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《全时空领域》TRPG规则书-故乡部分 2

  大家好,时隔已久,在更新的同时,日常休闲的过程中,旗子和群友们继续推进了《全时空领域》的跑团游戏化进程。3XzJoo

  大家可能还不知道我制作这个东西的起因,其实,旗子一直想试着把自己的原创世界观设想用跑团的方式表现出来,加上不少群友对此感兴趣,所以才会试着实践一下。3XzJoo

  虽然现阶段只能说是做着玩的,但将来未必就没有可能真的做成一套完成的可供游玩的TRPG规则书,有些追求总是没坏处的。3XzJoo

  那么,旗子在此放出本家规则书的0.3版本,在这次的版本中,『故乡』部分算是基本完善到一种至少可以使用的程度了,后续可能会再优化一下描述,注重一下平衡性调整什么的?3XzJoo1

  那么,感兴趣的朋友来看看吧,虽然好像和罗利的故事没有关系,但其实随着这边的进度,正文中的内容也会和这本规则书中讲述的设定出现一些交互哦?3XzJoo

  实际上,这篇规则已经进展到了比当前描述出来的部分更加丰富完整的地步,只不过在因为字数限制,以及不能改变字体突出重点等非常真实的原因,我们并没有在这里放出全部已经设定好的内容,防止指代不明和排版混乱,请见谅。3XzJoo

  以下是观前须知:3XzJoo

  本篇简易指导是用于进行《全时空领域》相关跑团的设计方案,由Mr.Flag及其粉丝群完成,暂时仅供娱乐,非正式版本。描述上参考了以COC、DND为主的大量已成型的TRPG游戏,如有即视感纯属正常。3XzJoo

  规则书题材脱胎于“本文”,但并不基于本文中的网游而还原,而是直接参照游戏中少量提及的背景设定。3XzJoo

  参与本款跑团,玩家需要扮演和设计的并不是一个“玩家刚创建的游戏角色”,而是“一名真正的时空旅行者”。3XzJoo1

  下面,开始正文:3XzJoo

  ——————3XzJoo

  【1.1】3XzJoo

  如果你要创建一个“时空旅行者”第一步就是选择你的【故乡】3XzJoo

  故乡意味着你的角色曾经生存的环境,他来自怎样的世界,拥有怎样的见闻。3XzJoo

  尽管现在离开了自己出生的世界来到了全时空中活动,但无论走到哪里,这份来自故乡的烙印,是每一个时空旅行者都绕不开的话题。3XzJoo

  在《全时空领域trpg》中,『故乡』这一词汇取代了『种族』的作用。3XzJoo

  因为即使是同一种族,在无限的可能性中也会有无限的分支,在多世界观中,即使【种族相同】,差异仍旧十分巨大。3XzJoo

  比如「神明创造的人类」和「古猿进化出的人类」即使都是【人类】,但两者之间在细节上却存在许多微妙的差别,甚至可以说根本不是同一种生物。3XzJoo

  同理,名称相同的种族在不同的世界观下,实际指代的可能是毫不相干的东西,所以比起用缺乏指标的“种族”,全时空领域更习惯根据【故乡】的类型来区分群体之间的生理特征和文化习惯。3XzJoo

  你的角色将在他的【故乡】影响下成长、生活,并最终因为某个原因离开曾经生活的世界来到时空领域。3XzJoo

  你出生在你的【故乡】,你生长在你的【故乡】。3XzJoo

  因此,你的人生观,世界观,价值观将在你的【故乡】中形成,且在未受到精神等方面能力影响的大多数情况下不会被轻易逆转。3XzJoo

  无论如何,那都是让你从【一张白纸】真正成为【你】的根本原因……因此,【故乡】的重要性被排在了【种族】前面。3XzJoo

  ……3XzJoo

  【1.2】3XzJoo

  在设定你的时空行者角色的故乡时,你需要思考故乡会对你造成什么影响,可以试着考虑一下下面几个问题,来帮助你迅速构想自己的角色是个怎样的人:3XzJoo

  ——你出生并生长在怎样的环境里?3XzJoo

  ——你实际有着怎样的过往,经历?3XzJoo

  ——你可能有着怎样的过往和经历?3XzJoo

  ——你为何会来到【全时空领域】?3XzJoo

  ——你到【全时空领域】时的感受?3XzJoo

  ——你对你的故乡有着怎样的情感?3XzJoo

  【1.3】故乡类型3XzJoo

  无尽的时空中漂浮着无数的世界体系,它们每一个都并不真正相同。3XzJoo

  我们无法做到具体的去讨论每一种情况,所以在这里,只能提供一些相对比较常见和典型的世界模板,作为参考依据。3XzJoo

  在查阅故乡基本模型前,这里有三个补充说明需要提前表述,请注意,因为这三条是以下内容成立的前提条件:3XzJoo

  ①「故乡」并不是等价于世界,也不等价于力量。它是基于区域社会环境的总结,重点是人文环境,和能力原理没有必然联系。3XzJoo2

  ②文字描述的均为该种故乡模型下“整体情况”的样子,不讨论其中的特例。3XzJoo

  ③故乡模型并非一成不变,在世界变迁中,每一个模型都完全也可能演化成其他类型的故乡3XzJoo

  说明完毕。3XzJoo

  此外,玩家们在设计故乡时可以借鉴已经存在于其他作品中的现有世界观,但请务必记得,你应该结合规则书来调整你的设想,选择一个你认为更符合的模板套上,而不是试图劝说规则书去迎合你的想法——3XzJoo

  因为规则书是死的,人才是活得。所以不要过度强求这些现存的故乡模板与你想要的完全一致,它们只是一个框架。3XzJoo

  在当前的0.3版本中,我们选择了9个文明背景,来作为你创建自己的时空旅行者时可以选用的【故乡】。3XzJoo

  ———『九个故乡模板』———3XzJoo

  【1.3.1】3XzJoo

  风云江湖3XzJoo1

  简称:『江湖』3XzJoo

  注重宗族的、江湖义气的,具有【武者】/【接近武者】风格的世界。3XzJoo

  【风云江湖】故乡意味着你来自一个注重宗族观念、荣耀、家国情怀和个人武力的社会。3XzJoo

  快意恩仇,拜师学艺,仗剑天涯都是这种世界的代名词;而相对来说,【侠之大者,为国为民】一类的责任感也有可能在你身上出现。3XzJoo1

  江湖人的最多特点便是对于道义的重视,无论他们对“义”字采取何种态度,他们总是会把对义的看法作为评价一个人的重要标准,同时,他们也非常重视荣耀与名声。3XzJoo

  选择这一背景,你可以从以下9个条目中随机两条,并选择两条作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『飞檐走壁』:3XzJoo

