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穆恩书页 2

  时间点截止:1995年8月9日40wIf

  因为个人文风和写作节奏的原因,除了一些强相关的剧情法术和必要时候作为节奏转折点来使用以外,笔者并不是很喜欢在行文过程中经常加入一些“穆恩学了这个”、“穆恩学了那个”的情节。有部分读者对此说,提出希望可以开一个单章介绍一下穆恩眼下掌握的法术,笔者考虑了一下觉得这个建议不错,因此有了这个单章的出现。40wIf

  不过,请注意,该单章有如下制约:40wIf

  1.关于穆恩的设定非常多且驳杂,其中很多内容涉及到后续剧情,所以笔者没办法直接将内容复制粘贴出来。也正因如此,该单章目前只介绍《魔典》相关的、穆恩已掌握的法术部分,其他内容笔者需要一点一点扒出来放到这里。40wIf

  2.本单章内容不会实时更新——因为笔者有可能会忘记更新这里面的内容,但会有定期更新,至少每个学期(每一卷)伊始会有一次更新,卷与卷之间的话就只能看我的记性了,当然你们也可以提醒我。40wIf

  3.魔典上的法术来源广泛,多为DND及COC,但并非全部如此,另外,部分法术为适配哈利波特的魔法世界,其效果是有调整的,所以各位读者不必过于纠结法术原文,这里也会介绍一下各个法术的简略效果,以方便大家阅读浏览。40wIf

  以下为穆恩目前掌握的《魔典》魔咒列表:40wIf

  【诱鱼术】施术者需要准备一份鱼饵,并掺入自己的血液,将这份混有血液的鱼饵投入开放水域后,施术者需要念诵咒语,如此,在一段时间内(通常为1小时),生活在这片水域的大量鱼类会被吸引至鱼饵抛投的位置。40wIf4

  【占卜法】该法术可以为施法者揭示揭示未来的预兆,这些预兆通常为模糊又隐晦的诗句、词语,它们往往会突然出现在施法者的脑海之中。施展该法术需要用到占卜工具,但并不强求于某一种类,任何占卜工具均可成为该法术的媒介。40wIf

  【时空箱】为两个完全一致的箱子进行附魔,附魔成功后,两个箱子将可以构成一个时空通道,以供人在其中穿梭。但由于箱子间的时空通道并非完全稳定,所以在其中穿梭会消磨使用者的精神,并有较小的概率为自己招致危险。40wIf5

  【迷身术】在与目标进行短暂的交谈后,施法者可以将目标引入一场精神对抗中,若目标在这场对抗中失败,则其会陷入到呆滞之中,被定住而无法动弹,直至受到攻击或惊吓才能恢复。40wIf

  【厄运法】施法者可以通过低声念出诅咒或交给目标一件诅咒过的物品,并与目标进行一次目标无法察觉的精神对抗,若成功,则目标将会在接下来的24小时内承受厄运的诅咒。40wIf2

  【月光术】施法者必须先准备一颗银色的小球,并对其进行附魔,此后,在施法者注入魔力时,这个小球将会发出满月的光,驱散周围的黑暗、阴影和雾气,并可以揭示出隐形者的轮廓。施法者注入的魔力越多,该法术就可以照亮越大的范围。40wIf2

  【分沙术】施法者需要准备一把沙子,并对其进行附魔,此后,施法者可以通过将沙子撒成一条线,来让岩石、墙壁等一类坚硬的物体被撕裂开来,形成宽阔的通道。根据不同的被撕裂物体的状况,这有可能会造成落石一类的情况。40wIf2

  【岁月之怒】施法者需要用刀具深深地割破自己的手掌,每一刀均可以让洒出的血液附着强大的力量,对最多五名敌人同时造成巨量伤害。这种伤害无视防护,并会让目标迅速衰弱、肢体变得腐朽,若目标在此法术下死亡,其将会直接崩解成一捧尘土。40wIf5

  【深渊之息】施法者可以通过一次魔力上的对抗,来使一个视线内的目标的肺里突然灌满海水,该目标将会感受到极为痛苦的窒息溺亡感,并持续受到影响,直至死亡。但如果目标的体魄强大的话,可以在死亡之前渐渐将海水排出。40wIf

