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第八章 虽然是神技,但放在班尼特身上……

  手持大剑,白泽聚精会神的盯着一只此时还不知道马上就要大难临头的小型水史莱姆。3XzJpQ

  小型火史莱姆就只有蛐蛐五点生命值,小型的水史莱姆估计也多不到哪儿去,估摸着也就五点生命值左右。3XzJpQ

  自己没有剑术之类的技能,只能凭借蛮力,但也能打出1D5的伤害,再加上手中大剑的增伤。3XzJpQ

  只要攻击命中,伤害值会在2-7之间浮动。3XzJpQ

  只希望班尼特的坏运气不要传递给自己了!3XzJpQ

  “受死吧!接我一剑!”3XzJpQ

  ‘闪避(水史莱姆):15/16!失败!’3XzJpQ

  只差一点!3XzJpQ

  闪避只差一点,这个水史莱姆就躲开自己的攻击了!3XzJpQ

  是这个水史莱姆运气好还是班尼特的坏运气传递给我了?!3XzJpQ

  不过无所谓了!3XzJpQ

  出来吧,伤害骰!3XzJpQ

  ‘伤害骰:1D5=3+2!’3XzJpQ

  ‘小型水史莱姆受到5点伤害,生命值归零!’3XzJpQ

  依旧是卡在极限上!3XzJpQ

  就差一丢丢,这只水史莱姆就能再活一个回合!3XzJpQ

  在文字冒险游戏中,只要没死就有无数种可能!3XzJpQ

  万一下一回合这只水史莱姆闪避一直成功,或者是攻击时骰出一个大成功呢?3XzJpQ

  所以说,能一回合干掉的东西就绝对不能让它活到下一回合!3XzJpQ

  白泽一剑干掉一只小型水史莱姆后,收剑退走,接下来就是班尼特的表演时间了!3XzJpQ

  只希望,班尼特不要掉链子吧……3XzJpQ

  班尼特也没有辜负白泽的期待,抽出自己的武器,身上火元素涌动,看这声势,应该是准备发动一次很厉害的攻击吧!3XzJpQ

  ‘班尼特使用热情过载!’3XzJpQ

  ‘蓄力中,跳过班尼特回合……’3XzJpQ

  ‘热情过载:可直接发动,向敌方单体造成一次1D8的火元素伤害!也可进行蓄力,蓄力需要消耗一回合!’3XzJpQ

  ‘蓄力二层,向敌方单体造成一次2D8的火元素伤害!’3XzJpQ

  ‘蓄力三层,拥有蓄力二层效果,并额外向敌方全体造成一次必中的1D10的火元素伤害,并且使自身与敌方单位跳过下一回合。’3XzJpQ

  ‘蓄力中无法进行闪避!’3XzJpQ

  “!!!”3XzJpQ

  见到字幕展现出来的班尼特的技能,白泽眼睛珠子都要瞪出来了!3XzJpQ

  这什么神技啊!3XzJpQ

  如果运气够好,蓄力三层伤害打满的话,能够造成二十六点火元素伤害,还能让敌方跳过回合再挨一次毒打。3XzJpQ

  虽然自身也会跳过一回合,并且每蓄力一层就需要一回合的时间,蓄力的时候也得硬吃敌方伤害,但瑕不掩瑜,这能打伤害能拉条的技能,简直就是一个神技!3XzJpQ

  震惊过后,白泽冷静了下来,想到了班尼特特殊的地方。3XzJpQ

  不过……3XzJpQ

  就班尼特的运气,想要一波打满伤害估计……3XzJpQ

  这技能放在任何一个人身上那都是妥妥的神技,但如果是放在班尼特身上的话,只能说中规中矩吧。3XzJpQ

  想要打满伤害太难,蓄力时间也太长。3XzJpQ

  并且还要硬吃敌方伤害,虽然班尼特体质够高,生命值也高,但被打掉的伤害想要恢复可不是一件简单的事情。3XzJpQ

  除非,班尼特还有另外一个能够恢复伤势顺带降低蓄力时间的技能!3XzJpQ

  这样就是十分完美的了,但……3XzJpQ

  这可不是一件简单的事情,火元素以伤害见长,恢复能力……3XzJpQ