  轻功,身轻如燕,飞檐走壁。3XzJoo

  身法好不好是决定一个人功夫怎么样的重要指标,至少这说明打不过的时候你可以跑的更快。3XzJoo

  你的基础移动速度上升1.5倍,能够攀爬和翻越低矮的建筑或墙壁。3XzJoo

  2.『拳脚功夫』3XzJoo

  行走江湖的人都不简单,多少也练过那么几下子。人不过两条胳膊两条腿,再花哨又能有多少变化?拳脚功夫上的经验,到哪都是有用的。3XzJoo

  你获得【武者】战职二级的职业特性,可以在战斗中使出更复杂的动作;3XzJoo

  若你之后选择【武者】战职,直接从2级开始。3XzJoo

  3.『一器傍身』3XzJoo

  行走江湖,哪能没有件趁手的兵器?3XzJoo

  众所周知,徒手和持械之间有一道难以逾越的天堑,学点兵击总没坏处。3XzJoo

  你初始携带一把武器,并获得相应兵器的专精能力,在使用此类武器战斗时获得命中率和伤害的增幅。3XzJoo

  4.『江湖义气』:3XzJoo

  行走江湖,仗义而为,侠客之路,无不为此。3XzJoo

  你在人际交往中更容易建立起以‘义’为主体的正面关系,更容易在与正派人物的交流中获得较好的第一印象。3XzJoo

  5.『唯快不破』3XzJoo

  天下武功,无坚不摧,唯快不破。快、准、跟,真正的高手,但凡出手,往往一击毙命。3XzJoo

  你进行偷袭,或者一次战斗中第一次出手时,伤害提升至150%3XzJoo

  6.『江湖逸闻』:3XzJoo

  大街小巷、茶楼酒馆,市井中的闲谈中往往会隐藏着一些有用的情报,而老江湖懂得如何精确的提取它们。3XzJoo

  当你进入城市环境中,可以很快地从市井收集一些有效信息,你也更懂得如何与小人物打好关系3XzJoo

  7.『师门传承』:3XzJoo

  江湖侠士们虽然不乏散人,但大部分人还是注重师门与传承的,师承何处将会是他人评价的一个重要指标,也是武者自身始终执着的一点。3XzJoo

  你获得一项武学传承,在可以初始掌握一种武学并携带对应的武功秘籍。你需要明确自己对这一师承的态度。3XzJoo

  8.『以德服人』3XzJoo

  真正的强者,并不应该去争强好胜,他应该能够不战而屈人之兵,不仅仅用实力,更是用武德折服对手。3XzJoo

  你在进攻时收放自如,在你造成的任意伤害投点中,你可以选择比出目更低的任意点数为最终伤害。3XzJoo

  在你不想造成致命伤害时,你不会将目标杀死。3XzJoo1

  9.『以武犯禁』:3XzJoo

  儒以文乱法,而侠以武犯禁。侠,乃是对抗统治阶级的强权而使用暴力手段之人。可以说,侠,就是反抗的意志。3XzJoo

  当你主动选择与实力、势力或者社会地位明显强于你的对手战斗,并有明确的理由取得胜利时,你获得三个只可在这一次战斗中使用的奖励骰。3XzJoo

  ………………3XzJoo

  【1.3.2】3XzJoo

  剑与魔法3XzJoo1

  简称:『异界』3XzJoo

  剑与魔法的社会通常混乱而稳定。虽然整个社会局面保持在不怎么和平的年代,但是这种状态通常可以长期的稳定存在。3XzJoo

  人们依靠魔法的力量,不需要特别发展生产力也能活的不错。但在对比常规唯物世界而言,他们往往极难进入下一个社会阶段。3XzJoo1

  由于社会将长期而稳定的保持在一个阶段,他们得以投身于不稳定的生计:冒险,旅行,修炼,艺术创作……3XzJoo

  有时候,这样的世界会周期性出现【灭世】等危机,但却极大多数都得以解决。3XzJoo

  因此,即使是遇到魔王灭世级别的危机,该世界观的角色一般也会该干什么干什么,直到危机被解决,他们的生活可能都不会有什么变化。3XzJoo1

  此外这种世界观中往往存在大量未探明区域,如古代遗迹或是地下城,这使得冒险等行为可以职业化并成为社会的重要一环。3XzJoo

  至于称其为“异界”的原因,则是这种时间往往都具有种类繁多的伴随小位面,并且经常发生自然穿越现象,甚至可能会存在主动召唤异世界穿越者来此的行为。3XzJoo1

  选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『英雄的足迹』3XzJoo

  龙与地下城,剑与魔法,诗歌与冒险……3XzJoo

  成为传说的道路从这里开始,广袤天地间,无数的迷宫、遗迹,还有那神秘的诸多位面,无尽的冒险等待着你。3XzJoo

  你对冒险充满热情,每次出发前往新区域时都会充满期待;你在抵达每个新区域后的第一次投点具有优势,分析初次遭遇的敌对生物特性时具有优势。3XzJoo

  2.『战斗训练』3XzJoo

  无论是外出冒险还是住在城市,危险其实从来没有真正远离,无论是魔物还是恶徒,能与这些事物若无其事的生活在一起,当然少不了对战斗的了解。3XzJoo

  你掌握两种武器的熟练项目,并可以携带两种武器。3XzJoo

  3.『寻宝探秘』3XzJoo

  冒险者们出入神秘的地城和遗迹,从中找寻失落的宝物,他们对此十分熟练,知道怎么更好的探索这些场景,也懂得如何避免被其中的机关所伤害。3XzJoo

  你在解除机关的初次判定失败时不会造成负面影响,并且你对于寻找隐藏的宝物具有优势。3XzJoo

  4.『魔法奥秘』3XzJoo

  说到异世界果然少不了魔法,从生态到科技,「异界」文明的生长从来离不开这些神奇的法力,以及魔法所造成的各种衍生现象。3XzJoo

  虽然大部分魔法总是基于当前世界的法则,不能做到在所有的世界观中正常运用,但也总有些例外,那些对于魔法知识的研究即使到了全时空,也并非毫无意义。3XzJoo1

  你初始掌握一种常见魔法(dnd一环法术强度),并直接获得『魔法师』战职的2级效果,可以在攻击时进行法术攻击而不是物理攻击。3XzJoo

  如果你之后选择此战职,则直接从2级开始。3XzJoo

  5.『魔怪图鉴』3XzJoo

  野外和地城内总是充满了千奇百怪的魔物,而是它们有时候还能莫名其妙地冒出一些新品种!3XzJoo

  所以说对魔物做好记录是必要且必须的,你在初始获得一本「魔物图鉴」,当你在之后的冒险中早遇到新的怪物时,可以查找图鉴进行一次判定(成功率基于当前世界观适配度决定),若成功,则你可以获得敌方的部分信息。3XzJoo1