  【天气改换术】大型法术,可由多人联手释放,为主导者提供魔力,基础有效半径为影响2英里内的天气,可以使天气变好或变差,提供的法力值多寡决定了法术所能影响的天气范围。40wIf1

  【血舌的号令】施法者可以与任意视线中的目标进行一次精神对抗,若目标失败,则其口腔会被不断生长出的血肉完全封堵,使其无法开口说话,也无法进食。40wIf

  【草木号令术】施法者可以通过一个任意长度的咒语及明确的手指指引,来让目标植物变成半知觉的生物形态,接受号令的植物将完全服从施法者的意志,但无法离开自身扎根的土壤或其他物品。要控制越大范围内的植物,施法者就需要消耗越多的魔力。40wIf

  【藐视重力术】在一点时间内,施法者可以将他附近的物体受到的重力的方向进行更改,该法术同样可以对施法者本身产生效用,当法术失效或施法者调整重力方向时,受到影响的物体可能会因为重力作用而受到坠落伤害。40wIf1

  【精神淹溺术】施法者可以将目标引入到一场精神对抗中,若目标在这场对抗中失败,则其会陷入到昏迷之中,并在醒来后感到持续一段较长时间的头晕、恶心、身体不适;若目标在对抗中胜出,则其警官不会失去意识,但仍会产生仿佛跌入了无底深渊一般的怪异感觉,并在一段时间内感受到头晕、恶心、身体不适。该法术可以同时对多个目标使用,但需要消耗施法者的更多魔力。40wIf

  【拉神闪光术】施法者可以使用该法术创造出一片炫目的闪光,在一定距离内的所有拥有未受保护的视力生物都会因直视闪光而被致盲一段时间(具体长短取决于目标的精神和魔力强度),甚至永久失明;在一定距离内的所有鬼魂、恶灵等无实体生物均会受到较高强度的伤害,甚至有可能被直接摧毁。40wIf3

  【生命食粮术】通过该法术,施法者可以开展一场秘仪,秘仪的关键物品为人类的血肉。通过这场食人盛宴,参与其中的人每吞吃一定量的血肉,就可以为自己延长一个月的寿命。40wIf2

  【生命觉察术】施法者可以通过该法术判断至多200㎡(垂直空间高度3米)范围内的生命迹象数量和大概位置,并可以区分出其物种差别,但无法确认该生命迹象属于谁,也无法确定其具体位置。40wIf2

  【武器钝化术】通过该法术,施法者可以令所有尖锐器具在打击受术者时变得钝化(也包括生物的天生武器如尖牙、利爪),但受术者在此期间必须持续不断的念诵一段简短的咒语。在法术生效期间,受术者只会受到钝击的伤害。若施法者的魔力足够,该法术可以让受术者受到的这些伤害全部无效化。40wIf

  【无暇投掷法】施法者可以通过颂唱音韵,来让自己或他人将一个物品投掷到50尺以内的任意一个固定位置。40wIf

  【精神震爆术】若施法者的魔力强于敌人,则该法术可以对目标施加可怕的精神攻击,并让目标的理智受损,使目标陷入到暂时的疯狂之中。40wIf

  【PIng凡无奇术】让一个生物或物体变得在观察者眼中完全不值得注意。接近被遮蔽物体或生物的人会被欺骗,注意不到它——它对他们基本是隐形的。不过,如果对物体进行频繁接触(比如挨着它站着),人们会感觉到他们“身边”有什么东西异常、不对劲。40wIf1

  【复元冥想法】修行者必须在至少一个月的时间内断绝凡间一切联系,只能专注于独自冥想和仪式净化。在冥想结束后,修行者可以得到精神恢复。40wIf1

  【恐惧植入术】施法者需要用手指指向一个视线内的目标,此后该目标将会突然感到震慑心灵的恐怖,并会开始感到强烈的不安感,意志薄弱者会需要退回到让他感到安全的位置,才能结束这种影响。40wIf

  【心理暗示术】施法者可以通过一次精神和意志上的对抗,来使一个视线内的、体内具备人类血脉的生物遵从其暗示行事。越是容易对目标造成肉体及生命上的损害的暗示,这种对抗就会变得越艰难。40wIf

