尤其是开局,兼职是炸裂一般的...差。3ZTRN1
当然,这个炸裂是相比这个游戏整体而言,并不是和其他游戏做对比。3ZTRN
也许是人手不足,也许是没有经验,用后续的地图来看,蒙德的地图,实在是太空旷了。3ZTRN6
当然,也可以理解为照顾新人新手区,所以并没有太过于复杂,但是这依旧是值得诟病的一点。3ZTRN
而他,现在要拿着原神的皮,拿着这一套构架,看看这个世界的人能够给他讲出什么样的故事来。3ZTRN
如果说宝可梦是弱故事重玩法的话,这个则是完全的反了过来。3ZTRN
只要你有手,随便连几个角色,不去追求什么强度,极限的话,在这里就可以横着走。3ZTRN2
只不过,弱玩法并不代表不注重玩法,否则剧情很快就会结束,制作剧情也永远比不上玩家通关剧情的进度。3ZTRN
打个比方,满分一百分,而能够拥有良好游戏体验的分数只有十分。3ZTRN
人人都诟病圣遗物,然而没了圣遗物系统,这个游戏的粘性会少非常多。3ZTRN7
再说回剧情,谢林远依旧坚持主线低龄化,或者说,全年龄化。3ZTRN
大家都是来玩游戏的,都是来享受的,你弄得那么复杂,那么黑深残干什么?3ZTRN2
世界上销量最好,受众最广的,永远都是童话故事。3ZTRN1
自己没本事创作好的故事,就把幼稚说成全年龄化,真是好笑。3ZTRN
而更深一点的,则是阐述了由神到人的故事,是人类主宰自己的故事。3ZTRN
至于更具体的,更真实,更黑暗的,则是碎片化,隐藏在各处。3ZTRN
支线,日常,背景故事等等,只有有耐心,想要去搜集的人,才会发现这些东西,从而更加的完善这个世界。3ZTRN
原本的故事在心里记住就可以了,他要品味全新的故事。3ZTRN2
他想看看,在这些人的手中,西风骑士团,璃月七星,三大奉行,教令院能有什么样的故事产生。3ZTRN
而游戏战斗的机制,都知道,就是那些元素之间的反应,有一个先后顺序,有强弱之分。3ZTRN
当然,最初也依旧只推出六种属性,当游戏进度过半,对于这六种属性之间的反应依旧有所厌倦的时候,推出第七种属性,一种质变的属性—草元素。3ZTRN
第一款版本,就是他之前玩过的全平台游戏,第二个版本,则是VR游戏,单机版。3ZTRN
这两者之间的差别不大,只不过VR的切换成第一视角,切换角色变成角色附体。3ZTRN
每抽中一次便获得七分之一的力量,从第二次开始就开始逐步点亮命星,力量得到增强。3ZTRN
剧情什么的保持一致就行了,只不过换了另一种模式去体验剧情罢了。3ZTRN
直接舍弃双子设定,只留下一个深渊王子,玩家们作为游戏主线的推进剂。3ZTRN4
既然是《原神神域》了,那么定然是网游,类似于寻常网游小说的那种MMORPG的游戏模式。3ZTRN
这样一来,剧情定然会再次大大的改编,说不定除了那些角色以外,故事内容肯定会有新的突破。3ZTRN
单机的剧情放在这里,恐怕也只能做一个参考作用,具体流程上,肯定会大有不同。3ZTRN
然而问题来了,其余的都还好说,但是游戏引擎怎么弄?3ZTRN
对,天命内部有类似的引擎,大不了稍微魔改一下就能拿过来用。3ZTRN
但是那个引擎是基于给女武神训练用的,会熟练操作的人毕竟是少数。3ZTRN
所以,他们开发部门的最大难题之一就是要在短时间内熟悉这么一套全新的引擎。3ZTRN
这个进展也很快,说实话,这种网游相比于单机来说,最大的好处是可以做一个半成品扔上去。3ZTRN
搭建好框架,填充细节,弄一个蒙德出来就能扔上去让人游玩了。3ZTRN
而其余的区域,就可以在之后的时间里慢慢的开始更新。3ZTRN
就和写书一样,单机便是实体书,发书一次最起码要一部吧,而网文则可以一章一章的更新。3ZTRN
实体书可以在发完一部之后休息一段时间而后慢慢打磨作品,而网文...,只能每天更新。3ZTRN
“同样的游戏,谢总你这么处理,这三种模式之间必定会相互倾轧,相互挤占市场。”3ZTRN
“身为奇响文娱出版社的一员,我希望您能够给出合理的解释,否则我有权对其表示质疑。”3ZTRN
但是同样的,增加的这一点受众...,真的不成性价比。3ZTRN
亏是不可能亏的,只要流水能够达到黑暗降临的一半,甚至是三分之一,就不可能亏,但是收益就真的不多了。3ZTRN
对此,谢林远想了一下,然后说道:“这是计划的一部分。”3ZTRN1