  你可以在图鉴上记录新发现的生物的信息,并在下一次遭遇类似生物时获得更多优势。3XzJoo

  你可以不断丰富你的魔物图鉴,让它变得越来越全面,这可能会与你的生产知识或者战职技能产生奇妙的交互?3XzJoo1

  6.『有备无患』3XzJoo

  出门冒险怎么能不带齐东西呢?再怎么说,你也至少要把治疗药水带好吧?3XzJoo

  你初始携带一个“冒险行囊”,里面装有以下内容:3XzJoo

  三个治疗药水,一个解毒剂,一个提灯,和一份绷带。3XzJoo

  然后,基于你的「身份」,平民可以携带一组采集工具,冒险者可以携带一个烟幕弹,贵族可以携带一个魔法卷轴。3XzJoo

  7.『信仰』3XzJoo

  神明和魔鬼都是存在的,而且祂们并不唯一。3XzJoo

  相信自己愿意相信的,向某位神祗献上信仰,这是十分常见的事情,而那些神明,也不介意真的给自己的信徒多少提供一些祝福。3XzJoo1

  你选择一个神职作为你信仰的目标,并获得相关的某项属性加成2点,和一个lv2的知识,并且将你的信仰体现在自己的行动中。3XzJoo

  8.『痛饮美酒』3XzJoo

  吟游诗人口中的奇闻异事,冒险家们最新的讨论热点,要想知道这些,就要来佣兵酒馆!3XzJoo

  冒险和酒是最佳搭配,佣兵公会和佣兵酒馆也好像没啥区别,酒文化是英雄史诗的最佳调剂。3XzJoo

  你的酒量上升,并且可以在「酿酒」和「调酒」中选一项作为额外技能,当你进入酒馆场景中,可以获得一定的情报,并且你在酒馆与人交涉时具有优势。3XzJoo

  9.『游戏化』3XzJoo

  额,很难解释,但似乎……「异界」文明似乎总是有些逃不开游戏的影子呢。3XzJoo

  这样的世界中,好像始终或多或少地存在一些像是刻意安排好的要素,或许这种问题应该去找他们的神明问问吧?3XzJoo

  你的角色知晓自己的个人面板和技能,并且可以尝试查看其他人的面板参数,但这个特性只能对lv10以下的,你能够清晰看到的目标奏效。3XzJoo

  …………3XzJoo

  【1.3.3】3XzJoo

  完美童话3XzJoo1

  简称:(暂未确定)3XzJoo1

  “完美”和“童话”这两个字眼在此处并不是写实的描述,而是对这类文明的精神意向的一种概括。3XzJoo

  这种世界并不是没有恶人,而是即使是恶人也非常纯粹,没有那么多错综复杂。换而言之,【纯粹】便是这种社会的代言词。3XzJoo2

  他们没有权谋或者复杂的政治,即使是身居高位的人,思想也可以很单纯的。而当这种纯粹扩大到整个社会,一个【完美童话】的故乡便形成了。3XzJoo2

  对于来自这个故乡背景的人来说,他们往往开朗乐观,试着与所有人尽可能的做到和平相处。3XzJoo

  即使涉及到那些没有那么单纯的东西时,所谓“大人的话题”根本不会真正动摇他们,而会让他们做出一些非常【孩子气】的评价,或者直截了当地表示不赞同。3XzJoo1

  选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『相信的心是你的魔法』3XzJoo3

  真诚能够打动他人,纯粹的心灵有着非同一般的感召力,只要你付出真心,他人就一定能感受到。3XzJoo

  你在人际交流中,更容易给他人留下良好的第一印象,更容易获得他人的信任。3XzJoo

  当你表达的内容发自内心时,其他人就能隐约察觉到你是真诚的。3XzJoo

  2.『因为有了勇气才不怕危险』3XzJoo1

  热衷于冒险和旅行的住民们有着不畏艰难的勇气,敢于面对任何困难与挑战,绝不轻言放弃。3XzJoo

  你不容易陷入恐慌或者畏惧的情绪中,并且对法术、灵能或者气势引发的「恐惧」具有抗性3XzJoo

  3.『倾听自然的声音』3XzJoo1

  众所周知,动物会说话没什么奇怪的。3XzJoo2

  作为童话世界的一员,又怎么能没有一个可可爱爱,能和你沟通的小动物朋友?3XzJoo

  它会是你最好的朋友,最得力的助手,最棒的同伴,在方方面面上都可以对你产生帮助。3XzJoo

  你获得一个动物朋友,它具有语言能力和智慧生物级别的认知能力,可以获得一个lv3知识和lv1知识。3XzJoo

  4.『一直在寻找温柔的真正含义』3XzJoo2

  变强的意义是什么,什么才是真正的温柔,许多人总是在思考这样的问题,得出答案的过程将会很漫长吧?3XzJoo

  在战斗中,你的攻击不会对敌方单位造成致命伤,你将敌人的hp归零时视为击晕。3XzJoo

  此外,你的hp归零时视为晕倒。3XzJoo3

  (ps:无论是对你自己还是对你的对手而言,真正想造成杀伤,是要补刀的)3XzJoo

  5.『管它寒冬严夏』3XzJoo2

  对于热爱冒险的人们来说,各种恶劣环境都是常见的困难,但他们从来不会因此而倒下。3XzJoo

  你对于炎热、寒冷等极端环境获得抗性,收到来自环境的伤害减少,不容易因为环境因素而行动困难3XzJoo

  6.『让希望永远存在』3XzJoo2

  只要不放弃就没有什么不可能的,冒险怎么可以这么轻易的在这里终结?3XzJoo

  当你附近的友方单位受到负面状态影响时,你可以帮助其也进行一次豁免判定,双方有一人成功即可抵御这次异常状态。3XzJoo

  7.『伤痕就是勇敢的火种』3XzJoo2

  对于这些天生的旅行者和探索者们来说,伤痛似乎并不是什么值得害怕的东西。3XzJoo

  毕竟,说真的,如果受伤仅仅只是在对应部位画几道黑线或者说打一个白色贴条的话,这到底有什么好怕的?3XzJoo

  你免疫“轻微伤”以下的伤害,改为在受伤部位出现包扎物特效,这些伤害几秒钟后就会愈合。3XzJoo4

  此外,你对「流血」之类的损伤类异常状态具有抗性。3XzJoo

  8.『眨一眨眼皮,能把鬼识破』3XzJoo2

  童趣并不是盲目乐观,天真也绝对不是愚蠢,不要以为相信童话的人就很好欺骗了。3XzJoo

  你具有很强的直觉,能够察觉到那些对你不怀好意的家伙隐藏在花言巧语下的本意。当你进行对伪装、谎言等欺瞒的看破检定时具有优势3XzJoo

  9.『奇迹一定会出现』3XzJoo3

  相信奇迹的人就像奇迹一样了不起,尽情去追寻理想,一切都会不一样的。3XzJoo

  天真而淳朴的探险者们从不轻言放弃的意志,为他们蒙上了一层幸运的眷顾。3XzJoo

  当你在「决定胜负」的关键投点**现大失败的场合,这次大失败将以另外一种形式被表现为大成功。3XzJoo3

  …………3XzJoo

  【1.3.4】3XzJoo

  俗世人间3XzJoo1

  简称:『俗世』3XzJoo

  正如同现实社会一般的社会。3XzJoo

  【为了让自己超过别人而奋斗】是这个社会的典型代表思想;并不一定是【没有超凡力量】,但这些超凡力量往往不足以改变社会架构。3XzJoo

  人们倾向于务实而逐利,相对而言,理想过于虚无缥缈,而他们更愿意活在当下。3XzJoo

  属于这个类别的世界非常之多,它们之间的每一个都会有自的特征,不能一概而论,非常复杂。3XzJoo

  但这层复杂之下存在着相似性。3XzJoo

  需要注意的是,『俗世』故乡必须要保证一定的社会稳定性和生产力才能成立,也就是必须接近于现代社会的标准。3XzJoo

  如果是近似地球古代,或者近似于现代极度落后区域的社会背景下成长的人,很难称其为来自这一背景。3XzJoo

  选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『义务教育』:3XzJoo

  一个稳定的社会代表着稳定的教育体系,也代表着更多的其他获取知识的途径,不管有用没用,你有太多机会积累一些奇怪的知识。3XzJoo

  你获得所有知识的“略微”掌握(介于不会和lv1之间)3XzJoo

  2.『ACG爱好者』:3XzJoo

  你玩过、看过甚至可能还写过大量的作品,也见识过太多比魔幻作品还魔幻的现实事件,积累了许多不知道有没有用的特殊阅历,这使得你虽然没机会接触超自然力量,但某种意义上说不定比真正的超凡力量掌握者还懂行。3XzJoo1