  【莫特兰玻璃幻术】该法术可以借由一个附魔的火盆,加之一个占卜装置,例如水晶球等,来创造一个可以观察过去景象的通路。施法者可以任意选择其想要观察的景物,但必须有与之相关的信息了解,否则法术无法生效。该法术有一定概率招至某些存在的窥伺,这可能导致看到的景象被篡改,甚至与某些存在产生直接的纠葛。40wIf

  【塔昆·阿提普之镜】施法者可以指定一个目标,在目标下一次注视窗户、镜子一类可以反光的物体时,施法者的镜像将会出现在物体上。施法者可以借助该法术诉说单词和短词组,此外,施法者也可以借由自己的镜像看到目标周围的景象。40wIf

  【阿撒托斯的恐怖诅咒】施法者需要借由诵念外神阿撒托斯的名讳来让该法术生效,当念诵至“最后音节”时,若施法者可以在精神层面的对抗中胜出,则施法者可以摧垮敌人的精神,甚至吞噬他们的精神和魔力为己用。40wIf1

  【0环-奇术】该法术可以产生一些基础的小法术效果,例如让施法者的声音变大,使火焰闪烁、变色,使地面产生无害的震动,创造出某种强烈的无害声响,打开一个未受魔力保护的锁或将其锁上,改变自己的眼瞳颜色等。40wIf

  【1环-妖火】指定施法距离内一处区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由施法者指定)。区域内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的微光。受术生物或物件无法受益于隐形,且会因为被标注而更容易被击中。40wIf

  【1环-地动】施法者可以引起一定范围内的地面震颤,范围内反应不及时的所有生物都将被震颤波及,导致摔倒并受伤。若在松软地面上使用,还会使地面变得难以行走。若施法者供给更多魔力,则可以使震颤变得更加剧烈。40wIf

  【2环-牺牲】在你与目标之间开启一道短暂但强力的神圣通道,为目标承受其在接下来一段时间内所受到的伤害,将其所受到的所有伤害和效果转移到你自己身上。你所拥有的任何抗力和免疫如常生效,但你无法以其他方式减免或免受这些伤害或效果。40wIf1

  【0环-魔能爆】创造一道激烈的能量束,并对一个目标进行攻击。若施法者的能力足够,该法术还可以创造出更多射线,并分别攻击相同或不同的目标。40wIf

  【0环-操水术】施法者可以选定一处5立方尺范围内的水体,使其改变流动方向、产生一定程度的形变、整体性的改变颜色或透明度,或在其中没有生物存在的情况下将其冻结。40wIf

  【1环-羽落术】施法者可以在施法距离内指定至多五个正坠落的生物,这些生物的坠落速度将会获得一定程度的降低。如果他们在法术终止前落地,则其不会受到任何坠落伤害,可以安全落地。40wIf

  【1环-繁彩球】施法者可以召出一颗能量球,并在强酸、冰霜、火焰、雷电、毒素等任意一种属性中选择一种类型注入能量球,使能量球对目标造成对应属性的伤害。40wIf

  【1环-活化绳】施法者可以活化一根无生命的实体绳子,并使其体从自己的命令,使其进行打结、解开、卷起、整理自身等行动,但绳子无法主观移动自己的位置,所打成的绳结也不具备任何魔法。此外,该法术不能用于活化被生物穿戴在身上的绳状物品,例如鞋带、项链等。40wIf

  【1环-命令术】施法者可以对施法距离内一个能看见的生物说出一个单词的命令,并与该目标进行一次精神对抗,若成功,则该目标必须执行此命令。如果该目标无法听懂施法者的语言,或不存在心智,或会在执行该命令时受到伤害,或无法做到该命令的话,该命令无效。若施法者的魔力足够,该法术可以同时影响多个目标,但他们之间的距离不能太远。40wIf

  【1环-神莓术】施法者可以创造出至多10个浆果。果子在法术持续时间内充满魔法,在吃下一枚浆果后可以治疗一些微弱的伤势,且一枚浆果就可以满足该生物一整天的营养需求。创造的浆果如果在法术施展后的24小时内没有被吃掉就会失去其效力。40wIf1

