通)】技能kXHk3

  【纪律训练】(500)——减少所有人类单位面对强敌时的士气惩罚kXHk3

  【队长】(500)——解锁可召唤单位【队长】(100),队长具有指挥方阵的能力,并且能够将民兵单位训练成方阵兵kXHk3

  【军旗】(500)——解锁可兑换物品【军旗】(100),军旗具有提升士气的光环效果,被授予军旗的部队可在战斗中累积经验kXHk3

  【青年方阵兵】——解锁可召唤单位【青年方阵兵】(25)kXHk3

  【轻步兵战术训练】、【单手剑训练】、【长矛训练】、【弓箭训练】……kXHk3

本章结束