  你在相关领域的欺骗、理解、学习等项目上具有优势,还能尝试用你知道的设定忽悠其他人3XzJoo

  3.『互联网抽象带师』:3XzJoo

  你长期混迹与互联网上,见识过各种抽象言论、行为,你可以从言论中轻易地获取其中的信息,无论他到底有多抽象。3XzJoo

  你在解读预言、谜语以及话术对抗领域具有优势;同时,你也很擅长说这种让人难以理解的抽象谜语。3XzJoo2

  4.『社交恐怖分子』:3XzJoo

  你是个超级社牛,能够很自如的融入气氛,对着第一次见面的人也会很自如的迅速尝试拉近关系。3XzJoo

  你在所有交流、社交场合具有优势,但你在交流判定中失败时,会起到明显的反效果。3XzJoo

  5.『“修仙”人士』3XzJoo

  你的生活习惯异于常人,并且是一个资深网民,总是喜欢大半夜不睡觉在网络世界搞各种事情。3XzJoo1

  你对睡眠时间的需求减少,在夜间活动时不会疲劳,在使用网络进行信息搜索或者交流时具有优势。3XzJoo

  但你在断网情况下会浑身难受(并没有实际影响,但需要演出来)3XzJoo

  6.『卷王』3XzJoo

  没有人比你更懂学习!你是从千军万马的独木桥中闯出来的超级学霸,人们尊称你为做题家之王!3XzJoo

  在你进行读书、背诵、做题相关的学习时,效率显著提高,这个特性不能对相当于lv5以后的战职知识奏效。3XzJoo1

  7.『996』3XzJoo

  悲催的打工人已经习惯了如何在职场生存,但愿巨大的工作量对你来说并非毫无意义。3XzJoo

  你能够在他人的言语攻势中尽可能的保持冷静,难以受到情绪攻势的影响。3XzJoo

  此外,你进行重复性的、单一的工作时工作效率提高,并且非常懂得如何避开他人的注意忙里偷闲,在摸鱼检定中具有优势(为什么会有这种鉴定啊!)3XzJoo

  8.『六字真言』3XzJoo

  典、孝、急、乐、赢、麻!3XzJoo2

  在网络对线中经历千场交锋还能保住户口本的你,在诡辩能力上已经无人能敌!3XzJoo

  当你进行辩论等语言交锋的场合,在对方不是「俗世」背景的情况下,你必定获胜并且必定将对方激怒3XzJoo

  9.『武装直升机』:3XzJoo

  众所周知(?),人类的性别有五十多种,甚至包括武装直升机和沃尔玛购物袋。3XzJoo

  你可以在不同场合下根据自己的需要任意指定自己的性别,这不会对你的身体造成实际影响,但这会对他人造成巨大的迷惑。3XzJoo

  实际上,这个特性表述的是一种“自由”且“开放”的人权思想,因此它实际上不仅仅表现在性别领域,还能延展向动物保护、环境问题等各种。3XzJoo1

  听到并听懂你此类言论的非LGBTQA(此处省略不知道多少)群体,以及各种不曾接触过这种“新式思想”的人员,需要进行一次意志检定,判定失败的场合其需要停止行动一回合来缓冲其大受震撼的世界观。3XzJoo2

  ………………3XzJoo

  【1.3.5】3XzJoo

  天堑仙凡3XzJoo2

  简称:『殊途』3XzJoo

  特征为“实力差距能够达到不可理喻级别的情况普遍存在”的世界。3XzJoo

  同为一个世界的生灵,他们之间的力量、生命层次的差距,可以巨大到仿佛两种毫无关系的生命层次。3XzJoo

  这个社会的最大特点就是,上位者掌握着不可能被推翻的永世权柄。3XzJoo

  而如果这种强大力量是可以学习或复刻的,那么在这种畸形的社会中,所有人畸形而不自知的进行着对下位者的剥削,并竭尽所能地试图前往更高的位置。3XzJoo2

  来自这一故乡背景的人员,他们的阵营将趋向于极端化,如极端善良和极端邪恶,极端秩序和极端混乱等。3XzJoo1

  但是需要注意的是,并不能轻易对一种类型的故乡背景作出好或者坏的判断。3XzJoo

  天堑仙凡背景未必意味着一个糟糕的世界,如果位于“仙”的那一方的个体具有良善之心的话,也完全有可能会变成一种幸福满满的社会状态。3XzJoo2

  选择这个背景的情况下,还需要进一步讨论您的角色属于「仙」或「凡」的哪一边。3XzJoo

  当你选择“凡”身份,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『道心』:3XzJoo

  正所谓修道必修心,修行生涯使得你的精神变得稳如泰山,不会轻易被动摇。3XzJoo

  你对常规的精神类异常状态具有抗性。3XzJoo

  2.『一技之长』:3XzJoo

  除去绝对实力以外,修行途中为了走上更高的境界,人们往往还会倚仗许多外物,幸运的是,你在此方面颇有天资。3XzJoo

  你在「丹道」「驯兽」「符箓」「机关」和「炼宝」中选择一项,获得两级对应的知识,不能用这个特性使得技能等级超过lv4。3XzJoo1

  此外,你还可以基于自己的选择增加一个对应的随身物品。3XzJoo

  3.『隐忍』:3XzJoo

  在仙凡分明的世界中,你无论现在是强或弱,多少都曾处于弱势方,而生存的要领便是———隐忍。3XzJoo1

  你将能够更好的控制情绪,并忍受外界的挑衅与干扰。你在话术和辩论中失利后不会因此情绪失控3XzJoo

  4.『底牌』:3XzJoo

  在尔虞我诈的修道之路上,不懂得给自己留下足够后手的人,早晚会被突如其来的意外所打垮。3XzJoo

  每一次战斗中仅限一次,当你使用自己现阶段“最强”的能力或者道具时,可以视为额外行动,如果该行动为攻击性,则可以视为偷袭。3XzJoo2

  5.『仙凡之别』3XzJoo

  人们总是仰慕强者,而在面对弱者时,能够感到安心。当这强与弱的差别被扩大到不可理喻的程度时,修真界的种种乱象便丝毫不令人奇怪了。3XzJoo

  你在面对等级高于你的敌人时进入「畏惧」状态,攻击具有劣势;而面对等级低于你的敌人时,你能够全力出击,造成的伤害上升30%3XzJoo1

  这个特性对等级未知的敌人不发动。3XzJoo

  6.『行于大地』:3XzJoo

  或许是因为那些修仙者很少脚踏实地吧?记忆中,野外的自然景观总是崎岖难行,如果不能飞过去的话,其实挺难走的。3XzJoo

  你在山地、丛林、泥沼等非极端自然景观中行动时受到的影响很少,基本和在平地活动没有区别3XzJoo

  7.『中庸之道』3XzJoo

  你来自一个阶级跨度极大且严重固化的社会,一切尝试跨越其本职的行为都将被判定为忤逆,过高的天赋只能招来“断不可留”的评价,而完全看不到优势的家伙也会被当做“废物”而遭到遗弃。大部分情况下,那些稳扎稳打,不出风头的家伙才是命运的大多数3XzJoo1