  【2环-变身术】借由该法术,施法者可以改变自身的形态,例如让自己长出鳃和蹼以适应水下的行动,改变自己的外貌,让自己长出动物才有的、附有魔力可造成更多伤害的天生武器如爪、尖牙、兽角等等。40wIf

  【2环-隐形术】施法者所触碰的一个生物变为隐形并维持至法术终止。目标的穿着物和携带物只要保持在其身上也随之保持隐形状态。如果目标发动攻击或施展法术,则该法术终止。若魔力和掌握程度够高,则施法者还可以额外指定更多目标。40wIf

  【2环-迷踪步】该法术将短暂地释放出银白的雾气,将施法者笼罩,并立刻把施法者传送到至多30尺内、一个施法者能看见且未被占据的位置。40wIf1

  【2环-龙息术】施法者可以触碰一个具备口部的自愿生物,使其暂时可以喷吐出如龙息般的魔法喷流,造成某种元素伤害。若施法者供给更多魔力,则可以使龙息变得更加猛烈。40wIf1

  【2环-幽影刃】施法者可以创造一把魔法武器,并会暂时自动掌握其基础用法,该武器将会在命中后对目标的精神造成损害。该武器在抛掷或丢弃后,将会很快消散。施法者可以在创造武器时付出更多魔力,来让武器造成的精神伤害变强。40wIf

  【3环-魅影驹】指定一处未被实体物体占据的空间,并从中创造出一只带有鞍具的马形生物,鞍具无法离开魅影驹过远的距离。施法者可以指定一个目标骑乘这匹魅影驹,法术终止时,魅影驹会慢慢消失;施法者驱散法术或魅影驹受到一定伤害时,魅影驹同样会消失。40wIf

  【3环-风之衣】将一个生物笼罩在呼啸的强风之中,目标生物本身不会受到风力的影响,强风构建的防护需要一定的力量才能突破,接触到强风的非目标物体若未能具备一定的重量或一定的力量,则会被强风吹飞,吹飞本身会造成伤害一定的风力伤害,若被吹飞的目标与坚实物体产生了碰撞,则还会造成一定碰撞伤害。40wIf

  【3环-造粮术】施法者可以在施法距离内的地面或容器上创造45磅的食物和30加仑的水,其总量可以满足十五个类人生物或者五匹坐骑24小时的补给需求。食物非常清淡但营养丰富,并且如果24小时内不食用即会变坏。创造的水清洁可饮用且不会以该方式变质。40wIf

  【3环-昼明术】施法者在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至一定范围内的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供一定的微光光照。该法术可以破除魔法创造的黑暗和类似造暗法术。40wIf1

  【3环-雷鸣步】施法者可以迅速传送到目力所及的一个位置,在施法者离开的位置上将会爆起雷鸣,对周围的所有生物造成伤害。施法者可以通过该法术带走他能拿起的物体、与他体型相仿或更小的自愿生物。若施法者供给更多魔力,则可以使雷鸣变得更加剧烈。40wIf

  【3环-短讯术】施法者可以向熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到这段信息,并明确你的身份,还可以用同样的方式立即回复一条讯息。这种传讯可以跨越任意长的距离,但智力过低的生物将无法理解传讯。40wIf1

  【4环-暗影步】当处在昏暗或黑暗区域中时,施法者可以融入到阴影或黑暗中,并沿着阴影传送到另一片昏暗或黑暗区域40wIf

  【5环-焰击术】召出一道圣火柱重击施法者指定的位置,在范围内的生物将会受到强烈的伤害。40wIf

  【5环-大漩涡】施法者可以指定目力所及的一个位置,大量的水将会涌现出来,并形成一个剧烈的漩涡。这个位置必须处于地面或者水体表面。所有在旋涡范围内的目标将会被不断扯向漩涡中心,并不断承受伤害,直至彻底挣脱。40wIf

  【6环-转变术】:施法者将会变成一个纯粹的战斗机器,精通各种战斗手段,身体得到全面增强乃至超出正常的生物极限,并且会获得无形的魔力防护。但与此同时,施法者也会在该法术产生效应的期间完全丧失施法能力。40wIf

