帝国中以防御组成的步兵,他们手持着巨大的盾牌,在战场上形成坚定的阵型,严密的防御几乎可以抵御一切敌人的冲锋。不过盾卫们为了防守几乎舍弃了肉搏能力,他们的近战输出能力相当弱,虽然能够拖住大部分敌人,却很难对敌人造成什么威胁。3XzJp1
武器威力20(破甲8,+5反步兵),攻击范围6,耐久32,攻击速度203XzJp1
步兵大牌:50%抵御正面射击,25%抵御侧面射击,20%抵御近战攻击,防御技巧+4,耐久25,抵御冲锋+63XzJp1
坚守:开启无法移动,获得死战不退能力,抵御冲锋+8,防御技巧+83XzJp1
步兵头盔:完成科技步兵头盔后获得,将头部防护变为:3XzJp1
步兵铠甲:完成科技步兵铠甲后获得,将身体防护变为:3XzJp1
步兵训练:完成科技步兵训练后可以获得,攻击技巧+3,防御技巧+63XzJp1
步兵盾牌:完成科技步兵盾牌后可以获得,将盾牌变为3XzJp1
强化步兵大盾:50%抵御正面射击,25%抵御侧面射击,20%抵御近战攻击,10%抵御正面炮击,防御技巧+4,耐久35,抵御冲锋+63XzJp1
步兵阵列:完成科技步兵阵列后可以获得,抵御冲锋+73XzJp1
帝国戟兵是沃野省的专属部队。沃野省有着专门的步兵集训学校,那些在战场上表现出英勇的帝国步兵很快就会被沃野省的随军督查挑选出来,送入集训学校进行短期培训,顺利完成培训的就可以成为一名出色的帝国戟兵。帝国戟兵以长戟作为武器,他们出色的纪律性让他们可以在极短的时间内就迅速形成枪阵,以抵御敌方骑兵的冲锋。虽然主要负责防御,不过帝国戟兵的肉搏也算合格,并且擅长对抗重甲和巨兽部队。3XzJp1
武器威力32(破甲20,+7反大型),攻击范围8,耐久32,攻击速度183XzJp1
武器威力20(破甲8,+5反步兵),攻击范围6,耐久32,攻击速度203XzJp1
枪阵:开启后移动速度下降20%,获得+5反冲锋能力和+5反骑兵3XzJp1
步兵武器:完成科技步兵武器后获得,将主武器变为:3XzJp1
武器威力40(破甲30,金属性伤害5,+8反大型),攻击范围8,耐久32,攻击速度18,+7反冲锋3XzJp1
步兵头盔:完成科技步兵头盔后获得,将头部防护变为:3XzJp1
步兵铠甲:完成科技步兵铠甲后获得,将身体防护变为:3XzJp1
步兵训练:完成科技步兵训练后可以获得,攻击技巧+5,防御技巧+53XzJp1
步兵盾牌:完成科技步兵盾牌后可以获得,获得步兵盾牌3XzJp1
步兵盾牌:30%抵御正面射击,15%抵御侧面射击,20%抵御近战攻击,防御技巧+4,耐久25,抵御冲锋+43XzJp1
步兵阵列:完成科技步兵阵列后可以获得,抵御冲锋+53XzJp1
帝国大剑士由训练有素的帝国步兵组成。他们是专门强化了肉搏能力的兵种,可以有效弥补帝国部队近战输出能力缺乏的情况。一般来说,帝国会用擅长防御的部队吸引敌人的注意,再由帝国大剑士迅速从侧翼袭击敌军,以此尽可能的发挥出帝国大剑士的肉搏能力。3XzJp1
武器威力42(破甲24,+8反步兵),攻击范围6,耐久40,攻击速度203XzJp1
奋勇:高士气情况下,攻击技巧+6,顺劈概率提升10%3XzJp1
步兵武器:完成科技步兵武器后获得,将主武器变为:3XzJp1
武器威力48(破甲30,金属性伤害7,+10反步兵),攻击范围6,耐久40,攻击速度203XzJp1
步兵头盔:完成科技步兵头盔后获得,将头部防护变为:3XzJp1
步兵铠甲:完成科技步兵铠甲后获得,将身体防护变为:3XzJp1
步兵训练:完成科技步兵训练后可以获得,攻击技巧+8,防御技巧+33XzJp1
步兵阵列:完成科技步兵阵列后可以获得,抵御冲锋+53XzJp1
步兵冲锋:完成科技步兵冲锋后可以获得,冲锋能力+53XzJp1