  你在学习新知识时的表现将会倾向于稳定平均,并且当你在人群当中时,视为你处于「隐匿」状态。3XzJoo

  8.『审时度势』3XzJoo

  再怎么强调强弱,如果连别人究竟是强是弱都分不清楚就未免有些尴尬了,但这也是修行者中最常见的缺点之一。3XzJoo

  真正经验老道者,应该懂得如何正确判断形式,以及调整自我的态度:3XzJoo

  你在判断他人强度、隐藏自身强度,以及尝试将自己伪装成比实际更强的状态这三种场合时获得优势。3XzJoo

  9.『天地不仁』3XzJoo

  天地不仁,以万物为刍狗;3XzJoo

  仙君不仁,以天地为草芥。3XzJoo

  在这片强者主宰的天地间,你究竟感悟到了什么?3XzJoo

  基于你选择的身份,你从以下两项中获得一条:3XzJoo

  身份为「仙」时,你获得【阶级压制力+1】3XzJoo

  身份为「凡」时,你获得【阶级压制抗性+1】3XzJoo

  ………………3XzJoo

  如果你选择的是“仙”身份,则将特性第6、7、8条目替换成以下三个,并同样随机两个,自选两个加入人物卡:3XzJoo

  6.『不朽之身』3XzJoo

  超凡的修为已经彻底重塑了你的生命本质,你在各种意义上远离了肉体凡胎的概念。3XzJoo

  你不再受到衰老和常规疾病的影响,在正常法则环境下,对饮食和睡眠的需求降低。3XzJoo

  7.『神威浩荡』3XzJoo

  霎时间,天地变色,日月无光。3XzJoo

  你曾掌握的威能已然超出了凡人的想象,即使离开了原本的天道和本源,依然有威势残留下来。3XzJoo1

  你在战斗**手的第一次攻击时,可以基于自身气质的10%造成额外伤害,并对目击此次进攻的敌人进行一次震慑判定,判定失败的敌人在下个回合的行动中具有劣势。3XzJoo