  【6环-解离术】该法术的表现形式为一束纤细的绿色射线,被射线命中的物体或生物将会承受一次极强的伤害,若被此次伤害摧毁的程度过大,则该目标将会被解离为细碎的粉尘。该法术对魔法的抵御手段同样有效,但对魔法物件无效,且若目标的体积过大,则该法术可能仅能使其部分解离。施法者的魔力越强,该法术可以造成的伤害就越强。40wIf

  【6环-寻路术】该法术可以用于搜寻一处施法者熟悉的特定地点,法术会找出通往该处最短、最直接的道路。但该法术无法搜寻正在不断移动的目标,或施法者不够熟悉的目标。在施法的过程中,施法者将持续知晓目的地的远近和所在方向,并可以自动选择出通往目的地最近、最直接的路(但不一定最安全)。40wIf

  【7环-传送术】该法术可以将施法者以及施法距离内,施法者能看见的至多八个自愿生物或一个物件传送到施法者指定的某处地点。如果被指定的是一个物件,则该物件必须能被整个放进一个边长10尺的立方体中,且必须没有被一个非自愿生物所着装或携带。施法者只能指定施法者知道的地点作为传送目的地。40wIf

  【8环-阳炎爆】:施法者可以在指定的位置创造出灼热的、灿若炽阳的光球,并使之无声的爆开,对一定范围内的敌人造成大量伤害,并使范围内的生物因为直视日光而视力受损,乃至暂时目盲。任何对阳光畏惧的生物将会受到额外的伤害,且该法术可以驱散绝大部分法术造成的非自然黑暗。40wIf

  【0环-法师之手】施法者可以创造出一只漂浮着的幽灵手,并借由自己的动作来控制幽灵手进行一些手掌可以做到的动作。幽灵手无法离开施法地点过远的距离,也不能进行攻击或施法,幽灵手的最大承重为10磅。40wIf

  【0环-魔法伎俩】该法术可以产生一些基础的小法术效果,例如创造一些无害的感官效应、点燃火焰、清洁或弄脏物体、改变物体的一些基础性质、在物体的表面创造图案、创造一些虚幻的景象或是一个临时存在的小型无魔力物体。40wIf

  【0环-闪电牵引】施法者可以创造出鞭状的闪电能量来攻击一个目标生物。并可以将其扯向自己一定距离,但这种拉扯会受到目标重量及体魄的影响。如果目标被牵引到了施法者周围的一定范围内,则该目标将会承受电击。电击的伤害随施法者魔力的增长而增长。40wIf

  【1环-通晓语言】施法者可以在法术持续时间内知晓其所听到的所有语言的字面意义。施法者也可以通过触碰书写的文字来读懂其字面意义。以这种方式阅读每页文字需要花费1分钟的时间。某些文字或图形的密语(比如一个奥秘符文)由于不属于书写语言一类所以无法用此法术破译。40wIf

  【1环-炼狱叱喝】施法者指向的生物将会立刻被炼狱的烈焰包围,若该目标未能及时从烈焰中逃离,则其会受到一定的伤害。即便其成功逃离了烈焰的包围,也仍旧会受到一定伤害。40wIf1

  【1环-动物交谈】施法者可以在法术持续时间内获得理解野兽并与其沟通的能力。40wIf

  【1环-哈达之臂】借用乌黯之饥渴的力量,构成由黑暗能量凝结成的触须,并蔓延而出、对施法者周围的生物进行攻击。被触须完全命中的敌人除了受到伤害以外,还会因法术的黑暗能量而被迫产生一段时间的僵直。对该法术的掌握程度越高,就越可以控制触须进行精细打击。40wIf

  【1环-西风打击】施法者可以强化自身,其下一次使用武器攻击时,行进速度会加快,此次攻击也将造成额外伤害。40wIf

  【1环-英雄气概】施法者可以触碰一个自愿生物,使其充满勇气。该生物会在一定时间内免疫恐慌,并且其身体素质将会获得一定增益。施法者的魔力越强,就可以指定越多的目标。40wIf

  【1环-隐形仆役】该法术可以创造出一个隐形、无心智、无实体的仆从,并听从施法者的命令进行简单的工作。该仆从不具备任何的攻击能力,且十分脆弱,同时也无法离开施法者太远的距离。40wIf

