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完结感言! 7

  预计完本后就发的完结感言,结果因为种种原因到现在才写。3XzJps

  啊啊啊啊啊啊啊,终于写完了!3XzJps

  二百多万字,自己写的书里最长的一本书了,整体而言感觉自己还是进步了的。3XzJps

  这本书在开始时,预订想写到的自我要求有“升级流”、“大格局”、“长篇”这些,嗯,都算是实现了。3XzJps

  圈养玩家是剑走偏锋,不算正道写法,创意只能吃一本。3XzJps

  召唤那本呢,是无敌流,也登不上成绩的顶峰,写不长的。3XzJps

  果然还是要尝试下升级流啊,当然擅长的“幕后黑手”元素也不能忘。3XzJps

  这本书也是有前身的,以前有想过“游戏改变世界”的开头,也想过想现实世界里操纵玩家,发布任务的一个开头(这个之前还尝试冲榜过来着……结果冲榜失败被我当头一刀)。3XzJps

  但是两个在最后都删了,始终没想好怎么去写。3XzJps

  不过我在看了术师手册后,突然悟了欠缺的“积木”……然后我去找听日私聊问他,能不能借鉴他去写书,得到同意后就开始思索如何写新开头。3XzJps4

  游戏改变世界和操纵他人发布任务,这些元素依然保留,但是把剧情具体到沐柃的身上,开头节奏用类似召唤那本的节奏走,整体上用大量正反馈+大框架来写。3XzJps

  这本书的写法,终于有了抵达成绩顶峰的资格……当然实际上成绩虽然比前几本好一点,其实也没有太强,但这是本身能力不足导致的,不是写法问题。3XzJps

  接下来啊,终于可以去尝试登顶了!3XzJps

  实际上本书的成绩有几次下滑,分别是抽到亚伦,第一次灭世危机,还有第二次灭世危机,这三次数据都有明显下滑。3XzJps17

  暴露的缺陷,以后改正就好!3XzJps

  这本书的框架非常大,人物特别多,设定也很多,基本上比前两本加起来都多,所以写到后期也开始变难。3XzJps

  但本书前中期正反馈的最佳手段就是,抽卡,实际上我每次只要写抽卡,后台的订阅都涨一截,不抽就开始一点点掉,抽了就涨一截,然后又一点点掉,像是拔河一样……某种意义上,写作节奏有点被绑架,不敢写很长的剧情。3XzJps2

  下本书的话,主角团的数量是要砍一半的,和召唤那本一样就好,这本书主角团数量太多,后期完全绷不住,自己都有时候记不清哪个人有哪个能力来着。3XzJps2

  然后,下本书的力量体系也决定下拉,总觉得战斗力在达到“爆城”后,书里很多日常、智谋的情节都变得无法展开了,我个人还是喜欢写天启级出现以前的部分。3XzJps2

  本书还有沐柃和玛丽丝的个人番外没写,应该会在一月份发吧。3XzJps13

  至于下本书的发布时间,应该是二月下旬或者三月上旬吧,惯例的会休息几个月。3XzJps9

  希望你们能找到我的下本书吧……嗯。3XzJps4

  或者到时候可以到书评、间贴里来找下本书的名字。3XzJps

  在最后,感谢所有支持我的读者。3XzJps1

  谢谢。3XzJps76

本章结束