  无论是否成功,这都会造成在场的非我方单位对你提高警惕。3XzJoo1

  8.『玄渡虚空』3XzJoo

  你曾体验过许多超乎常理的迁移手段,从最基本的飞行,再到缩地成寸,乃至于破碎虚空的场面。3XzJoo

  这使得你对高速迁移时可能出现的奇异场景或不适感有很强的适应性。3XzJoo

  你不会出现恐高、晕车等现象,包括进行宇宙航行或者超高速行动时也能比较好的抵抗影响,但是这个特性对「超空间」中的航行不起作用。3XzJoo

  此外,你在能够正常活动的情况下不会受到掉落伤害。3XzJoo

  …………3XzJoo

  【1.3.6】3XzJoo

  星辰大海3XzJoo2

  简称:『星海』3XzJoo

  求知欲和理智是他们最大的代名词。探索、研究、发明亦或者是创造,整个社会投身于这样积极进取的氛围中,不断前进。3XzJoo

  选择这样的名称则是因为,在这种求知欲极强的文明背景下,如果其所在世界存在宇宙和银河的相关概念,他们往往一定会迈向了星际时代。3XzJoo

  这样的社会背景往往意味着他们至少已经解决了生产力问题和人员受教育程度水平的问题,可以支撑近乎全民都更好的投入到自己真正热爱的事业中去。3XzJoo

  其特点是注重理性思维,他们不是忽视情感或者人文,只是“理性”更胜一筹,也许他们浪漫以及激情的那些要素,全部都用来投入到他们的研究中了。3XzJoo

  可以把这种社会设想成一种所有人都是“聪明人”的世界,大家不会把态太多精力消耗在无意义的内耗上,而是多做实事。3XzJoo

  虽然这一切看起来似乎很美好,但如果是一个缺乏那么深重好奇心的人,活在这样一个天天日新月异的社会里,或许会很心累?3XzJoo1

  选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『星海狂想曲』3XzJoo

  星际大航海时代的人们对开拓与探索的热情空前高涨!旺盛的好奇心鼓舞着他们,让他们不断向前。3XzJoo

  你对新事物抱有强烈的好奇心,学习新知识的第一次判定具有优势,在未曾到达的环境下的第一次投点具有优势。3XzJoo

  2.『星海适应』3XzJoo

  作为星际文明的一员,特殊重力环境和高速移动的载具内部对你来说是家常便饭。3XzJoo

  你不会出现恐高、晕车等现象,包括进行宇宙航行或者超高速行动时也能比较好的抵抗影响,但是这个特性对「超空间」中的航行不起作用。3XzJoo

  此外,你在重力异常环境下受到的影响减少3XzJoo

  3.『智能助手』:3XzJoo

  科技发达以后,信息技术的用途也更宽泛了,人工智能可以成为人类可靠的小帮手。3XzJoo

  你初始携带一个智能机械,它可以协助你进行一些工作。你可以设定这个机械助手的外观(体积不能超过一立方分米),并给它两种知识和一个技能。3XzJoo2

  4.『发明创造』3XzJoo

  高度发达的文明背景使得发明这种行为变得不再只属于极个别人,社会中的每一个人都有机会尝试展现自己的创造力。3XzJoo1

  你自行设计一种科技造物,并掌握它的制造方式,注意你的造物应该是一种个人有可能独立完成和使用的产品。3XzJoo1

  5.『物种多样性』3XzJoo

  常年游于星海之间的文明,必然见证许多古奇八怪生物,从生命形式本身的错乱到思想**的激烈冲突。3XzJoo

  在唯物基础上,你容易理解未曾见过的生命形式与思想**,更难以为此感到震惊的同时,能够迅速接受并理解以此文明延伸出的其他规则。3XzJoo

  6.『智库』3XzJoo

  生活在一个科技日新月异的时代,你也许不可能理解所有科技造物的内在奥秘,但你已经习惯了看到这些新事物,并且尝试去理解它们了。3XzJoo

  当你接触一个从来没有见过的科技造物时,你有50%的概率成功判断它大概是做什么用的,那之后,你有50%的概率可以正确启动或者关闭它。3XzJoo1

  7·『多彩霓虹』:3XzJoo

  不知道为什么,高科技时代的造物好像总是刻板印象似的有种大量的发光部件,似乎必须要拥有这些不明所以的光才能证明它的科技含量一样。3XzJoo

  这种特别的审美影响着这个时代的许多人。3XzJoo

  你对强光伤害和光线造成的「致盲」具有抗性。3XzJoo

  此外,你穿着“传统服饰”时,你更容易吸引他人的目光3XzJoo

  8.『唯物思潮』3XzJoo

  看看这满天星海吧朋友,人们早已放弃了对魔法和神明的幻想,现在这浩瀚的宇宙才是新的浪漫!3XzJoo

  你具有鲜明的唯物主义思想,喜欢用唯物的角度分析事物。3XzJoo

  这使你获得「认知」相关的魔法,以及「神术」魔法的抗性,但作为代价,你更难以理解魔法和灵能力量的原理。3XzJoo

  9.『凡躯苦弱』3XzJoo

  人类原生态的天然肉体是脆弱的,没办法让肉体本身变得强大曾是人类一度无法逾越的高峰。3XzJoo

  但科技的进展使得这一切不再绝对——3XzJoo

  你在以下两个效果中选择一个:3XzJoo

  ①获得一项机械义体植入3XzJoo

  ②获得一项基因改造3XzJoo

  ………………3XzJoo

  【1.3.7】3XzJoo

  异变都市3XzJoo3

  简称:『异变』3XzJoo

  奇异都市同时具有“剑与魔法”和“俗世人间”的部分特征,但它们并不真正属于这两个类型。3XzJoo

  有人认为,这种奇幻都市下普遍存在的奇异力量,有助于人们表达自我意志,发挥个人才能,来摆脱俗世社会中过于务实、平稳的状态;3XzJoo

  但也有人指出,这种混杂在一个唯物主导的社会中的超凡力量,反而可能会变成混乱的源泉。3XzJoo

  理想情况下,【奇异都市】可能会是一种既浪漫又务实的平衡态,能够比【剑与魔法】社会享受更高的生产力和更快的发展速度;而比较【俗世人间】则没有那么逐利和世俗,自我价值的实现更加容易。3XzJoo

  但是实际上,这并不是那么理想的社会背景,他们很容易就会变成既没失去了稳定和秩序,有并没能换来诗和远方的尴尬状态:3XzJoo

  少了魔法社会那种长期保持在同一个时代背景下的悠长岁月,依然在高速发展和进化的社会下,超凡力量的存在使得变革往往以更加激烈且突然的方式出现。3XzJoo2

  奇异都市的最大问题在于,出现这种社会往往意味着,那种力量的来源可能并不正统,【奇异都市】社会中,他们的超自然力量往往来自文明演进的过程中,而不是一开始,这种变化造成的违和感,才是这种文明诞生的根源。突然出现的超自然力量必然会对原有社会造成剧烈的冲击。3XzJoo

  选择这一故乡的话,“异变”故乡的情况比较特殊,在获取特性之前,你需要首先选择你的身份:3XzJoo

  你可以在「平民」、「执法者」和「变异体」中选择一个身份,然后,基于你的选择,你会获得不同的故乡特性。3XzJoo

  无论你如何选择,你都必定会获得这样一个特性:3XzJoo

  『日常与非常的界限』3XzJoo

  你可以在两种状态中切换:“日常”模式/“异变”模式3XzJoo

  「日常模式」3XzJoo

  每当你进入日常模式时,你恢复少量生命值,并终止自身的一个「常规异常状态」。3XzJoo

  在日常模式下,你的情绪波动较小,更难被他人煽动,休闲娱乐时恢复的精神更多。3XzJoo

  当发生以下情况时,你终止日常模式,并进入「异变模式」:3XzJoo

  1.自身或同伴受到突袭时3XzJoo

  2.自身所在的位置成为某一区域影响的囊括范围时3XzJoo

  3.一次成功的感知判定确认了当前你出于危险中时3XzJoo

  4.你认为有必要时消耗一个回合主动切换3XzJoo

  「异变模式」3XzJoo

  异常时间发生时采取的对应态度,立即进入高度戒备状态,根据你的身份,获得不同的效果。3XzJoo1

  …………3XzJoo

  『平民』3XzJoo

  平民指的是那些只具有一般市民身份,没有或几乎没有受到新诞生的超自然力量影响的普通人,这个不稳定但姑且维持了秩序的社会中的基本构成单位。3XzJoo1

  你可以从以下三者中选择一个特性:3XzJoo

  「逃生方案」:进入异变模式时,移动速度上升,回避率上升,更容易翻越障碍。3XzJoo

  「隐蔽专家」:进入异变模式时,更容易从周围寻找掩体进入潜行状态,潜行时更难被发现,不容易成为敌人的攻击目标。3XzJoo

  「异常狂热粉」:进入异变模式时,你心情亢奋,倍感兴奋,获得对「精神异常」抗性,拍照、录像时获得的成品更稳定,分析异常力量原理时具有优势。3XzJoo

  …………3XzJoo

  『执法者』3XzJoo

  执法者代表着站在官方阵营,负责打击不当利用超自然力量,维持社会秩序的警备力量,但根据当前社会的具体形式,执法者的实际存在方式可能会多种多样。3XzJoo

  不仅仅是类似警察或军队的编制型,也可能会一大量小队,甚至私人事务所的模式来活动。3XzJoo

  你从以下三者中选择一个特性:3XzJoo

  「保卫者」:自身更容易成为敌人的攻击目标,号召周围无关人员撤离时更容易成功,异变模式下,可以使用反应动作抵挡瞄准周围其他单位的攻击。3XzJoo

  「压制者」:获得一种“奇门武器”的精通,异变模式下,攻击造成有效伤害时,对该目标造成「攻击力下降」,不可叠加。3XzJoo

  「灭绝者」:异变模式下,对“非人生物”的伤害提高1.5倍,对“非人且对人类有明确敌意的生物”的伤害提高2倍,战斗轮中只要可以攻击的场合必须攻击。3XzJoo

  『变异体』3XzJoo

  变异体是“异变”中直接受到影响的群体,原本不存在于世界上的超自然力量出现时最先选择了他们作为载体,但这未必会是个好消息。3XzJoo

  异变往往给这些人带来了许多麻烦,还有可能人他们出现了异于常人的身体特征,甚至直接彻底改变了他们的外观。3XzJoo

  变异体并不一定是邪恶的或者说危害社会稳定点,但他们一定是在“异变”中受到影响最明显的那个群体,相比于社会上的大多数属于绝对的“异类”3XzJoo1

  从以下三者中选择一个特性:3XzJoo

  「伪装」:异变模式下,将自身的气息完全内敛起来装作普通人,更容易被忽略或视为没有威胁,本次战斗轮的第一次偷袭伤害翻倍。3XzJoo

  「对决」:异变模式下,集中精神与敌人战斗,限本次战斗轮内,你每回合可以执行的反应动作额外增加两个。3XzJoo

  若你持有此特性,选择“异能者”战职时直接从2级开始。3XzJoo1

  「显化」:立即发动变异能力,完全显露出自己诡异的非人姿态,并对敌人进行威慑,通过气质对抗来决定敌人是否产生恐惧。对“普通人”必定成功。3XzJoo

  若你持有此特性,选择“传承人”战职时直接从2级开始。3XzJoo

  ………………3XzJoo

  在完成了上述选择之后,无论身份如何,你都可以再从『俗世』和『异界』的故乡特性中,分别随机一个特性,加入到你的角色卡上。3XzJoo

  ………………3XzJoo

  【1.3.8】3XzJoo

  狂野征途3XzJoo2

  简称:『战维』3XzJoo

  【狂野征途】其实是相对不那么常见的文明,至少大部分社会一般来说不太可能长期稳定在这个状态下,但是对于精确到个人的出身和故乡来说,这却是一种比较常见的身家背景。3XzJoo