  【2环-延缓痛苦】施法者可以利用该法术让目标不再感受到身体上的疼痛(包括魔力造成的疼痛,但有一定阈值),但不能为目标消除他们已收到的伤害。40wIf

  【2环-识破隐形】施法者能在法术持续时间内能看见任何隐形的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。40wIf

  【2环-诚实之域】施法者可以创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖该点周边15尺半径的球状区域。在法术终止前,任何魔力、灵魂不强于施法者的目标都会被迫无法说谎。但受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,只要不超出实话的范围就没有问题。40wIf

  【2环-野兽知觉】施法者可以触碰一只自愿的野兽。在法术持续时间内,施法者可以将自己的视觉和听觉切换至受术野兽的感官,在此期间,施法者还会获得该生物本身具有的特殊感官,但施法者本身的感官也将同时失效。40wIf

  【2环-安定心神】该法术可以抑制过于强烈的情感,并可以强制生效。40wIf

  【2环-暮光之尘】该法术将会创造出一股倾泻而下的紫黑色烟尘,熄灭火把、提灯或任何非魔法光源上,并且驱散多数魔法创造出的光源,被烟尘触及到的生物也将会快速变得疲惫。40wIf

  【3环-治疗重伤】该法术可用于治疗目标的伤势。40wIf1

  【3环-汲取苦难】施法者让自己处在免疫疾病和毒素的状态下,并可以将周围的疾病或毒素吸入体内,再通过一次接触将这些疾病和毒素传于另外一个生物。当施法者吸取了一种疾病或毒素后,在此期间,施法者将会免疫这种疾病或毒素,但失去对其他疾病、毒素的免疫力。若在法术结束之前,施法者吸取的毒素或疾病未被传出,则施法者自身将会彻底吸收这种疾病或毒素,并受到其效果影响。40wIf

  【3环-解除魔法】施法者在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的法术,但仅能终止施法者的魔力足以施展的魔法。40wIf

  【3环-元素武器】施法者可以触碰一把非魔法武器并使其变成魔法武器。并可以选择以下伤害类型其中之一:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣,来为该武器赋能。在法术持续时间内,该武器将更加能让施法者得心应手的使用,同时也可以造成更高的伤害。若施法者的魔力足够,则该法术可以为武器带来更加强大的增益。40wIf

  【3环-哈达之欲】该法术可以打开一个通道,并连接到某个遍布未知恐怖之物的领域。在法术生效后,一个漆黑而寒冷的球状区域将会随之生成。包括在该区域范围以外的一定距离内,所有的生物均能听到充斥在空气中的不谐耳语和啜嚼噪音。任何光照,魔法或其他手段都无法照亮这个区域,而完全进入该区域内的生物将会无法视物,且行动艰难,并需要承受寒冷的冻伤和触手的鞭挞。40wIf

  【3环-死者交谈】该法术可以给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答施法者的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且不能是不死生物。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。施法者可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。40wIf

  【3环-尘埃之饮】施法者可以利用该法术诅咒目标,使其进入任何饮料都无法满足的口渴状态。目标会快速陷入脱水之中,且无论喝下多少饮品都无法恢复,但目标仍会正常受到任何吸收液体获得的其他正常效果。40wIf3

  【6环-碎冰之击】施法者可以创造出大片大片飞舞着的锋锐冰刃,并驱使冰刃从手中飞出,对一条直线进行攻击,受到伤害的目标会因为冰刃的影响而产生一定的类似冻结的感觉,并变得行动迟缓。40wIf

  【6环-连锁闪电】施法者可以释放出一道闪电,射向一定距离内某个能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标一定距离内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或无生命的物件,但每束闪电必须指定不同的目标。即便闪电未能顺利命中,被目标成功躲避,目标仍旧会受到一定的伤害。若施法者的魔力足够,该法术还会在后续跳跃向其他目标时分出更多束闪电。40wIf

