技能描述:当攻击范围内友方生命值低于50%时,立刻对其恢复基于自己攻击力230%的生命值。[可储存一次][自动回复][自动触发][所需sp:10]3XzJne
四级 恢复量:基于攻击力230%⇒260%,所需sp 10⇒83XzJne
七级 恢复量:基于攻击力260%⇒290%,所需sp 8⇒7 可存储 1⇒23XzJne
专精3 恢复量:基于攻击力290%⇒330%,所需sp 7⇒5,可存储 2⇒33XzJne
习得新天赋:战场适应:每治疗一次友方单位,攻速+5可叠加5次3XzJne
技能描述:立刻对攻击范围内的所有敌人造成一次基于自己攻击力150%的法术伤害与一次150%的物理伤害,并根据造成的伤害总和治疗我方所有单位(治疗量相同)。若敌人被技能击败,则额外增加300%攻击力的治疗量。[可储存1次][攻击回复][手动触发][sp:20]3XzJne
四级 法伤/物伤 150%⇒165% 可储存 1⇒2 所需sp 20⇒183XzJne
七级 法伤/物伤 165%⇒175% 可储存 2⇒2 所需sp 18⇒163XzJne
专精3 法伤/物伤 175%⇒200% 可储存 2⇒3 所需sp 18⇒153XzJne
天赋:战场适应提升:新增:“自己与被治疗单位sp+1”3XzJne
stage2:天赋一增加词条:“被治疗单位有50%几率sp额外+1” 攻击++ 生命++3XzJne
stage3:分支改变:(医师:恢复友方单位生命,可治疗所有无法被我方治疗的友方单位,但治疗时治疗量减少80%)(比如:不屈者,武者,mon3tr,令的大龙等)3XzJne1
血脉相连:与公义小队成员一同处于控制中枢时,控制中枢内所有人心情消耗-25%3XzJne
(精英化1解锁)情比金坚:与公义处于同一房间时,公义与若峰的技能效果翻倍3XzJne