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第二十三话 这就是……游戏? 3

  老师就如同字面意思的倒吸一口凉气——因为吸气的速度太快还凉得牙龈有点难受。3XzJp8

  桃井也露出了苦恼的表情:“嗯……果然史莱姆说‘哼’还是有点不自然吧。”3XzJp8

  “……我觉得问题不在这里。”3XzJp8

  “思考停止,计算系统过载。”3XzJp82

  表情仿佛是受了天大的委屈的爱丽丝全身都没了力气,只因为还有背后的老师可以依靠才没有倒下。双手也早已经失意地垂在身体两边,手柄自由落体摔在了她的大腿上。3XzJp81

  “爱、爱丽丝你没事吧?”3XzJp8

  绿一脸担心地凑到了双目无神的爱丽丝旁边,但爱丽丝闭上眼睛沉默了几秒钟之后,又带着坚定的眼神睁开了双眼。3XzJp8

  “系统重新启动。游戏,再开。”3XzJp8

  爱丽丝拿起手柄坐直身体:“这次会努力把握手枪的攻击距离,找准时机一口气接近解决掉史莱姆的。”3XzJp8

  说完爱丽丝再次后仰靠在了老师身上,按下手柄A键重新开始了游戏。3XzJp8

  “没错,就是这样!不放弃地反复挑战,在一次次的错误中寻找到正确答案,这正是复古游戏的浪漫所在!”3XzJp8

  桃井欣慰地笑了起来。3XzJp8

  用长剑挑战手枪并非是明智之举,但在十几次也可能是二十几次见面五秒之内就被结束战斗的尝试后,爱丽丝能在史莱姆枪下存活的时间也逐渐增加。3XzJp8

  终于在经过不知道第多少次的尝试后,爱丽丝终于在小心地和史莱姆保持着手枪最大射程的距离躲过了全部八发子弹,又赌出了史莱姆更换弹匣时一不小心把弹匣掉到地上的概率的时候用积攒下来的突进技能冲到它面前,又等待了一秒回复隐藏的体力条后使出了【秘剑闪回】两剑将史莱姆击倒。3XzJp8

  如果没有让作为隐藏属性,打开状态栏也看不到的体力恢复到足够使出【秘剑闪回】的程度的话,使用技能的结果将会是摔倒在史莱姆面前,然后被换好弹匣的史莱姆轻易击杀——这是爱丽丝用大概十次Game Over悟出的道理。3XzJp8

  “做……做到了?”3XzJp8

  兴奋的桃井从侧面一把抱住了爱丽丝:“好厉害啊,爱丽丝。真是了不起!”3XzJp8

  爱丽丝露出了满是成就感的笑容:“爱丽丝,击败史莱姆了。”3XzJp8

  老师的表情则有一些微妙——虽说尝试的次数怎么也有个大几十次,但其实从爱丽丝第一次打开TSC到击败史莱姆也只经过了不到半个小时,也就是说在一大半的时间里爱丽丝平均每分钟就要从头开始两到三次,然后在走完过场之后的五秒内被史莱姆一枪放倒。3XzJp81

  比起说是在错误中寻找正确的答案,不如说是在一次又一次地重复劳动中赌一个极低的概率和在游戏里根本没有展示的属性——先不说那个隐藏的体力条,真正让爱丽丝能击败史莱姆的决定性因素,居然是“史莱姆换弹匣的时候手滑弹匣掉地上了”。3XzJp8

  游戏开始后不到20秒就可以遇到的第一场战斗就是这份德行的游戏,只能说很难不被评选为年度垃圾游戏第一名……3XzJp8

  话说回来,本来全身就已经又黏又滑的史莱姆,为什么还会“手滑”呢?3XzJp81

  老师被自己想出来的冷笑话逗得低下头憋笑的时候,桃井也松开了爱丽丝指点着她继续游戏。3XzJp8

  “好,接下来继续前进,就能到达第一个城镇了。”3XzJp8

  “嗯!”3XzJp8

  离开新手教程的起始场景进入了世界地图后,一个镇子马上就出现在了爱丽丝操纵着的小人的前方。爱丽丝控制着自己的角色走到镇子所在的格子上,城镇的名字也出现在了对话框中。3XzJp8