  【6环-御风而行】:施法者可以让自己的身体变为隐约的云雾般的模样,但仅为半透明状,并非完全转化或完全隐形。此后,施法者可以借助魔法灵风极快速的移动,但当速度达到一定程度以后,会难以在飞行中进行精细操作。施法者也可以选择同时为其他自愿者施加该魔法的效应,且每个接受魔法效应的人都可以独立行动,但所能携带的最大人数受到施法者魔力的制约。40wIf

  【7环-秘法鞭笞】释放出一条噼啪作响的法术射流,被击中的目标将会失去身上所有的魔力防护和魔法增益。如果目标身上并不具备这样的防护和增益,那么它将会陷入到短暂的失神当中。40wIf

  【7环-律令痛苦】施法者可以通过该法术引发一个可见生物的强烈剧痛,在痛苦的影响下,该生物的一切行为都将受到极大的影响。但对于体魄强大的生物而言,该法术可能会失效,也可能在生效之后被很快抵御过去。40wIf

  【8环-永恒静滞】施法者需要进行一次近战攻击接触,受术者会处于一种完全失去活力的状态,他的时间将停止流动,生理状况也被固定,也没有任何力量或效果可以伤害他,直到该法术被解除,例如被施加“解除魔法”或“解锢术”。40wIf

  【8环-疯狂之暗】该法术可以创造出球形范围的大片魔法黑暗,这片魔法黑暗无法被绝大多数魔法或非魔法手段照亮,并可以屏蔽绝大多数魔法或非魔法性质的黑暗视觉。在黑暗笼罩的范围内,尖叫声,低语声,以及疯狂的大笑声将不时涌现。所有被笼罩在黑暗中的生物都将受到黑暗的影响,承受巨大的精神压力,甚至转化为对肉身的摧残。40wIf

  【0环-德鲁伊伎俩】该法术可用于创造一些微小、无害的感官效应,如落叶、微风、细碎的声响或轻微的气味,但受限于一定距离内;可用于让植物进行一定量的生长;可用于通过创造一种感官效果来预报接下来一天内的天气状况;可以迅速点燃小型的强可燃物(如纸张、火把、小型篝火、蜡烛、燃油等。)40wIf

  【3环-哀鸣合唱团】创造出由完全没有实体、无法被物理方式互动的幽魂构成的哀鸣合唱团,在被创造出以后,哀鸣合唱团会开始发出痛苦的悲鸣,为听者带来濒死版的可怖折磨。凡是在一定范围内的生物均会收到悲鸣的影响,感受到痛苦和精神上的摧残。40wIf

  【4环-艾伐黑触手】施法者可以指定一处一定大小的方形区域,使其内布满蠕动的乌黑触须,任何生物在进入该区域以后,都将承受触手的攻击和束缚。40wIf

  【4环-摩登肯忠犬】施法者可以通过该法术创造出一只幻影守护犬,守护犬会在一定时间内留在原地,直到施法者将其解散,或者距离施法者太远的距离。守护犬将始终处于隐形状态,并且不会受到任何伤害。当有一定大小以上的生物闯入守护犬周围时,如果该生物无法说出你在施法时设定的口令,守护犬则会开始大声吠叫,并对其发起攻击。守护犬能够看见隐形生物,并且无视幻术的影响。40wIf

  【5环-高等复原术】 施法者可以为一个触碰到的生物灌注正能量来解除一项弱化效应,例如一些由魔药或咒语、法术造成的魅惑或石化效应;一项诅咒,包括目标与一件被诅咒魔法物品的调谐;对目标某项属性值的减损;一项降低目标生命值上限的效应。40wIf

  【2环-马友夫强酸箭】创造出一支闪烁的绿色箭矢,对目标进行攻击,箭矢可以爆开形成具有强酸的水雾,若命中可以造成初次伤害和二次腐蚀伤害;若施法者完全掌握该法术,则即便箭矢未能命中,则箭矢的酸液会溅射到目标,并造成较低的一次腐蚀伤害。40wIf

  【5环-拉瑞心灵联结】施法者可以与施法距离内至多八个自愿生物建立心灵连线。在法术持续时间内,连线的每个生物的心灵都和其他全部受术生物相连。在该法术终止前,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵交流,而不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意远近的距离但不能跨位面进行,且对于智力过低的生物而言,该法术无法生效。40wIf

本章结束