  白泽摇了摇头。3XzJpQ

  班尼特蓄力跳过回合后,就轮到水史莱姆们行动了。3XzJpQ

  大型水史莱姆的水弹似乎有冷却时间,它没有继续释放水弹攻击班尼特,而是高高跃起,以自身的重量狠狠地砸向了班尼特。3XzJpQ

  ‘咚咚……’3XzJpQ

  ‘蓄力中,无法闪避!’3XzJpQ

  ‘伤害骰:1D8=8!’3XzJpQ

  感觉就像是大型水史莱姆的泰山压顶骰了一个大成功一样,伤害值直接打出了最大值!3XzJpQ

  大型水史莱姆一屁股砸在了班尼特身上,打出了仅次于水弹的伤害。3XzJpQ

  正在蓄力的班尼特闷哼一声,蓄力依旧在进行。3XzJpQ

  ‘班尼特剩余生命值:127点!’3XzJpQ

  两只水史莱姆也纷纷撞向班尼特,依旧是打出了最大值的伤害。3XzJpQ

  ‘班尼特剩余生命值:117点!’3XzJpQ

  白泽提剑冲向了小型水史莱姆,大剑狠狠砸下。3XzJpQ

  ‘闪避(水史莱姆):15/2!成功!’3XzJpQ

  “焯!”3XzJpQ

  眼看着水史莱姆轻轻一扭,就躲开了自己的攻击,更是差一点就闪避大成功了!3XzJpQ

  白泽不由得爆出了一句粗口。3XzJpQ

  班尼特的体质是真的厉害!3XzJpQ

  怪不得没人能坚持跟班尼特一起冒险!3XzJpQ

  白泽的回合结束,班尼特依旧在蓄力,当前蓄力层数为二层!3XzJpQ

  接下来又是水史莱姆们的回合了!3XzJpQ

  一波下来,一枚水弹,两次冲撞,全都是最大伤害值!3XzJpQ

  ‘班尼特剩余生命值:92点!’3XzJpQ

  这已经是一个很危险的数值了!3XzJpQ

  班尼特有着高达160点的生命值,但生命值一旦低于三分之一就要进行体质判定!3XzJpQ

  也就是说,班尼特的生命值一旦低于53(向上取整)就要每回合进行一次体质判定,判定一旦失败就会进入昏迷。3XzJpQ

  就班尼特的倒霉体质,白泽可不认为班尼特的体质判定能成功,就算是运气爆发能够成功一次,难道还能再成功一次吗?3XzJpQ

  水史莱姆的回合结束,白泽拎着大剑再度攻向水史莱姆们,这一次选定的目标是那只大型水史莱姆!3XzJpQ

  自己这一回合结束,班尼特的蓄力就能抵达第三层!3XzJpQ

  蓄力三层可是全体攻击,而且还是无法闪避的1D10的伤害!3XzJpQ

  再加上水史莱姆自带的水元素,接触到火元素后会触发蒸发反应,虽然是由火元素触发的,加成系数只有50%,但那也是不小的提升了!3XzJpQ

  想来,解决掉两只小型水史莱姆应该是没什么问题的吧?3XzJpQ

  所以说……3XzJpQ

  “死来!”3XzJpQ

  ‘闪避(大型水史莱姆):10/22!失败!’3XzJpQ

  ‘伤害骰:1D5=4+2!’3XzJpQ

  ‘大型水史莱姆受到6点伤害,当前剩余生命值:14点!’3XzJpQ

  白泽惊叹道“满血二十点生命值吗?竟然比小史莱姆多出三倍!”3XzJpQ

  仅仅是最常见也是最弱小的魔物史莱姆,就有二十点生命值,那其他的更加危险的魔物呢?3XzJpQ

  那不得五十,一百生命值打底?3XzJpQ

  更强一点的……3XzJpQ

  例如那条风魔龙呢?3XzJpQ

  不得一千血起步?3XzJpQ

  自己一剑的伤害值就算是拉满了也才七点伤害,如果是跟那条风魔龙战斗的话,哪怕对方站在原地让自己打,那也打不动……3XzJpQ



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  顺带提一嘴,咱设定的是,魔物的特性跟人物造成元素反应的伤害系数并不是一回事哦。

本章结束