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龙人(十一)

  特殊升级:3XzJmr

  庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJmr

  原始鳞甲:额外花费15分,护甲+2,每回合可以额外抵御2点任何伤害(包括致命伤害)3XzJmr

  强化喷吐:额外花费20分,每回合可以额外发动一次原生吐息,并且原生吐息将不再占用施法次数3XzJmr

  无尽利爪:额外花费15分,撕咬攻击次数+23XzJmr

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJmr

  强化冲锋:额外花费5分,冲锋能力+13XzJmr

  龙尾:额外花费20分,获得武器甩尾3XzJmr

  甩尾3XzJmr

  攻击距离:23XzJmr

  破甲13XzJmr

  攻击次数23XzJmr

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJmr

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJmr

  震慑攻击:额外花费10分,每当你对敌人造成伤害,进行一次判定,每出现一个6,则使敌人下回合总近战攻击次数减13XzJmr

  强化爪牙:额外花费10分,撕咬和甩尾的破甲+1,造成伤害+13XzJmr

  龙之庇护:额外花费10分,受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJmr

  绝缘:额外花费15分,受到任何魔法伤害减半(向下取整)3XzJmr

  抵御射击:额外花费10分,受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击3XzJmr

  碎石如雨:额外花费30分,施法阶段可以使用。6范围内全部敌人进行一次判定,没有出现5+结果,则受到d3伤害。投出1,则受到1点额外的致命伤害3XzJmr

  巨龙威慑:额外花费20分,以自身为目标的敌方攻击,命中骰结果减13XzJmr

  ——————3XzJmr

  金龙战士3XzJmr

  兵线部队(龙人·金龙人·金冠)3XzJmr

  金龙一族中的正规军,有着比一般龙人更强大的力量3XzJmr

  最少五人,最多十人一队。最多五个棋子一叠。3XzJmr

  分数603XzJmr

  生命63XzJmr

  护甲23XzJmr

  金龙砍刀3XzJmr

  攻击距离:13XzJmr

  破甲13XzJmr

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJmr

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJmr

  移动距离23XzJmr

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJmr

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJmr

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJmr

  *3XzJmr

  特殊升级:3XzJmr

  龙人队长:额外花费30分,将一个金龙战士升级为队长。本队金龙战士受到任何伤害减1(但不会小于1)3XzJmr

  强化攻势:每个金龙战士额外花费10分,攻击次数+13XzJmr

  大步向前:每个金龙战士额外花费5分,移动距离+13XzJmr

  强化战刃:每个金龙战士额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJmr

  强化生命:每个金龙战士额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJmr

  配备护盾:额外花费30分,将一个金龙战士升级为号角手。本队金龙战士在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击3XzJmr

  冲锋陷阵:每个金龙战士额外花费5分,冲锋能力+13XzJmr

  ——————3XzJmr

  银龙剑客3XzJmr

  兵线部队(龙人·银龙人·金冠)3XzJmr

  银龙一族中的出色剑客3XzJmr

  分数403XzJmr

  最少五人,最多十五人一队。最多五个棋子一叠。3XzJmr

  生命43XzJmr

  护甲03XzJmr

  银龙长剑3XzJmr

  攻击距离:13XzJmr

  破甲13XzJmr

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJmr

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJmr

  移动距离33XzJmr

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJmr

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJmr

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJmr

  *3XzJmr

  特殊升级:3XzJmr

  龙人队长:额外花费30分,将一个银龙剑客升级为队长。本队银龙剑客可以在进行一轮近战后,再进行一轮近战。但每次对战只能发动一次3XzJmr

  强化攻势:每个银龙剑客额外花费10分,银龙长剑攻击次数+13XzJmr

  迅捷移动:每个银龙剑客额外花费10分,移动距离+23XzJmr

  锐利之剑:每个银龙剑客额外花费10分,破甲+1,额外造成1点金属性伤害3XzJmr

  强化鳞甲:每个银龙剑客额外花费5分,护甲+13XzJmr

  强化冲锋:每个银龙剑客额外花费5分,冲锋能力+13XzJmr

  龙之血脉:每个银龙剑客额外花费10分,生命+23XzJmr

  绝缘:额外花费30分,本队银龙剑客受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJmr

  辉光球:每个银龙剑客额外花费15分,获得武器辉光球3XzJmr

  辉光球3XzJmr

  攻击距离33XzJmr

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJmr

  造成d3圣属性伤害3XzJmr

  强化辉光球:每个银龙剑士额外花费10分,辉光球攻击范围+1,并且每次攻击回复自身1点生命3XzJmr

  ——————3XzJmr

  金龙劫掠者3XzJmr

  精英部队(龙人·金龙人·金冠)3XzJmr

  金龙一族中的以迅猛狂暴闻名的精锐战士3XzJmr

  最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJmr

  分数853XzJmr

  生命63XzJmr

  护甲13XzJmr

  金龙砍刀3XzJmr

  攻击距离:13XzJmr

  破甲13XzJmr

  攻击次数23XzJmr

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJmr

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJmr

  移动距离33XzJmr

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJmr

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJmr

  金龙投斧3XzJmr

  攻击距离:33XzJmr

  破甲13XzJmr

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJmr

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJmr

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJmr

  金龙鳞甲:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJmr

  *3XzJmr

  特殊升级:3XzJmr

  龙人队长:额外花费30分,将一个金龙劫掠者升级为队长。本队金龙劫掠者在冲锋后依旧可以发动近战3XzJmr

  强化攻势:每个金龙劫掠者额外花费15分,金龙砍刀攻击次数+23XzJmr

本章结束