  这种社会状态往往比较原始或者野蛮,但也有可能是常年战乱或者其他原因,导致社会在某个阶段演变成了这种状态。3XzJoo

  【狂野征途】下生活的人们,往往并不是个体的争强斗狠那么简单,而是集体和社会本身高度崇尚武力。3XzJoo

  他们对战斗这件事情本身充满了热情,也会用更简单、更纯粹的方式表达自己的感情。3XzJoo1

  某种程度上这个社会的人和【完美童话】文明有内在的相似之处,只不过表现成了完全不同的形式。3XzJoo1

  处于这个阶段的人们并不是肯定会野蛮落后,但他们一定崇尚用武力解决问题。3XzJoo

  部分极端的情况下,甚至这种社会的人可能不会那么在意通过战斗所获得的利益,而是争斗本身就可以成为他们追捧的东西。3XzJoo

  为战而战,战斗既是荣耀——3XzJoo

  选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『力量与荣耀!』3XzJoo

  无论是来自蛮荒还是战乱,「战维」故乡的战士们崇尚着力量,他们在战斗中找寻自己的荣耀,不仅仅是生存,更是实现自我。3XzJoo

  你能够极其良好的适应战场情况,不会因为战斗中的血腥场面而陷入不适。3XzJoo

  此外,你在战斗中能够进行“怒吼”行动,进行一次气质对抗,通过时,对敌方群体造成威慑,延后其行动次序,降低其攻击力。3XzJoo

  2.『什么我没见过?』3XzJoo

  当战争无处不在,能够成长起来的人们就注定已经习惯了作战。你具有丰富的战斗经验,能够良好的适应作战生活。3XzJoo

  你使用自身熟练掌握的武器进行攻击时更难被回避,伤害+2,并且在剧情演绎上你表现出作战经验丰富的特征。3XzJoo

  3.『冲啊!』3XzJoo

  不知道谁说的,打仗要的就是气势,从气势上压倒对手,你就赢了一半儿。3XzJoo

  你在战斗轮的第一个回合造成的伤害增加50%;此外,在战斗轮胜利后,你回复少量生命值(10%)3XzJoo

  这个特性需要在一次短休后才能再次发动。3XzJoo

  4.『并肩作战』3XzJoo

  要是到处都在打仗,那说明你肯定不是一直在单打独斗,团队合作是很重要的!3XzJoo

  你具有基本的战术素质,能够与他人实现战术配合,以及分辩战场形式。3XzJoo

  战斗中,你可以用一个附赠动作,通过感知检定来察觉战场上隐藏的可利用要素,或者通过智力检定来分析对手意图。3XzJoo

  此外,当你和同伴同一回合内攻击同一个目标时,你的攻击具有优势。3XzJoo

  5.『这个好使』3XzJoo

  懂得了战斗荣耀的人自然知道,有个趁手的家伙事比起轮拳头要有用,打起人来揍得更疼。3XzJoo

  给予你所选择的时代,你可以掌握两种符合时代背景的武器的熟练运用,并在开局物品中额外携带这两种武器各一份。3XzJoo1

  6.『多动脑子』3XzJoo

  打架也是要将章法的!懂不懂啊,某些只会往前冲的家伙真是让人受够了。3XzJoo

  你是一个脑子好使的战士,和大多数只会嗷嗷叫着发起攻击的家伙不一样。3XzJoo

  你额外提升3点智力,在作战中,你可以使用一个反应动作,进行战术指挥,让一名友军的本次行动成功率上升。3XzJoo

  7.『还没完呢!』3XzJoo

  你以为这就完了?才刚刚开始呢!3XzJoo

  绝境?死地?都只不过是家常便饭而已,有什么稀奇的?3XzJoo2

  你受到足以使生命值归零的伤害时,恢复生命值到1点,并且得到伤害和回避能力的双向强化。3XzJoo

  该伤害超过你最大生命值的20%时无法发动此特性。3XzJoo

  此特性每天最多发动一次。3XzJoo

  8.『谋生之道』3XzJoo

  再怎么说,战斗也不会是生活的全部,至少,你需要掌握在这野蛮的世界中生活下去的必要手段。3XzJoo

  根据你选择的具体时代背景,你从以下效果中选择其一:3XzJoo

  “部落文明”的场合,你获得lv3的野外生存知识,对“野兽”造成的伤害提高50%3XzJoo

  “战乱年代”的场合,你获得lv3的密码学知识,在表演和侦查判定中具有优势3XzJoo

  9.『原始信仰』3XzJoo

  自然、先祖与灵魂,生活在蛮荒与战乱中的人们,确实常常需要一种信仰作为生活的调剂,心灵的寄托。3XzJoo

  休息时,你可以通过祷告缓解自身精神相关负面状态的影响。3XzJoo

  战斗时,你可以在第一回合消耗主要动作,进行一次简短仪式,然后基于自身的意志属性额外提升本次战斗中你造成的伤害。3XzJoo

  ………………3XzJoo

  【1.3.9】3XzJoo

  末日废土3XzJoo1

  简称:『废土』3XzJoo

  如果说前面提到的那些文明背景无论发展成什么状态,姑且都还称得上是一个社会的话,那么这种故乡背景的关键词就是「流离失所」以及「社会崩溃」。3XzJoo

  来自这个背景的时空行者,曾经生活在一种因为某种原因完全丧失了文明环社会的环境中。3XzJoo

  需要注意的是,废弃的前提是曾经存在。这个遭遇灭顶之灾的文明之前是什么样子,或许也是影响这个废土当前状态的主要因素,文明的瓦解造成了人类社会性遭到冲击,人们眼中再次充满了不信任和恐惧。3XzJoo

  末日后的环境迫使人们团结在一起艰难求生,但秩序的瓦解却会阻碍人们重新聚集起来,这种矛盾将深深的影响每一个曾经生活在这种背景下的人。没有了祖国后盾,末世下的人们必须自己寻找立身之道,为了生存,还要让自己足够强大。3XzJoo

