闷棍洗脑一波流,完全可以用来形容秦齐的作为。而相对的,乌萨斯这边的传教也顺利无比,甚至有的移动城市开门相迎,完全就是一副箪食壶浆迎王师的模样。3XzJne
《至高无上的彻言议会抵达了他们忠实的圣骏堡》3XzJne2
下午,在任十一年的乌萨斯皇帝,费奥多尔·弗拉基米罗维奇平静的宣布退位,将自己的权杖交予彻言议会,乌萨斯帝国的国旗在圣骏堡民众的注视下缓缓降落。3XzJne
于此,乌萨斯帝国实质上已经灭亡。大大小小的贵族纷纷拉帮结派,自立为王,一日之间,庞大的乌萨斯帝国支离破碎,化作乌有。3XzJne
但他没有像帽帽那样直接跑路,而是和其他几人一同先把乌萨斯这个庞大帝国分崩离析后产生的种种一并处理了,随后又率领部队先后击退了维多利亚和莱塔尼亚的军队,并且在战场上大放异彩,而他的“矿石病”也日渐严重。3XzJne
最后,在某一天,传出了“【勇者】的矿石病已然恶化到了极端的地步”,并最终“死于”矿石病——属于感染者的,正常却悲哀的终局。3XzJne
他留下了许多的魔法书,还有一整套的法律法规与行政体系……虽然有些坏气氛,但这是他当场连上外网搜的。3XzJne2
总而言之,接手这帝国遗骸的过程还算顺利,大大小小的贵族基本上都裂出去了,某种意义上方便了整合运动接收这个帝国。遗留下来的贵族大部分被诏安,成为了旧时代最后的残党,不愿被诏安的则被执罚者尽数清除,不留一点根须。3XzJne
这些为了抵御北方异魔而训练出来的战士,选择暂时旁观,继续戍守北境。如若整合运动能让乌萨斯变得更好,他们也会献上他们的忠诚。3XzJne
在给圆命之环弄了一座移动城市后,秦齐先是着手塑造了最本真的教会圣物【循环十字星】,这种十字星内部是镂空的,而且会有缩小、向右旋转四十五度的等比例十字星填充内部。3XzJne
而后,这种循环十字星也被用来区分教内职位,循环越多职位越高,大体分为【双循】普通教职(教徒、教士),【三循】高阶教职(执事、司铎、司祭、神父),【四循】圣职(都主教、主教、枢机主教)、【五循】圣物(供奉在教堂中)。3XzJne
这种工艺品本质上是对秦齐的【神徽·幸运】的模仿,这神徽内部是无尽循环的,是人力所不能及的伟力。3XzJne
在圣物也安排到所有教堂之后,圆命之环也成功进阶【教城】,解锁了更多的加护、更高的信仰储存上限和更多的商品,以及一个【圣城】功能。3XzJne
【圣城】:教会功能。选择一座城市作为宗教圣城,城内的民众会自发的靠近信仰,教徒在圣城及圣城周边时加护效果翻倍、传教成功率增加、恢复力增加,非友方信仰受到压制。防守战时己方教徒战斗力翻倍,战争类型为【信仰圣战】时再度翻倍。3XzJne
与其说是传统意义上的圣城,不如说是一个战争堡垒。而且,这片大地上的城市,除去部分特殊情况和地下的矮人城市外,都是移动城市。3XzJne
圣城自然是选择了圆命之环目前唯一一座明面上掌控的城市,但因为现在彻言议会少了两个人,秦齐身上的担子自然也重了起来,没机会到处跑了。3XzJne
——于是,他花了些信仰值,把化身创造法升级了一下。现在,他能创造中级化身了。3XzJne
中级化身:最多拥有本体一半的肉体属性与五个技能和一个天赋。3XzJne
把数值限制取消了,还多了两个技能槽和一个天赋槽。没啥好说的,随便塞了个治愈之触和激活,天赋槽则是塞了百炼阶梯——秦齐之前有在信仰商店看到一个化身回收法,这个东西可以把化身吸回来,以此获得一点成长,但也只会成长化身离开本体后的那部分。3XzJne
这些中级化身戴上了量产的特殊面具,换上了各式各样不同的服装,开始穿梭在整个泰拉大地上。3XzJne
他们是【无面者】,他们将成为秦齐的楔子,为他带来他需要的一切,为他干涉他想要改变的一切。3XzJne
把散出去经营分部教会的低等化身吸回来,换作中等化身之后,这一波大操作才结束。要不是他能迅速再生肢体,他也不敢这么玩——3XzJne
在外面的中等化身,可是在物理意义上,是他的【手臂】啊。3XzJne
而时至今日,亚斯的任务早已完成,秦齐的任务【黎明何在】也快到了终局。一个不会歧视、压迫感染者的国度,政教双端同时下手,合理的教育与法规……人事已尽,剩下的,交给时间。3XzJne
花了点时间,秦齐把那些刻意改变过相貌的中等化身散到了乌萨斯境内的各个城市里,他们将从最底层做起,一点点成为他们所在城市的官员,最后出席彻言议会的最高会议……3XzJne
这样,秦齐能以这种特殊的方式,牢牢把握住整个国度的走向。3XzJne
不似帝制,胜似帝制,想来就是这个意思吧。3XzJne1
他比较担心的一点——在他离开这个世界之后,他的化身会如何、教会会如何一类的问题,也在楚燕和系统的解答下得到了答案。3XzJne
首先,系统会负责架构跨世界的灵魂通道,让秦齐可以保证随时对化身的掌控,这个通道会维持到秦齐晋升七阶为止——因为七阶时,在有锚点的前提下,就算是专精肉体的七阶,灵魂也足以穿过世界壁垒了。3XzJne
效果:使用后,开始目标世界的征服状态。在宣告失败/结束前,其他界外存在无法在你不允许的情况下进入该世界,而你不处于无法离开的模组且不在战斗状态时,随时可以进入/离开该世界。3XzJne
*你当前是一阶调查员,同时只能对一个世界使用征服券。3XzJne
*当处于征服状态但你不在当前世界时,大幅降低世界时间流速。3XzJne
*你随时可以结束征服状态,结束后会结算【征服点数】,总计30时免费提供一张只能对该世界使用的征服券,总计50时在非征服状态额外提供【在你放弃前阻挡其他界外存在进入】的功能,总计80时额外提供50%该世界主权,总计100时这个世界将成为你的私人领土,在世界中时,你的权能一定程度上与【创世神】、【造物主】等同。3XzJne
评价:大部分诸界行者们,都是用这个东西去获得世界的……3XzJne
售价:3高难点数/10GE+10困难成就/1E兑换点(仅个人模组奖励)3XzJne
秦齐认为这个道具最微妙的地方,在于他的第三种售价——1E仅个人模组奖励的兑换点。3XzJne
这个怎么说呢……就相当于,要亲自去完成无数个模组,由自己完成的模组后奖励的兑换点攒到1E之后,才能通过兑换点购买这个世界征服券。也就是说,那些搞交易的大商人是不能通过买卖获得的兑换点来买这个的,只有那些敢于拼杀的勇士才能更加便宜的买到这张券。3XzJne
3高难点和10GE+10困难成就与1E仅个人模组奖励兑换点之间的区别,显而易见——高难点,是每完成一个高难模组的NE就能获得的,GE和困难成就需要去认真的撕杀,那1E嘛……3XzJne1
嘿。3XzJne3