详情

5.僵尸聚集与等级提升 3

  在等待熟羊肉出炉的期间,曹灵开始思忖另外一件事情——3XzJnB

  在原本的Minecraft游戏当中,无论是击杀动物、还是挖掘矿物、亦或是促进动物繁殖,这些行为都能获得经验,而游戏成为现实之后,这些行为却无法获得经验。3XzJnB

  “减少经验获取的途径,这就意味着‘等级’比游戏里面的‘等级’更加重要……”3XzJnB

  曹灵呢喃自语。3XzJnB

  无论他如何思忖,始终都想不到除了附魔、修复物品之外,“等级”还会有什么用处。3XzJnB4

  思绪纷飞间,熔炉下层燃起的火焰逐渐减弱,随后彻底熄灭。3XzJnB

  熄灭的火焰打断了曹灵的思绪,使他将这件事情暂时抛在脑后。3XzJnB

  “等级”的具体用处在提升等级之后就能得知,不必急着现在就得出结论。3XzJnB

  曹灵从熔炉的上层取出烘烤完毕的四块熟羊肉,并将其全部收进背包。3XzJnB

  现在烘烤生羊肉不代表立刻食用。3XzJnB

  Minecraft的食物不会出现腐烂、变质的问题,其中热食甚至不会变凉。3XzJnB5

  只要提前烘烤好食物,就能随时随地的吃到热食。3XzJnB

  曹灵躺在床上,怔怔的看着上方的石头方块,不知道在想什么事情。3XzJnB

  不知道是不是自己的心理作用,曹灵只感觉僵尸嘶嚎的声音越来越大,仿佛是有几十只僵尸聚集在小山坡旁边发出嘶嚎。3XzJnB

  念及此处,曹灵忽然意识到不对劲。3XzJnB

  外面的僵尸嘶嚎声音已经比近距离接触一两只僵尸的嘶嚎声更大,绝不可能只有一两只僵尸,更何况……3XzJnB

  加载了[僵尸意识]模组之后,声音只会让僵尸越聚越多!3XzJnB

  曹灵的脸色霎时变得有些难看,立刻坐直身体,从背包里面取出石剑。3XzJnB

  先不提小山坡附近是否聚集大量僵尸,单凭如此大声的僵尸嘶嚎声音,便让曹灵很难安然入睡。3XzJnB5

  “呼……”3XzJnB

  曹灵深呼吸一声,然后左手握着石镐、右手攥着石剑,紧张地走向堵住门口的两块圆石。3XzJnB

  这将会是他第一次直面Minecraft的怪物。3XzJnB

  石镐轻轻敲打下面的圆石方块,使其崩碎些许碎块。3XzJnB2

  不出片刻,位于下面的圆石方块就被敲碎,化作拳头大小的方块掉落之余,还让曹灵看清门口的情况。3XzJnB

  许多僵尸聚集在逼仄的门口,外面的僵尸拼命的向着门口挤过来,而门口的僵尸又被圆石方块堵着,这就导致僵尸们挤成一团,除了发出无意义的嘶嚎之外,难以进行其他行为。3XzJnB

  曹灵原以为僵尸会是Minecraft游戏的呆萌形象,如今亲眼所见,却是推翻了他原先的猜想。3XzJnB

  现实的僵尸是“写实”风格,虽然被称作“僵尸”,但看起来却像是“丧尸”。3XzJnB4

  唯一让曹灵有些担忧的事情,便是僵尸有没有继承游戏的特性。3XzJnB

  如果继承游戏的特性,曹灵无需太过担心,慢慢“修脚”就足以杀死这些大量聚集的僵尸。3XzJnB

  反之,曹灵就必须根据僵尸的“写实”风格,猜测只有击碎头颅才能杀死它们。3XzJnB2

  怀揣着忐忑、不安的心情,曹灵蹲在圆石方块前面,用力挥舞石剑,使石剑横扫挤在最前面的僵尸的小腿。3XzJnB

  随后发生的事情让曹灵由衷地松了一口气,僵尸的外形虽然是“写实”风格,但是严格继承了游戏的特性。3XzJnB

  哪怕是“修脚”,只要造成的伤害足够,曹灵依然可以杀死这些僵尸,其本质还是“游戏怪物”。3XzJnB

  确认这件事情之后,曹灵心底的不安烟消云散,放心地蹲在圆石方块前面开始“修脚”。3XzJnB4

  起初攻击僵尸或许会心有紧张,可是随着不断击杀僵尸,曹灵心底再无任何紧张,逐渐找回曾经游玩Minecraft时击杀僵尸的感觉。3XzJnB

  唯一不同的地方或许就是以前为玩游戏,而如今则是现实体验。3XzJnB

  每只僵尸死亡后会固定掉落腐肉,小概率会掉落铁锭、马铃薯或胡萝卜。3XzJnB

  如果曹灵的运气不错,今夜说不定就能获得马铃薯和胡萝卜。3XzJnB

  至于铁锭……3XzJnB

  比起这个掉落物,曹灵更希望僵尸先掉落胡萝卜和马铃薯。3XzJnB

  以石剑的伤害,曹灵需要挥砍四剑,方可击杀一只僵尸。3XzJnB5

  此时此刻,光是门口聚集的僵尸就非常多,更别提门口之外还有大量僵尸,一时半会儿不可能全部解决。3XzJnB

  因此,曹灵今夜注定要鏖战至翌日。3XzJnB3

  怪物死亡时除了掉落特定的物品之外,还会掉落数量不等的[经验值]。3XzJnB

  每种怪物掉落的[经验值]各不相同,僵尸则是掉落5[经验值]。3XzJnB

  [经验值]拥有实体,通常是绿色或者黄色的光球,并且会主动飘进获得者的身体。3XzJnB1

  在击杀第二只僵尸之后,曹灵前不久关于“等级”的疑惑得到了解答。3XzJnB

  随着第二只僵尸死亡,其掉落的经验值主动飘进曹灵的身体,使他提升一级。3XzJnB

  【等级:0(无)→1(无)2/9】3XzJnB

  “(无)”前面的数字代表等级,而“(无)”后面的数字则分别是当前经验值和升级所需经验值。3XzJnB

  至于“(无)”代表的含义……3XzJnB

  曹灵暂时不得而知,亦如他不知道为什么击杀僵尸没有像游戏中获得“怪物猎人”的成就。3XzJnB1

  等级提升之后,曹灵很明显的感觉到精神的疲累一扫而光,并且体质还得到些许提升。3XzJnB

  体质的提升幅度不大,不过却非常明显。3XzJnB

  “与游戏相比,现实的‘等级’侧重于提升体质……”3XzJnB1

  曹灵呢喃自语,同时继续挥舞石剑,以“修脚大法”继续击杀僵尸。3XzJnB

  或许……3XzJnB

  [僵尸意识]模组的加载并不是一件坏事。3XzJnB

  若非加载了[僵尸意识]模组,曹灵也不可能这么快得知“等级”的新效果,更不可能遇到这种快速提升等级的机会。3XzJnB

  曹灵的运气大概属于那种“不好不坏”的水准,否则就不会随机到[僵尸意识]模组,而是随机到更加危险或者毫无危险的那些模组了。3XzJnB9

  没过多久,曹灵已经杀死十只僵尸,却始终不见马铃薯或胡萝卜的踪影,更别提铁锭了。3XzJnB

  【等级:1(无)2/9→4(无)10/15】3XzJnB



  PS.求票票!求支持呀!

  PS.感谢@日՞舰՞消՞瘦՞ 的辣条!♪(^∇^*)

本章结束