  同时,另一个影响这种社会的主要因素是,造成末日的原因人们究竟是因为什么而失去了自己曾经的文明?3XzJoo

  那种造成毁灭的威胁事已经过去,还是直到现在仍然深刻的影响着末世中的人们每一天的命运?3XzJoo

  这都会给末日生存下的具体环境造成巨大的差异,也就会带给人们不一样的特征。3XzJoo

  但是无论如何,来自【末日废土】背景下的人们都曾经面临着生存压力,这往往迫使他们具有更强大的求生技巧,以及更强的主见和行动力。3XzJoo

  这类人往往渴求同伴以及认可,但与此同时又犹豫甚至恐惧着表达真实的情感,他们会长期处于这种纠结的心态,直到找到自己真正敢于信任的同伴。3XzJoo1

  选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:3XzJoo

  1.『幸存者机敏』:3XzJoo

  生存在危机四伏的末日迫使人们学会趋利避害,警觉地避开危险。3XzJoo

  你在探知危险、寻找藏身地等场合的感知鉴定获得优势,回避突袭时获得优势。3XzJoo

  战斗中,你回避攻击的概率额外上升。3XzJoo

  2.『幸存者坚韧』:3XzJoo

  活着就好,没那么多讲究。3XzJoo

  你在对休息环境的需求降低,能够减少不良条件对休息质量的影响,还能少量缩短所需的休息时间。3XzJoo

  此外,在生命值归零前,你不会因为生命值低下而陷入无法行动的状态。3XzJoo

  3.『铁胃』:3XzJoo

  你在多年的废土生涯中,遇啥吃啥还活了下来,这对你的肠胃是一种很强力的考验。3XzJoo

  轻微的食物中毒和从口部入侵的病菌对你无效,食物不足对你的身体状况影响减少。3XzJoo

  你的体质额外+23XzJoo

  4.『环境适应』:3XzJoo

  你常常要在各种极端环境下行动,忍受这些根本不适宜人类生存的环境。3XzJoo

  你在寒冷,高温,泥沼,高原,潮湿等恶劣环境下受来自环境的伤害减少,在这些区域活动时保留更多的行动力,即使在上述情况下你也能找到食物和水(如果存在)3XzJoo

  此外,你在寻路和寻找可用物资方面的判定获得优势。3XzJoo

  5.『走为上策』:3XzJoo

  好勇斗狠未必是好事,躲开那些不必要的战斗,给自己省点力气吧。3XzJoo

  你的敏捷额外+2,基础移动速度上升,能够翻越低矮的障碍物,在你进行进行躲藏和逃离战斗时检定具有优势。3XzJoo

  6.『决死血志』:趋利避害不能永远顺利,在真正走到绝境的场合下,不要小看幸存者的求生意志!3XzJoo1

  生命值低于10%的场合,力量和敏捷将会增加到常态的200%,这个特性七天内只能使用一次3XzJoo

  7.『凑合能用』:3XzJoo

  这种鬼地方找不到好材料也没办法,差不多就行吧。3XzJoo

  你在进行工具、器械的制造和维修时,所需的材料资源下降一个等级,但这样造出的物品有更高的概率故障和损坏,但也有极小概率反而效果更好。3XzJoo

  8.『锐利目光』:3XzJoo

  优秀的视觉与目光,能够避免很多不必要的纷争与损失,一双闪着灵光的双眼十分重要。3XzJoo

  你的感知额外+2,在黑暗的环境中能够更清晰的看见周围的事物,并且敏锐的察觉隐蔽的存在,视野范围更加宽广。3XzJoo

  9.『变诈』:3XzJoo

  废土上充满了尔虞我诈,你往往需要懂得如何隐藏自己的真实意图,来达到自己的目的。3XzJoo

  你的气质额外+2,在进行伪装、欺骗和问询的场合具有优势。3XzJoo

  ………………3XzJoo

  【1.3.0】“际会之地”3XzJoo1

  显而易见,作为一名全时空领域中生活的人,除去来自任何一个世界内部之外,还有另外一种可能能够造就时空旅行者:3XzJoo

  那就是他们原本就诞生于这片不属于任何一个世界的次元夹缝中。3XzJoo

  比如说,【时空要塞】这个稳定空间中土生土长的原生个体,又或者是父母均为“时空旅行者”,从原生家庭开始就长期接触时空穿梭的人。3XzJoo

  这种原本就诞生于时空领域的孩子,其成长经历和生活环境,显然和任何一个常规的世界内部的住民有着根本性的差异。3XzJoo

  超时空的生活环境给予了他们更高一级的视野,使得他们从小就能够看到不止来自一个世界的人员、事物、技术、文化,乃至是社会。3XzJoo

  这些见闻会丰富他们的眼界,也会使得他们对正常时空内部的事情产生各种各样的看法:3XzJoo

  比如说,他们可能会因为自己能够见识更多而感到高人一等?还是说由于长期没有生活在稳定的环境中,产生一种流离失所般的失落感?3XzJoo

  无论如何,诞生于「际会之地」的人们是天生的时空旅行者。他们初始就具有多世界观的丰富知识,有着更加多元化的见闻,并且知晓一些超时空社会下特殊的知识和习俗。3XzJoo

  很多初出茅庐的穿越者需要如履薄冰地逐步探索的时空奥秘,对他们而言已经是生活常识,他们往往可以轻易的理解时空的构造和穿梭其中的注意事项。3XzJoo

  但是另一方面,这些「际会之地」的孩子们在见闻方面非常容易出现杂而不精的情况。3XzJoo

  因为他们可能在旅途中见过许多不同的世界,但他们并未真正扎根其中,对这些知识的见闻当然不可能有本土人那么深刻。3XzJoo

  这种客观情况往往也会造成那些来自世界内部的人们看来,【际会之地】出身的时空旅者会缺少脚踏实地的实在感。3XzJoo

  在某个世界内部,他们常常容易表现出缺乏常识的样子,但谈及只属于时空领域的那些话题时,可就是他们最擅长的领域了。3XzJoo

  该故乡暂未完成,有待补充。3XzJoo

  ————————3XzJoo

  至此,《全时空领域》规则书0.3版本提供的十个【故乡】背景全部介绍完毕。3XzJoo

  在初版框架的基础上,我们进行了一些排版和描述上的改进,增加了解说内容,统一了格式,希望这样的格式能够更加有利于阅读。同时,我们也补足了玩家们创建的角色到底能从他们的故乡中获得什么。3XzJoo

  其实,我们同时还确定了该规则书的基本属性具体有哪些,以及每一个故乡提供的属性加成,各自提供的知识技能选项,以及可以携带哪些初始物品等各种内容,只是这部分过于繁琐,所以并没有在此处发布,而是选择了展示这些更有趣的故乡特性。3XzJoo

  基于篇幅限制等各种各样的原因,之后旗子可能不会直接在罗利这本书里发布更完善的更改内容了,下次再带来介绍的,应该会是职业部分的内容?而且大概率会是精简后的版本,而不是全部内容了。3XzJoo

  感兴趣这部分内容的朋友,欢迎加入书友群一起讨论。3XzJoo

  那么感谢各位的收看。3XzJoo3

  如果您对于这个新规则的构建有任何建议,也欢迎随时提出。3XzJoo1

  谢谢。3XzJoo2

本章结束