  【起始村】。3XzJp8

  “还真是……相当简单易懂的名字。”3XzJp8

  选择了进入镇子之后,爱丽丝又陷入了呆滞,看着站在城镇门口的小人陷入了沉默。3XzJp8

  “爱丽丝,怎么了?”3XzJp8

  意识到画面一动不动的绿转过头,发现爱丽丝一副为难的样子皱着眉头撅起了嘴。3XzJp8

  “爱丽丝,要做什么?”3XzJp8

  “啊……”3XzJp8

  老师猛然意识到,除了刚开始的地图上代表着武器的闪光和完全是欺诈的按键提示之外,游戏开发部制作的《传奇·传说·编年史》……3XzJp8

  居然没有出现过任何指引!3XzJp8

  打败了史莱姆之后,爱丽丝完全是在桃井和绿的指示下才能继续前进,也是在两人的指点下才绕出了那个十条路八条是死路还有一条会绕回起点的森林大迷宫。而且那个迷宫里……3XzJp8

  居然还什么东西都没有!不说是宝箱了,连个小怪都没有!3XzJp8

  老师倒吸一口凉气。3XzJp8

  桃井也不知为何一副为难的样子思考了一会儿才开口:“总之先去找个NPC对话吧,说不定就能接到任务了。”3XzJp81

  “爱丽丝,了解。”3XzJp8

  操纵着摇杆走到离自己最近的NPC旁边,爱丽丝按下了A键开始和NPC交谈。3XzJp8

  该说不说虽然《传说·传奇·编年史》这连序章都不知道结没结束就已经出现了无数的致命问题,但美术素材的质量好歹是一直在线。不管是地图还是人物都在不失去像素风的精髓的前提下做到了最大程度的精美,除了主角可选男女并各自有立绘之外每一个NPC也都有单独的小人和立绘。3XzJp8

  爱丽丝找上的NPC是一个游侠打扮背着弓箭,看起来有些阴沉的金发少年,根据桃井的说法在NPC面前按下A键会探出交互菜单,除了对话和交易之类的基础交互外还能对NPC做出唱歌、跳舞、使用技能甚至盗窃等各种各样的行为。3XzJp8

  但是爱丽丝按下A键后却没有探出交互菜单,而是只有游侠NPC的立绘和对话框。3XzJp8

  ——“抱歉。因为我是植物人,所以不能随便跟女性搭话。”3XzJp81

  看到这句台词的瞬间,老师感觉他眼中的整个世界仿佛都变成了黑色,隐隐约约好像还有红色的Game Over字样出现在眼前,耳边也好像又一次响起了便宜的失败音乐。3XzJp8

  “……计、计算系统……以及语言表达系统发生致命错误。”3XzJp8

  爱丽丝痛苦地嘴巴张大闭上双眼,身体无力地滑下躺到了老师的腿上。手里的手柄直接甩飞了出去,好在是被绿眼疾手快地接住了。3XzJp82

  桃井凑过来给爱丽丝打气:“加油啊,爱丽丝。游戏这才刚刚渐入佳境而已。”3XzJp84

  “呜……”3XzJp8

  绿看着完全陷入了宕机状态的爱丽丝和老师,埋怨地看向自己的姐姐。3XzJp8

  “这怎么想都是姐姐你当时想不起‘草食系’这个词,结果就乱填了个‘植物人’的错吧?”3XzJp8

  “老师和爱丽丝已经完全失去意识了呀!”3XzJp8

  “咳咳……咳,我没事,我还好……”3XzJp8

  老师像是溺水的人经过急救才恢复了呼吸一样重重地咳嗽了起来,不过还是伸出一只手挥了挥表示没事另一只手把躺平的爱丽丝拉了起来——然后发现一只手拉不动她又换了两只手才拉起来。3XzJp8

  “进程重启。爱、爱丽丝……还能继续……”3XzJp8

  爱丽丝挣扎着朝绿伸出了手,绿的视线在手中的手柄和爱丽丝痛苦却又坚定的表情之间来回交替,最终还是狠下心把手柄交给了爱丽丝。3XzJp83

  “游戏,继续……”3XzJp8

  老师也差不多摆脱了生命垂危的状态,轻车熟路地扶住靠上来的爱丽丝准备继续看着她玩游戏。3XzJp8

  然而这时,众人身后却突然响起了一阵不和谐的声音。3XzJp8

  “咚咚咚。”3XzJp82



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  因为感觉不太对头这部分的剧情紧急推翻重写了一下,差不多要燃尽了……

  应该还能有一更,然后就得睡觉了。

本章结束