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做个统计,顺带整个活

  这本序章已写完,目前给出的评价是……3XzJlN3

  1.之前好多了3XzJlN13

  2.还行吧,都一样3XzJlN

  3.不咋地3XzJlN

  反正嘛,我个人感觉已经不错了。3XzJlN

  还有就是有些人应该看出来了,莫尔克似乎在序章中几乎没有正面战斗过。3XzJlN

  其实这是个很简单,莫尔克单挑一个人不是问题,但关键是对方是一群武装到牙齿的部队,一个人可以对付,但其他人可不会傻愣着。3XzJlN

  重置版之前的序章,很明显我把莫尔克初期的单体战斗力太早写出来了。3XzJlN

  因为单杀了几个军方成员,让你们觉得挺刺激的。3XzJlN

  现在改版了就根本就没杀几个,你们就会感觉,不好看,就是因为。3XzJlN

  唉呀,主角怎么变这么弱了,之前不都是能杀好几个军方成员吗?3XzJlN

  怎么才杀这么几个?你这不是强行削弱了吗?3XzJlN1

  就会有这样的想法……3XzJlN

  就算一个隐身,一个经验丰富的,你觉得在万军丛中杀几个专业军人还能全身而退……3XzJlN1

  反正我觉得就算不死也要吃几个枪子……3XzJlN

  所以我彻底更换了莫尔克的一些战斗风格,从一开始的报复性去杀人,不如说一种能躲就躲的风格。3XzJlN

  实在躲不了了就大开杀戒,毕竟从剧情一开始,莫尔克的位置并没有人发现。3XzJlN

  或者的话,以后队友多了才有勇气去刚正面吧。3XzJlN

  好了,大概就这样。3XzJlN

  闲着无聊也是无聊,不如做个面板属性好了。3XzJlN

  莫尔克.赫斯(???)3XzJlN

  能力:隐身6分钟,自我恢复。3XzJlN

  破坏力:D3XzJlN

  速度:C3XzJlN

  成长:B3XzJlN

  精密:B3XzJlN

  持续力:B(6分钟隐身)3XzJlN

  射程:E(视武器而定)3XzJlN

  (此面板以战术人形为基准)3XzJlN1

  本面板仅供参考与整活,切勿当真。3XzJlN

  版本调整,赫斯的身份从流浪者修改为蝴蝶事件幸存者,3XzJlN

  技能调整:无……3XzJlN

  羁绊调整:与人形小姐的邂逅,铁血的关注。3XzJlN

  评价:这只是一个比普通人活得久了一点的人类而已……能活下来全靠自己的经验。3XzJlN

  一般都会特意避开大型战争的正面冲突,除非有靠谱的队友。3XzJlN

本章结束